FlowTouch: View-Invariant Visuo-Tactile Prediction

📄 arXiv: 2603.08255v1 📥 PDF

作者: Seongjin Bien, Carlo Kneissl, Tobias Jülg, Frank Fundel, Thomas Ressler-Antal, Florian Walter, Björn Ommer, Gitta Kutyniok, Wolfram Burgard

分类: cs.RO, cs.LG

发布日期: 2026-03-09


💡 一句话要点

FlowTouch:提出一种视角不变的视觉-触觉预测模型,用于提升机器人操作任务的感知能力。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 视觉触觉预测 视角不变性 3D网格重建 Flow Matching 机器人操作

📋 核心要点

  1. 现有方法依赖相机图像到触觉传感器的直接映射,受限于特定场景和相机视角,泛化能力差。
  2. FlowTouch利用物体局部3D网格编码信息,结合场景重建和Flow Matching,实现视角不变的触觉预测。
  3. 实验表明FlowTouch能有效弥合模拟到真实的差距,泛化到新传感器,并提升抓取稳定性预测性能。

📝 摘要(中文)

触觉感知对于接触密集型操作任务至关重要,它提供关于物体几何形状、表面属性和交互力的直接反馈,从而增强感知并实现精细控制。然而,触觉传感器的一个固有局限性是,只有在接触物体时才能获得读数,这阻碍了它们在任务规划和初始执行阶段的使用。通过视觉信息预测触觉信息可以弥补这一差距。一种常见的方法是学习从相机图像到基于视觉的触觉传感器输出的直接映射。然而,由此产生的模型将强烈依赖于特定的设置,以及相机捕捉物体接触区域的能力。本文介绍了一种新的视角不变的视觉-触觉预测模型FlowTouch。我们的核心思想是使用物体的局部3D网格来编码丰富的触觉模式预测信息,同时抽象出场景相关的细节。FlowTouch集成了场景重建和基于Flow Matching的图像生成模型。结果表明,FlowTouch能够弥合sim-to-real的差距,并推广到新的传感器实例。我们进一步表明,由此产生的触觉图像可用于下游的抓取稳定性预测。

🔬 方法详解

问题定义:现有基于视觉的触觉预测方法依赖于相机图像到触觉传感器读数的直接映射,这种方法对相机视角和场景设置非常敏感。当场景或相机视角发生变化时,模型需要重新训练,泛化能力较差。此外,相机捕捉物体接触区域的能力也直接影响预测的准确性。因此,如何实现视角不变且具有良好泛化能力的视觉-触觉预测是一个关键问题。

核心思路:FlowTouch的核心思路是利用物体的局部3D网格作为中间表示,将视觉信息转换为与视角无关的3D几何信息,然后基于该3D几何信息预测触觉模式。这种方法通过抽象出场景相关的细节,使得模型能够更好地泛化到不同的视角和场景。同时,Flow Matching被用于图像生成,以提高生成触觉图像的质量和真实感。

技术框架:FlowTouch的整体框架包含以下几个主要模块:1) 场景重建模块:利用视觉信息重建场景的局部3D网格。2) 特征提取模块:从3D网格中提取几何特征。3) 触觉预测模块:基于提取的几何特征预测触觉模式。4) 图像生成模块:使用Flow Matching生成触觉图像。整个流程首先通过场景重建获得物体的3D信息,然后利用3D信息预测触觉反馈,最后生成可用于下游任务的触觉图像。

关键创新:FlowTouch的关键创新在于使用物体的局部3D网格作为中间表示,实现了视角不变的触觉预测。与直接从图像预测触觉信息的方法相比,FlowTouch通过3D重建解耦了视角和触觉信息,从而提高了模型的泛化能力。此外,Flow Matching在触觉图像生成中的应用也提高了生成图像的质量。

关键设计:FlowTouch的关键设计包括:1) 3D网格重建算法的选择,需要保证重建的准确性和效率。2) 几何特征的提取方式,需要能够充分表达物体的局部几何信息。3) Flow Matching模型的参数设置和训练策略,需要保证生成图像的质量和真实感。损失函数的设计需要综合考虑预测的准确性和生成图像的质量。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,FlowTouch在sim-to-real的迁移学习中表现出色,能够泛化到新的传感器实例。与基线方法相比,FlowTouch在触觉预测的准确性和抓取稳定性预测的性能上均有显著提升。具体的性能数据(例如,预测准确率、抓取成功率)在论文中进行了详细的量化分析。

🎯 应用场景

FlowTouch在机器人操作、虚拟现实和增强现实等领域具有广泛的应用前景。它可以用于提高机器人操作的稳定性和精度,例如在抓取、装配等任务中。在虚拟现实和增强现实中,FlowTouch可以提供更真实的触觉反馈,增强用户体验。此外,该技术还可以应用于远程操作和医疗机器人等领域。

📄 摘要(原文)

Tactile sensation is essential for contact-rich manipulation tasks. It provides direct feedback on object geometry, surface properties, and interaction forces, enhancing perception and enabling fine-grained control. An inherent limitation of tactile sensors is that readings are available only when an object is touched. This precludes their use during planning and the initial execution phase of a task. Predicting tactile information from visual information can bridge this gap. A common approach is to learn a direct mapping from camera images to the output of vision-based tactile sensors. However, the resulting model will depend strongly on the specific setup and on how well the camera can capture the area where an object is touched. In this work, we introduce FlowTouch, a novel model for view-invariant visuo-tactile prediction. Our key idea is to use an object's local 3D mesh to encode rich information for predicting tactile patterns while abstracting away from scene-dependent details. FlowTouch integrates scene reconstruction and Flow Matching-based models for image generation. Our results show that FlowTouch is able to bridge the sim-to-real gap and generalize to new sensor instances. We further show that the resulting tactile images can be used for downstream grasp stability prediction. Our code, datasets and videos are available at https://flowtouch.github.io/