Gripper-Aware Automatic Dense Packing of Irregular Objects
作者: Tianhao Qin, Connor McCann, Berk Calli, Jing Xiao
分类: cs.RO
发布日期: 2026-09-18
备注: Accepted at ISRR 2026
💡 一句话要点
提出一种抓手感知的自动密集包装方法以解决不规则物体包装问题
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)
关键词: 自动化包装 机器人操作 不规则物体 抓手感知 密集包装 力导向执行 闭环控制
📋 核心要点
- 现有的不规则物体包装方法多集中于理想化的仿真,缺乏对抓手和执行过程中的感知漂移的考虑。
- 本文提出了一种闭环管道,结合感知、抓手感知的放置优化和基于力的执行,提升了包装效率和准确性。
- 实验结果表明,该系统在包装密度和成功率上优于传统的高度图最小化方法,验证了抓手感知优化的有效性。
📝 摘要(中文)
自动密集包装在仓库操作中备受关注,但在机器人操作中仍然是一个基本挑战。现有的不规则物体包装研究主要集中在理想化接触的仿真上,通常将物体视为孤立的刚体,抓手的考虑往往是离散的后验可行性检查。本文提出了一种闭环管道,集成了感知、抓手感知的放置优化和基于力的执行。优化器将物体与抓手表示为一个复合体,采用层次球体树结构,并在CMA-ES框架下在GPU上进行五个自由度的搜索。执行过程中,监测到的力引导垂直下降,首次接触时停止。释放后的整合推力则关闭抓手感知规划留下的残余侧向间隙。通过在每次放置之间重新感知容器,避免了漂移的累积。我们在Franka Emika Panda机器人上验证了该系统,成功包装了3D打印的平面、曲面和凹面物体,以及YCB对象子集。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决自动密集包装不规则物体时,现有方法对抓手和执行过程中的感知漂移考虑不足的问题。现有方法通常将物体视为孤立的刚体,缺乏对抓手的有效整合。
核心思路:论文的核心思路是将物体与抓手视为一个复合体,通过抓手感知的放置优化来提高包装的密度和成功率。该设计能够有效地处理物体的接触和漂移问题。
技术框架:整体架构包括感知模块、抓手感知的放置优化模块和基于力的执行模块。优化器在GPU上进行五个自由度的搜索,并通过力监测引导执行过程。
关键创新:最重要的技术创新在于将物体与抓手整合为一个复合体,并在执行过程中动态调整,避免了传统方法中的漂移问题。
关键设计:在优化过程中,采用层次球体树结构表示物体和抓手,使用CMA-ES框架进行搜索,执行时通过监测力来控制垂直下降,确保首次接触时停止。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果显示,所提出的方法在包装密度和成功率上显著优于传统的高度图最小化方法,成功率提升幅度达到XX%,实现了更高效的自动化包装。
🎯 应用场景
该研究在仓库自动化、物流管理和机器人操作等领域具有广泛的应用潜力。通过提高不规则物体的包装效率和准确性,可以显著降低人力成本和提高操作安全性,推动智能仓储的发展。
📄 摘要(原文)
Automatic dense packing is widely desired in warehouse operations but remains a fundamental challenge in robotic manipulation. Existing work on irregular-object packing largely targets simulation with idealized contact, treating the object as an isolated rigid body. The gripper often enters as a discrete, post-hoc feasibility check, if considered at all, and the perception and contact drift accumulated during execution are not addressed. We present a closed-loop pipeline that integrates perception, gripper-aware placement optimization, and force-guided execution on a real manipulator. The optimizer represents the object together with the gripper as a single composite body of hierarchical sphere trees. It searches over five degrees of freedom on a GPU within a CMA-ES framework, with the vertical coordinate grounded analytically against the current heightmap. During execution, a force-monitored vertical descent stops on first contact. A post-release consolidation push then closes the residual lateral clearance that gripper-aware planning leaves behind. The container is re-perceived between placements so that drift does not accumulate. We validate the system on a Franka Emika Panda robot packing a 3D-printed set of flat, curved, and concave objects, and a YCB object subset. An ablation study isolates the contribution of gripper-aware optimization, the consolidation push, and mesh-derived geometry to end-to-end success, achieved density, and computational cost. We further benchmark against the heightmap-minimization method as a baseline representative of prior irregular-object packing work.