Smoothness as a Constraint for Stable Humanoid Locomotion

📄 arXiv: 2609.24552v1 📥 PDF

作者: Utsav Panchal, Denis Kleyko, Unal Artan, Amy Loutfi

分类: cs.RO

发布日期: 2026-09-21


💡 一句话要点

提出DeCap以解决人形机器人平稳行走问题

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 人形机器人 平稳性控制 强化学习 约束优化 运动控制

📋 核心要点

  1. 现有方法在实现人形机器人平稳行走时,未能有效区分上下半身的平稳性需求,导致控制策略不够灵活。
  2. 本文提出的DeCap算法通过解耦上下半身的平稳性约束,明确将平稳性作为物理运动限制的约束,从而提升控制效果。
  3. 实验结果表明,DeCap在实际任务中显著提升了平稳性,减少了上半身动作速率和加速度,同时改善了下半身的运动表现。

📝 摘要(中文)

具身人工智能系统,尤其是在人形机器人实际应用中,需要既能响应任务又能保持身体平稳的全身控制策略。然而,身体的平稳性并不均匀:下半身需要保持足够的反应能力,而上半身则必须严格控制以维持稳定。现有的强化学习方法通常通过奖励函数中的辅助项来施加平稳性,这与任务目标相竞争,且未能直接控制平稳行为所需的物理量。本文提出了DeCap(解耦约束感知策略),这是一种约束强化学习算法,将全身平稳性解耦为上下半身两个约束组,并将平稳性明确地作为物理运动限制的约束。为了改善在可行性边界附近的约束满足,DeCap引入了一个有界障碍惩罚,当接近限制时主动激活,并在约束限制处保持有界。在实际的人形全身控制任务中,DeCap相较于基于奖励的平稳性策略,减少了上半身动作速率2.50倍,加速度2.18倍,同时改善了下半身的平稳性并减少了瞬态运动。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决人形机器人在复杂环境中行走时的平稳性问题。现有方法未能有效处理上下半身的不同平稳性需求,导致控制策略的局限性。

核心思路:论文提出的DeCap算法通过将全身平稳性解耦为上下半身两个独立的约束组,明确将平稳性作为物理运动的约束,从而实现更灵活的控制策略。

技术框架:DeCap的整体架构包括两个主要模块:上半身和下半身的平稳性约束。每个模块独立处理相应的平稳性需求,并通过有界障碍惩罚机制来确保约束的满足。

关键创新:DeCap的核心创新在于将平稳性解耦为上下半身的独立约束,利用有界障碍惩罚机制来主动调整控制策略,显著提升了平稳性和反应能力。

关键设计:在算法设计中,设置了特定的平稳性约束参数,并设计了相应的损失函数,以确保在接近运动限制时能够有效激活障碍惩罚,保持控制的稳定性。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,DeCap在实际人形全身控制任务中,成功将上半身动作速率减少了2.50倍,加速度减少了2.18倍,同时改善了下半身的平稳性,显著降低了瞬态运动,展示了其优越的控制性能。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括人形机器人在复杂环境中的自主导航、救援任务以及人机协作等场景。通过提升机器人的平稳性和反应能力,DeCap能够在实际应用中提供更安全和高效的操作,具有重要的实际价值和未来影响。

📄 摘要(原文)

Embodied AI systems, particularly humanoid robots deployed in real world scenarios require whole-body control policies that are both task-responsive and physically smooth. However, smoothness is not uniform across the body: lower body must remain sufficiently reactive, while the upper body must be tightly regulated to preserve stability. Existing reinforcement learning approaches typically impose smoothness through auxiliary terms in the reward function, which compete with task objectives, treating the body as uniform and provide no direct control over the physical quantities responsible for smooth behavior. We introduce DeCap (Decoupled Constraint-aware policy), a constrained reinforcement learning algorithm that decouples whole-body smoothness into separate upper- and lower-body constraint groups, each formulates smoothness as explicit constraints on physical motion limits. To improve constraint satisfaction near feasibility boundaries, DeCap incorporates a bounded barrier penalty that activates proactively as limits are approached and remains bounded at the constraint limit. On real-world humanoid whole-body control task, DeCap reduces upper-body action rate by 2.50x and acceleration by 2.18x relative to reward-based smoothness policies, while also improving lower-body smoothness and reducing transient motion. We demonstrate that a fixed set of smoothness constraints transfers across diverse terrains, alleviating the need of extensive reward tuning.