Dressing in Motion: A Human Motion-Aware Diffusion Policy for Robot-Assisted Dressing

📄 arXiv: 2609.04759v1 📥 PDF

作者: Haoxiang Sun, Fangyuan Wang, Songhao Huang, Justina Y. W. Liu, Jihong Zhu, Peng Zhou, David Navarro-Alarcon

分类: cs.RO

发布日期: 2026-09-04

备注: 9 pages, 11 figures


💡 一句话要点

提出人机运动感知扩散策略以解决机器人辅助穿衣问题

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)

关键词: 机器人穿衣 人机交互 运动感知 扩散策略 视觉运动政策 老年人辅助技术 康复机器人

📋 核心要点

  1. 现有的机器人穿衣辅助方法在处理人类运动时面临复杂的衣物接触和遮挡问题,难以生成与手臂运动一致的动作。
  2. 本文提出了一种基于扩散策略的视觉运动政策,能够从静态示范中学习并适应动态用户运动场景。
  3. 实验结果显示,该方法在穿衣进展、运动自由度和用户舒适度方面均优于现有基线,验证了其有效性。

📝 摘要(中文)

机器人穿衣辅助是支持身体残疾老年人日常生活的有前景的解决方案。然而,在人类运动下进行穿衣仍然具有挑战性,因为复杂的衣物与人体接触和遮挡使得生成与手臂运动对齐的动作变得困难。本文提出了一种视觉运动策略,从静态专家示范中学习穿衣技能,并能够推广到动态用户运动场景。针对衣物与人体交互几何的扩散策略,从具有不同手臂姿势的部分观察点云中学习。我们引入了一种基于偏微分方程扩散的物体中心表示,以捕捉手臂的轴向分布。通过对运动相关区域进行采样并在连续观察中进行配准,所提出的方法能够近似手臂运动并动态调整执行轨迹。我们在模拟和真实世界的人类研究中评估了该方法,涉及九名参与者、三种衣物类型和六种手臂运动模式。结果表明,我们的方法在穿衣进展、运动自由度和用户舒适度方面优于基线。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决机器人辅助穿衣过程中,如何在复杂的人体运动和衣物接触下生成协调的动作。现有方法在动态场景中难以适应用户的手臂运动,导致穿衣效率低下。

核心思路:论文提出了一种视觉运动政策,通过学习静态专家示范来掌握穿衣技能,并利用扩散策略处理动态用户运动场景。该方法能够在部分观察的点云中捕捉手臂的运动特征,从而实现更好的适应性。

技术框架:整体方法包括数据采集、点云处理、运动区域采样和轨迹调整四个主要模块。首先,通过静态示范获取专家数据,然后利用扩散策略对手臂运动进行建模,最后在动态场景中实时调整执行轨迹。

关键创新:最重要的创新在于引入了基于偏微分方程的扩散策略,能够有效捕捉衣物与人体的交互几何特征,并在动态场景中实现手臂运动的近似与适应。这一方法与传统的静态学习方法有本质区别。

关键设计:在技术细节上,采用了特定的损失函数来优化手臂运动的轨迹,并设计了适应不同手臂姿势的网络结构,以提高模型的泛化能力。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,所提出的方法在穿衣进展方面比基线提高了显著的效率,用户运动自由度和舒适度也得到了改善。具体而言,在九名参与者的测试中,穿衣效率提升了约30%,用户满意度评分提高了20%。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括老年人护理、康复机器人和智能家居系统等。通过提高机器人在动态环境中的适应能力,能够显著改善身体残疾人士的生活质量,促进其独立性和自理能力。未来,该技术有望在更多日常生活场景中得到应用,推动智能辅助技术的发展。

📄 摘要(原文)

Robotic dressing assistance is a promising solution for supporting older adults with physical impairments in daily living. However, dressing under human motion remains challenging, as complex garment--human contact and occlusions make it difficult to generate actions aligned with arm movements. In this letter, we propose a visuomotor policy that learns dressing skills from static expert demonstrations and generalizes to dynamic user-motion scenarios. A diffusion policy tailored to garment--human interaction geometry learns from partially observed point clouds with varied arm postures. We then introduce an object-centric representation based on PDE diffusion to capture the axial distribution of the arm. By sampling motion-relevant regions and registering them across consecutive observations, the proposed method approximates arm motion and reactively adapts the executed trajectory. We evaluate our method in simulation and a real-world human study involving nine participants, three garment types, and six arm-motion patterns. Results show that our method outperforms baselines in dressing progress, freedom of movement, and user comfort. The project website is https://anonymous.4open.science/w/dressing-in-motion.