A study on a Real-Time VR-Based Teleoperation Framework for Manipulator in Dynamic Environment

📄 arXiv: 2605.30989v1 📥 PDF

作者: InGyu Choi, GeonYeong Go, SunWoo Ahn, HyoJae Kang, Min-Sung Kang

分类: cs.RO

发布日期: 2026-05-29

备注: This manuscript has been submitted for possible publication


💡 一句话要点

提出基于VR的实时遥操作框架,用于动态环境中机械臂的控制与避障

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱四:生成式动作 (Generative Motion) 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)

关键词: VR遥操作 机械臂控制 动态避障 逆运动学 轨迹优化

📋 核心要点

  1. 现有VR遥操作研究主要用于数据收集,缺乏对动态环境和碰撞风险的有效处理。
  2. 该框架结合VR界面、GPU加速逆运动学和轨迹优化,实时生成安全可行的机械臂控制指令。
  3. 实验表明,该框架在动态环境中能够生成与操作员指令一致且安全的避障轨迹。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种基于VR的遥操作框架,用于在动态环境中安全地控制机械臂。该框架旨在解决现有VR遥操作研究主要作为机器人模仿学习数据收集工具,而忽略动态障碍、工作空间变化和碰撞风险的问题。该框架集成了GPU加速的逆运动学和轨迹优化,在VR界面中实时生成可行的关节指令,并满足机器人约束。通过7自由度机械臂的实验,验证了该框架在无障碍、静态障碍和动态障碍三种场景下的稳定性和碰撞感知能力。实验结果表明,该方法能够在障碍物干扰指令路径时,生成与操作员指令一致且安全的绕行轨迹。

🔬 方法详解

问题定义:现有VR遥操作系统在实际部署中面临挑战,尤其是在动态环境中。操作员的失误、动态障碍物的出现以及工作空间的变化都可能导致碰撞,从而危及操作员和机器人的安全。现有的VR遥操作方法通常侧重于数据收集,缺乏对这些动态因素的考虑和实时响应能力。

核心思路:本文的核心思路是将VR界面、GPU加速的逆运动学和轨迹优化相结合,构建一个能够实时感知环境变化并生成安全轨迹的遥操作框架。通过在每个控制周期内进行轨迹优化,确保机械臂的运动轨迹既符合操作员的指令,又能避开静态和动态障碍物。

技术框架:该VR遥操作框架包含以下主要模块:1) VR界面:用于操作员输入指令;2) 逆运动学模块:利用GPU加速计算,将操作员的指令转换为机械臂的关节空间目标;3) 轨迹优化模块:根据机器人约束和环境信息,优化机械臂的运动轨迹,确保避开障碍物;4) 机器人控制模块:将优化后的轨迹转换为控制指令,驱动机械臂运动。整个流程在每个控制周期内循环执行,实现实时控制和动态避障。

关键创新:该框架的关键创新在于将GPU加速的逆运动学和轨迹优化集成到VR遥操作系统中,实现了对动态环境的实时响应和安全控制。与传统的遥操作方法相比,该框架能够主动感知环境变化,并生成避障轨迹,从而提高了操作的安全性和可靠性。

关键设计:轨迹优化模块是该框架的关键组成部分。该模块采用基于优化的方法,通过最小化目标函数来生成安全轨迹。目标函数通常包括以下几项:1) 与操作员指令的偏差;2) 轨迹的平滑性;3) 与障碍物的距离。通过调整这些项的权重,可以控制机械臂的运动行为。此外,该框架还采用了碰撞检测算法,实时检测机械臂与障碍物之间的距离,并将其作为约束条件加入到优化问题中。

🖼️ 关键图片

fig_0
fig_1
fig_2

📊 实验亮点

实验结果表明,该框架能够在无障碍、静态障碍和动态障碍三种场景下实现稳定的遥操作。在动态障碍场景中,机械臂能够根据障碍物的运动轨迹,实时调整自身运动轨迹,实现安全避障。该框架能够生成与操作员指令一致且安全的绕行轨迹,有效提高了遥操作的安全性。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于核电站维护、危险化学品处理、灾难救援等高危环境下的远程操作。通过VR界面,操作员可以在安全区域远程控制机械臂执行任务,避免直接接触危险环境,降低人员伤亡风险。此外,该技术还可用于医疗手术、太空探索等领域,实现高精度、高灵活性的远程操作。

📄 摘要(原文)

Robot teleoperation enables safe, non-contact task execution in hazardous environments where direct human access is difficult, and its application has expanded with recent VR technologies. Many VR teleoperation studies, however, have primarily served as data-collection tools for robot imitation learning, so they often do not explicitly address dynamic obstacles, workspace changes, or collision risks during operation. For real deployment aimed at operator safety, teleoperation must react to dynamic situations with low latency and remain robust to mistakes made by inexperienced operators. This paper presents a VR teleoperation framework that supports real-time manipulation while handling collisions with both static and moving obstacles. The framework integrates GPU-accelerated inverse kinematics and trajectory optimization within a VR interface to generate feasible joint commands at each control cycle under robot constraints. Experiments with a 7-DoF manipulator demonstrate stable online behavior and collision-aware motion generation across three scenarios: obstacle-free, static-obstacle, and moving-obstacle environments. The results indicate that the proposed approach generates motion consistent with the operator's command while producing safe detours when obstacles interfere with the commanded path.