Gameplay Filters: Robust Zero-Shot Safety through Adversarial Imagination

📄 arXiv: 2405.00846v4 📥 PDF

作者: Duy P. Nguyen, Kai-Chieh Hsu, Wenhao Yu, Jie Tan, Jaime F. Fisac

分类: cs.RO, cs.LG

发布日期: 2024-05-01 (更新: 2025-01-16)


💡 一句话要点

提出Gameplay Filter,通过对抗想象实现四足机器人零样本安全控制

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 安全滤波器 四足机器人 对抗学习 零样本学习 机器人控制

📋 核心要点

  1. 现有安全滤波器依赖局部模型,限制了四足机器人的灵活性,且在扰动下易失效。
  2. Gameplay Filter通过模拟安全策略与虚拟对手的对抗,预测并避免未来可能发生的失败动作。
  3. 实验表明,Gameplay Filter在真实四足机器人上,对大扰动和未知地形表现出优异的零样本安全性。

📝 摘要(中文)

尽管基于学习的机器人控制取得了显著进展,但确保对分布外条件的鲁棒性仍然是一个开放的挑战。安全滤波器原则上可以通过覆盖不安全的动作来防止任意控制策略发生灾难性故障,但现有针对复杂(例如,腿式)机器人动力学的解决方案无法覆盖完整的运动范围,而是依赖于局部的、降阶的模型。这些滤波器往往过度限制了灵活性,并且在偏离标称条件时仍然可能失效。本文提出了一种新的预测安全滤波器——Gameplay Filter,它不断地进行假设性的比赛,即在模拟环境中训练的安全策略与一个协同训练的虚拟对手之间进行对抗,该对手旨在引发最坏情况的事件和模拟到真实的误差,并阻止那些可能导致未来失败的动作。我们在一个首创的、用于(36维)四足动物动力学的全阶安全滤波器上展示了该方法的可扩展性和鲁棒性。在两个不同的四足机器人平台上进行的物理实验证明了Gameplay Filter在诸如拖拽和未建模地形等大型扰动下具有卓越的零样本有效性。

🔬 方法详解

问题定义:现有四足机器人安全控制方法依赖于局部、降阶的动力学模型,无法覆盖机器人的全部运动范围,导致在面对较大扰动或未建模环境时,安全性能下降,甚至失效。这些方法通常过于保守,限制了机器人的敏捷性,无法充分发挥其运动潜力。

核心思路:Gameplay Filter的核心思想是利用对抗性想象来预测潜在的危险情况。通过在模拟环境中训练一个虚拟对手,该对手的目标是最大化机器人的失败概率,从而迫使安全策略学习如何应对最坏情况。这种对抗训练过程使得安全滤波器能够更好地泛化到未知的环境和扰动,提高鲁棒性。

技术框架:Gameplay Filter包含两个主要组成部分:安全策略和一个虚拟对手。安全策略在模拟环境中训练,目标是控制机器人完成特定任务。虚拟对手也同时在模拟环境中训练,目标是找到能够使安全策略失败的扰动或动作。在每个时间步,Gameplay Filter首先评估当前状态下安全策略的潜在动作,然后使用虚拟对手来预测这些动作可能导致的未来状态和失败概率。如果预测显示某个动作可能导致失败,则该动作将被阻止。

关键创新:Gameplay Filter的关键创新在于其对抗性训练框架,该框架能够自动发现并学习应对最坏情况的策略。与传统的安全滤波器相比,Gameplay Filter不需要手动设计复杂的安全约束或依赖于精确的动力学模型。这种方法使得Gameplay Filter能够更好地适应复杂的机器人系统和未知的环境。

关键设计:Gameplay Filter使用深度强化学习来训练安全策略和虚拟对手。安全策略通常使用Actor-Critic算法进行训练,而虚拟对手可以使用对抗生成网络(GAN)或类似的对抗学习技术进行训练。损失函数的设计至关重要,需要平衡任务完成的效率和安全性。此外,模拟环境的逼真度也对Gameplay Filter的性能有重要影响。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

在两个不同的四足机器人平台上进行的物理实验表明,Gameplay Filter在面对诸如拖拽和未建模地形等大型扰动时,表现出卓越的零样本有效性。实验结果表明,与传统的安全滤波器相比,Gameplay Filter能够显著提高机器人的安全性和鲁棒性,使其能够在更具挑战性的环境中安全可靠地运行。

🎯 应用场景

Gameplay Filter可应用于各种需要高安全性的机器人控制场景,例如灾难救援、危险环境探索、以及人机协作等。该方法能够提高机器人在复杂和不确定环境中的鲁棒性和可靠性,降低事故发生的风险,并扩展机器人的应用范围。

📄 摘要(原文)

Despite the impressive recent advances in learning-based robot control, ensuring robustness to out-of-distribution conditions remains an open challenge. Safety filters can, in principle, keep arbitrary control policies from incurring catastrophic failures by overriding unsafe actions, but existing solutions for complex (e.g., legged) robot dynamics do not span the full motion envelope and instead rely on local, reduced-order models. These filters tend to overly restrict agility and can still fail when perturbed away from nominal conditions. This paper presents the gameplay filter, a new class of predictive safety filter that continually plays out hypothetical matches between its simulation-trained safety strategy and a virtual adversary co-trained to invoke worst-case events and sim-to-real error, and precludes actions that would cause failures down the line. We demonstrate the scalability and robustness of the approach with a first-of-its-kind full-order safety filter for (36-D) quadrupedal dynamics. Physical experiments on two different quadruped platforms demonstrate the superior zero-shot effectiveness of the gameplay filter under large perturbations such as tugging and unmodeled terrain. Experiment videos and open-source software are available online: https://saferobotics.org/research/gameplay-filter