cs.LG(2025-08-28)
📊 共 29 篇论文 | 🔗 5 篇有代码
🎯 兴趣领域导航
支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) (13 🔗4)
支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (12 🔗1)
支柱一:机器人控制 (Robot Control) (3)
支柱八:物理动画 (Physics-based Animation) (1)
🔬 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) (13 篇)
🔬 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (12 篇)
🔬 支柱一:机器人控制 (Robot Control) (3 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | Train-Once Plan-Anywhere Kinodynamic Motion Planning via Diffusion Trees | DiTree:结合扩散树与采样规划,实现一次训练、多场景通用的运动规划 | sim-to-real motion planning diffusion policy | ||
| 27 | An Explainable, Attention-Enhanced, Bidirectional Long Short-Term Memory Neural Network for Joint 48-Hour Forecasting of Temperature, Irradiance, and Relative Humidity | 提出一种可解释的、注意力增强的BiLSTM网络,用于联合预测未来48小时的气象数据,以支持智能暖通空调系统的模型预测控制。 | MPC model predictive control | ||
| 28 | Enhancing Resilience for IoE: A Perspective of Networking-Level Safeguard | 提出基于图结构学习的IoE网络安全防御框架,增强抵御对抗攻击的韧性。 | manipulation |
🔬 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
|---|---|---|---|---|---|
| 29 | Spatiotemporal EEG-Based Emotion Recognition Using SAM Ratings from Serious Games with Hybrid Deep Learning | 提出统一的多粒度EEG情感分类框架以解决现有方法的局限性 | spatiotemporal |