cs.AI(2025-01-25)
📊 共 4 篇论文
🎯 兴趣领域导航
支柱六:视频提取与匹配 (Video Extraction) (1)
支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) (1)
支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (1)
支柱一:机器人控制 (Robot Control) (1)
🔬 支柱六:视频提取与匹配 (Video Extraction) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | A Causality-aware Paradigm for Evaluating Creativity of Multimodal Large Language Models | 提出LoTbench:一个因果感知的多模态大语言模型创造力评估框架 | HuMoR large language model multimodal |
🔬 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Data Center Cooling System Optimization Using Offline Reinforcement Learning | 提出基于物理信息的离线强化学习框架,优化数据中心冷却系统能耗。 | reinforcement learning policy learning offline RL |
🔬 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | Can Large Language Models Be Trusted as Evolutionary Optimizers for Network-Structured Combinatorial Problems? | 评估大语言模型作为网络结构组合优化问题进化优化器的可靠性 | large language model |
🔬 支柱一:机器人控制 (Robot Control) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | Music Generation using Human-In-The-Loop Reinforcement Learning | 提出一种基于人机协同强化学习的音乐生成方法,利用人类反馈实时优化音乐创作。 | humanoid humanoid robot reinforcement learning |