PlayWorld: Learning Robot World Models from Autonomous Play
作者: Tenny Yin, Zhiting Mei, Zhonghe Zheng, Miyu Yamane, David Wang, Jade Sceats, Samuel M. Bateman, Lihan Zha, Apurva Badithela, Ola Shorinwa, Anirudha Majumdar
分类: cs.RO, cs.AI
发布日期: 2026-04-07
💡 一句话要点
PlayWorld:通过自主玩耍学习机器人世界模型,提升物理交互预测能力
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)
关键词: 机器人学习 世界模型 自主探索 视频预测 强化学习 物理交互 无监督学习
📋 核心要点
- 现有基于动作条件的视频模型在预测物理一致的机器人-物体交互方面存在困难,限制了其在机器人操作中的应用。
- PlayWorld通过无监督的机器人自玩学习,构建高保真视频世界模拟器,捕捉复杂物理交互,实现可扩展的数据收集。
- 实验表明,PlayWorld在接触丰富的交互预测、故障预测和策略评估方面优于人工数据训练的模型,强化学习策略成功率提升65%。
📝 摘要(中文)
本文提出PlayWorld,一个简单、可扩展且完全自主的流程,用于从交互经验中训练高保真视频世界模拟器。与依赖于成功导向的人工示教的先前方法不同,PlayWorld是第一个能够完全从无监督机器人自玩中学习的系统,从而实现自然可扩展的数据收集,同时捕获对于建模真实物体动力学至关重要的复杂、长尾物理交互。在各种操作任务中的实验表明,PlayWorld为接触丰富的交互生成高质量、物理一致的预测,而这些交互是基于人工收集的数据训练的世界模型无法捕获的。进一步证明了PlayWorld在实现细粒度故障预测和策略评估方面的多功能性,与人工收集的数据相比,性能提升高达40%。最后,展示了PlayWorld如何在世界模型中实现强化学习,在真实世界部署时,策略性能的成功率提高了65%。
🔬 方法详解
问题定义:现有基于动作条件的视频模型在机器人操作任务中,尤其是在涉及复杂物理交互(例如接触、碰撞)的场景下,预测的物理一致性不足。人工示教数据存在偏差,难以覆盖长尾的物理交互情况,导致模型泛化能力受限。因此,需要一种能够从大量无监督交互数据中学习,并能准确预测物理交互的世界模型。
核心思路:PlayWorld的核心思路是利用机器人自主探索和玩耍(self-play)来生成大规模、多样化的交互数据,从而训练出更鲁棒和泛化的世界模型。通过无监督的方式,避免了人工示教数据的偏差,并能够捕捉到更多长尾的物理交互情况。这种自主学习的方式更接近于人类学习物理世界的模式。
技术框架:PlayWorld的整体框架包含以下几个主要模块:1) 自主探索策略:机器人通过预定义的或学习到的策略,在环境中进行自主探索和交互。2) 数据收集:记录机器人的动作序列和对应的视觉观测(视频)。3) 世界模型训练:使用收集到的数据训练一个动作条件视频模型,该模型能够预测给定动作序列后的未来视觉观测。4) 策略评估与改进:利用训练好的世界模型进行策略评估和改进,例如通过强化学习在模拟环境中训练策略,然后迁移到真实机器人上。
关键创新:PlayWorld的关键创新在于其完全自主的数据收集和学习方式。与以往依赖人工示教或预定义规则的方法不同,PlayWorld能够通过机器人自玩来生成大规模、多样化的交互数据,从而训练出更具泛化能力的物理世界模型。这种方法能够更好地捕捉长尾的物理交互情况,并减少人工干预的需求。
关键设计:PlayWorld的具体实现细节包括:1) 使用特定的视频预测模型架构(具体架构未知,但应是state-of-the-art的模型)。2) 设计合适的奖励函数,鼓励机器人在环境中进行多样化的交互。3) 采用数据增强技术,提高模型的鲁棒性。4) 使用合适的优化算法和超参数,训练世界模型。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
PlayWorld在多个操作任务中表现出显著优势。与基于人工数据训练的世界模型相比,PlayWorld能够生成更高质量、物理一致的预测,尤其是在接触丰富的交互场景中。在细粒度故障预测和策略评估方面,PlayWorld的性能提升高达40%。通过在PlayWorld训练的世界模型中进行强化学习,真实机器人策略的成功率提高了65%。
🎯 应用场景
PlayWorld具有广泛的应用前景,可用于机器人操作、自动驾驶、游戏AI等领域。它可以作为机器人学习和控制的基础,帮助机器人更好地理解和适应复杂环境。通过在模拟环境中进行策略训练,可以显著降低真实机器人实验的成本和风险。此外,PlayWorld还可以用于生成逼真的虚拟环境,用于游戏开发和虚拟现实应用。
📄 摘要(原文)
Action-conditioned video models offer a promising path to building general-purpose robot simulators that can improve directly from data. Yet, despite training on large-scale robot datasets, current state-of-the-art video models still struggle to predict physically consistent robot-object interactions that are crucial in robotic manipulation. To close this gap, we present PlayWorld, a simple, scalable, and fully autonomous pipeline for training high-fidelity video world simulators from interaction experience. In contrast to prior approaches that rely on success-biased human demonstrations, PlayWorld is the first system capable of learning entirely from unsupervised robot self-play, enabling naturally scalable data collection while capturing complex, long-tailed physical interactions essential for modeling realistic object dynamics. Experiments across diverse manipulation tasks show that PlayWorld generates high-quality, physically consistent predictions for contact-rich interactions that are not captured by world models trained on human-collected data. We further demonstrate the versatility of PlayWorld in enabling fine-grained failure prediction and policy evaluation, with up to 40% improvements over human-collected data. Finally, we demonstrate how PlayWorld enables reinforcement learning in the world model, improving policy performance by 65% in success rates when deployed in the real world.