cs.CV(2025-03-24)

📊 共 6 篇论文 | 🔗 1 篇有代码

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支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (4) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) (1) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (1 🔗1)

🔬 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (4 篇)

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1 StableGS: A Floater-Free Framework for 3D Gaussian Splatting StableGS:提出一种无浮动伪影的3D高斯溅射框架,提升几何和视觉保真度。 3D gaussian splatting 3DGS gaussian splatting
2 Hardware-Rasterized Ray-Based Gaussian Splatting 提出基于硬件光栅化的RayGS渲染方法,实现快速高质量的新视角合成 3D gaussian splatting gaussian splatting splatting
3 Online 3D Scene Reconstruction Using Neural Object Priors 提出基于神经对象先验的在线3D场景重建方法,提升重建效率和完整性。 implicit representation scene reconstruction
4 Any6D: Model-free 6D Pose Estimation of Novel Objects Any6D:提出一种无需3D模型的新物体6D姿态估计框架 6D pose estimation

🔬 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) (1 篇)

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5 Aether: Geometric-Aware Unified World Modeling Aether:提出几何感知统一世界建模框架,实现类人空间推理。 world model

🔬 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (1 篇)

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6 PM4Bench: Benchmarking Large Vision-Language Models with Parallel Multilingual Multi-Modal Multi-task Corpus 提出PM4Bench,一个用于评估大规模视觉-语言模型的多语言多模态多任务并行基准。 multimodal

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