Handroid: Bridging Dexterous Hand and Humanoid
作者: Ruogu Li, Chenyang Ma, Sikai Li, Zhenyu Wei, Yunchao Yao, Haochen Shi, C. Karen Liu, Shuran Song, Mingyu Ding
分类: cs.RO
发布日期: 2026-07-20
💡 一句话要点
提出Handroid以整合灵巧手与类人机器人功能
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting)
关键词: 灵巧手 类人机器人 机器人技术 可重构平台 人机交互 强化学习 运动生成
📋 核心要点
- 现有的灵巧手和类人机器人通常被视为独立的实体,缺乏有效的整合,限制了其在复杂任务中的应用。
- Handroid通过一个27自由度的机电平台,灵活地在灵巧手和类人机器人之间切换,提供了一种新的双重实体解决方案。
- 实验结果表明,Handroid在灵巧操作和类人运动方面表现出色,能够有效完成复杂的任务,如抓取和移动物体。
📝 摘要(中文)
灵巧手与类人机器人通常作为不同的实体进行开发,前者在物体尺度上实现接触丰富的操作,而后者则在以人为中心的环境中提供移动性和全身交互。我们介绍了Handroid,这是一种桌面规模的双重实体机器人,能够在单一可重构平台中整合这两种能力。Handroid重用一个27自由度的机电身体,既可以作为灵巧手,也可以作为桌面类人机器人。该平台通过真实世界的灵巧操作、基于强化学习的运动、关键帧运动部署以及涉及实体重构、运动、对接和灵巧抓取的长时间任务进行验证。这些结果使Handroid成为一个紧凑且可重复的平台,推动形态可重构机器人和跨实体机器人学习的发展。
🔬 方法详解
问题定义:现有的灵巧手和类人机器人通常作为独立的系统进行开发,缺乏有效的整合,导致在复杂任务中的应用受限。
核心思路:Handroid通过一个可重构的27自由度机电平台,灵活地在灵巧手和类人机器人之间切换,旨在整合两者的优势。
技术框架:Handroid的整体架构包括灵巧手和类人机器人两种模式,支持手部遥操作、灵巧抓取、在手操作、类人运动、步态生成和交互运动创作等功能。
关键创新:Handroid的主要创新在于其双重实体设计,能够在不同的操作模式之间无缝切换,显著提升了机器人的适用性和灵活性。
关键设计:该平台的设计包括20个自由度的类人手结构和12个自由度的下肢结构,确保了灵巧操作和运动的高效性。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果显示,Handroid在灵巧操作和类人运动方面的表现优异,成功完成了复杂的抓取和移动任务,验证了其在真实环境中的有效性。与传统系统相比,Handroid在任务执行的灵活性和效率上有显著提升。
🎯 应用场景
Handroid的设计使其在多个领域具有广泛的应用潜力,包括人机交互、服务机器人、教育和研究等。其灵活的双重实体特性能够满足不同场景下的操作需求,推动机器人技术的进一步发展。
📄 摘要(原文)
Dexterous hands and humanoid robots are typically developed as distinct embodiments: the former enable contact-rich manipulation at the object scale, whereas the latter provide mobility and whole-body interaction in human-centered environments. We introduce \textbf{Handroid}, a desktop-scale dual-embodiment robot that integrates both capabilities within a single reconfigurable platform. Handroid reuses one 27-DoF electromechanical body as either a dexterous hand or a desktop humanoid, measuring 0.33 m in height and 2.05 kg in weight. In the dexterous hand embodiment, 20 DoFs form an anthropomorphic hand closely matching the kinematic structure of the human hand. In the humanoid embodiment, the same articulated modules are reconfigured into a humanoid with a head, arms, and legs, including a 12-DoF lower-limb structure for locomotion and whole-body motion. Handroid further provides a unified control and learning framework supporting hand teleoperation, dexterous grasping, in-hand manipulation, humanoid locomotion, gait generation, and interactive motion authoring. We validate the platform through real-world dexterous manipulation, reinforcement-learning-based locomotion, keyframe motion deployment, and a long-horizon task involving embodiment reconfiguration, locomotion, docking, and dexterous pick-and-place. These results position Handroid as a compact and reproducible platform for advancing morphology-reconfigurable robotics and cross-embodiment robot learning.