cs.RO(2024-05-01)

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支柱一:机器人控制 (Robot Control) (6 🔗1) 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting) (1) 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (1)

🔬 支柱一:机器人控制 (Robot Control) (6 篇)

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1 A Differentiable Dynamic Modeling Approach to Integrated Motion Planning and Actuator Physical Design for Mobile Manipulators 提出一种可微动态建模方法,用于移动机械臂的集成运动规划和执行器物理设计。 locomotion manipulation motion planning
2 Learning Tactile Insertion in the Real World 提出基于Dreamer-v3的触觉强化学习方法,解决真实机器人环境下的插入任务。 manipulation reinforcement learning dreamer
3 Gameplay Filters: Robust Zero-Shot Safety through Adversarial Imagination 提出Gameplay Filter,通过对抗想象实现四足机器人零样本安全控制 quadruped sim-to-real
4 A Convex Formulation of the Soft-Capture Problem 提出一种凸优化算法,用于快速软捕获翻滚的非合作空间目标。 trajectory optimization
5 Sim-Grasp: Learning 6-DOF Grasp Policies for Cluttered Environments Using a Synthetic Benchmark Sim-Grasp:利用合成基准学习杂乱环境中六自由度抓取策略 manipulation
6 Implicit Swept Volume SDF: Enabling Continuous Collision-Free Trajectory Generation for Arbitrary Shapes 提出隐式扫掠体SDF,实现任意形状物体的连续无碰撞轨迹生成 trajectory optimization

🔬 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting) (1 篇)

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7 ADM: Accelerated Diffusion Model via Estimated Priors for Robust Motion Prediction under Uncertainties ADM:通过估计先验加速扩散模型,提升不确定性下运动预测的鲁棒性 motion prediction

🔬 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (1 篇)

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8 Long-Term Human Trajectory Prediction using 3D Dynamic Scene Graphs 提出基于3D动态场景图的长时程室内人类轨迹预测方法,提升机器人环境交互能力。 traversability human-object interaction large language model

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