Tactile Sensing Array for Multi-Phalanx Sensing in Humanoid Hands
作者: Neel Adwani, Muhaiminul Islam Akash, Rituja Bhattacharya, Cong Wang
分类: cs.RO, cs.ET
发布日期: 2026-09-24
备注: Accepted to be presented at IROS Workshop Touch2Action
💡 一句话要点
提出低成本触觉传感阵列以解决类人手抓取反馈不足问题
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)
关键词: 触觉传感器 类人手 抓取反馈 Velostat 3D打印 机器人技术 智能抓取
📋 核心要点
- 现有的抓取和操作技术在提供全面的触觉反馈方面存在不足,尤其是在手指遮挡视野时。
- 本文提出了一种基于Velostat和导电胶带的低成本触觉传感阵列,能够在整个手指上提供触觉反馈。
- 实验结果显示,采用新型接触结构后,传感器的恢复时间减少了74%,并能有效区分不同的接触几何形状。
📝 摘要(中文)
类人手在抓取和操作物体时,需要在整个手指上提供触觉反馈,而不仅仅是指尖。仅依靠视觉和本体感觉无法可靠地提供这些信息,尤其是在手指遮挡摄像头视野时。本文提出了一种低成本的触觉阵列,采用Velostat和导电胶带制成。传感器在指尖设有七个接触点,并在近端和中间指骨上各设有一条前向接触线。实验表明,采用灵活的3D打印接触结构可以将恢复时间减少74%。此外,传感器能够针对不同接触几何形状产生独特的激活模式,并在抓握过程中注册所有三个指骨的接触。最后,讨论了制造过程中的局限性,并指出软件补偿作为未来解决剩余滞后问题的有希望的方法。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决类人手在抓取物体时缺乏全面触觉反馈的问题。现有方法主要依赖视觉和本体感觉,无法在手指遮挡视野时提供可靠信息。
核心思路:提出了一种低成本的触觉传感阵列,采用Velostat和导电胶带,设计了多个接触点以覆盖手指的不同部位,从而提供更全面的触觉反馈。
技术框架:整体架构包括传感器的设计、接触点的布局以及实验验证。传感器在指尖设有七个接触点,近端和中间指骨各有一条前向接触线。
关键创新:最重要的创新在于采用灵活的3D打印接触结构,该结构能够显著降低传感器的恢复时间,并提高触觉反馈的准确性。
关键设计:传感器的接触点布局为2x3矩阵加上单独的接触点,采用的材料为Velostat和导电胶带,实验中通过加载和释放测试测量传感器的滞后和恢复时间。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,采用新型3D打印接触结构后,传感器的恢复时间减少了74%,显著优于传统的平面接触基线。此外,传感器能够针对不同的接触几何形状(如平面、边缘、角落)产生独特的激活模式,提升了抓取的灵活性和准确性。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用领域包括类人机器人、仿生手和智能抓取系统等。通过提供更全面的触觉反馈,能够显著提升机器人在复杂环境中的操作能力和灵活性,未来可能在医疗、服务和工业等多个领域产生深远影响。
📄 摘要(原文)
Humanoid hands require tactile feedback across the whole finger, not just the fingertip, to grasp and manipulate objects properly. Vision and proprioception alone cannot reliably provide this information, particularly when the hand's own fingers occlude the camera's view of the grasp. We present a low-cost tactile array for a humanoid finger, made from Velostat and conductive tape. The fingertip carries seven contact points including a 2x3 matrix wrapped across its front, left, and right faces, and a separate contact point at the tip. The proximal and middle phalanges each carry a single front-facing contact line. We measure the sensor's hysteresis and recovery time after release, through repeated loading and press-release tests. We also test a compliant, 3D-printed contact structure with a gap and a bump, inspired by similar designs in prior work, and show it cuts recovery time by 74% compared to a flush-contact baseline. We then show the sensor can produce distinct activation patterns for different contact geometries (flat, edge, corner) at the fingertip, and that it registers contact across all three phalanges during a grip. Finally, we discuss the limits of our fabrication changes and point to software-based compensation as a promising way to more directly fix the remaining hysteresis in the future.