Visible-Reachable Workspace for Perception-Aware Humanoid Design
作者: Boxi Xia, Zijiang Yang, Ryan Shin, Bokuan Li, Eric Wun-Hao Lu, Jacob Lee, Jiaxun Liu, Boyuan Chen
分类: cs.RO
发布日期: 2026-09-08
备注: 9 pages, 7 figures, in submission
💡 一句话要点
提出可视可达工作空间以解决人形机器人感知问题
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)
关键词: 人形机器人 可视可达工作空间 视觉引导 感知能力 机器人设计
📋 核心要点
- 现有的人形机器人在视觉引导操作中,常常面临可达性与可见性之间的矛盾,导致效率低下。
- 论文提出了可视可达工作空间(VRW),通过结合可达配置与可见性,提升机器人在操作中的感知能力。
- 实验结果显示,双驱动设计在双目标抓取基准测试中,平均完成时间减少了17%,机械能耗降低了19%。
📝 摘要(中文)
工作空间分析衡量机器人末端执行器的放置位置。对于视觉引导的操作,仅有可达性不足:在特定姿态下,运动学上可达的目标可能不可见。机器人必须重新定向传感器或移动身体以获取视角,从而将感知限制转化为额外的运动。现有的人形机器人在复制人类形态时大多继承了这一限制。我们引入了可视可达工作空间(VRW),这一设计阶段的度量将可见性与可行的到达配置相结合,并扩展到空间分离工作区域的并发可见性。通过构建一个具有独立驱动RGB-D相机的31自由度人形机器人,我们应用了VRW。相机的关节运动使可视可达覆盖率从38%提高到97%。
🔬 方法详解
问题定义:本论文旨在解决人形机器人在视觉引导操作中,运动学可达性与可见性之间的矛盾。现有方法在复制人类形态时,往往无法有效处理这一问题,导致操作效率低下。
核心思路:论文提出的可视可达工作空间(VRW)通过将可见性与可达配置结合,提供了一种新的设计框架,使得机器人在执行任务时能够同时考虑可达性和可见性,从而提升操作效率。
技术框架:整体架构包括三个主要模块:1) 可达性分析,评估机器人末端执行器的可达位置;2) 可见性分析,确定在特定姿态下可观察的目标;3) 结合两者的可视可达工作空间计算,优化机器人设计。
关键创新:最重要的技术创新点在于引入了可视可达工作空间(VRW),这一概念使得可达性不仅仅依赖于运动学模型,还考虑了传感器的可见性,从而在设计阶段提供更全面的评估。
关键设计:在实验中,机器人配备了31自由度的独立驱动RGB-D相机,通过相机的关节运动,显著提高了可视可达覆盖率。此外,设计中还考虑了相机布局的优化,使得双相机和三相机配置在可见性上有显著提升。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果显示,采用双驱动设计的机器人在双目标抓取基准测试中,平均完成时间减少了17%,机械能耗降低了19%。相机的关节运动使可视可达覆盖率从38%提升至97%,显著提高了操作效率。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用领域包括服务机器人、工业自动化和人机协作等场景。通过提升机器人在复杂环境中的感知与操作能力,可以显著提高其在实际应用中的效率和灵活性,推动智能机器人技术的发展。
📄 摘要(原文)
Workspace analysis measures where a robot can place its end effector. For visually guided manipulation, reachability alone is insufficient: a kinematically reachable target may not be visible in the specific pose required to reach it. The robot must then redirect its sensing or move its body to acquire a view, turning a perception limitation into additional motion. Existing humanoids largely inherit this limitation when copying human form factors. We introduce the visible-reachable workspace (VRW), a design-stage measure that conditions visibility on feasible reaching configurations and extends it to concurrent visibility of spatially separated work regions. We apply VRW by building a 31-DoF humanoid with independently actuated RGB-D cameras. On the same robot, camera articulation increases visible-reachable coverage from 38% to 97%. With actuated camera layouts, a second camera raises pairwise coverage from 0.45 to 0.95, while a third changes it only to 0.97. In a controlled two-target reach-and-grasp benchmark, our dual-actuated design reduces mean completion time by 17% and mechanical energy by 19% relative to the same robot with its cameras fixed. Hardware experiments demonstrate simultaneous observation and manipulation of front/back and left/right target pairs without torso reorientation. The results suggest that reachability becomes a more informative design quantity for perception-driven humanoid manipulation when it is evaluated together with the sensing configurations that make the reachable space observable. We will open-source all software and the humanoid hardware design. Our website is https://generalroboticslab.com/DukeHumanoidv2