Grasp, Slide, Roll: Comparative Analysis of Contact Modes for Tactile-Based Shape Reconstruction

📄 arXiv: 2602.23206 📥 PDF

作者: Chung Hee Kim, Shivani Kamtikar, Tye Brady, Taskin Padir, Joshua Migdal

分类: cs.RO

发布日期: 2026-02-28


💡 一句话要点

研究触觉抓取、滑动、滚动三种模式,加速物体形状重建

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 触觉传感 形状重建 机器人抓取 信息论 灵巧手

📋 核心要点

  1. 现有触觉物体识别方法效率低,需要大量物理交互才能获取足够信息。
  2. 提出结合抓取、滑动、滚动三种触觉模式,利用信息论指导采样位置,提升效率。
  3. 实验表明,滑动和滚动模式能显著减少交互次数,并提高形状重建的准确性。

📝 摘要(中文)

触觉传感使机器人能够通过物理交互收集关于物体的详细几何信息,是对基于视觉方法的补充。然而,由于物理接触耗时,以及需要策略性地选择接触位置以最大化信息增益并最小化物理交互,因此高效地获取有用的触觉数据仍然具有挑战性。本文研究了不同的接触模式如何影响使用触觉灵巧手爪的物体形状重建。我们比较了三种接触交互模式:抓取-释放、手指轻拂引起的滑动和掌部滚动。这些接触模式与信息论探索框架相结合,该框架使用形状补全模型来指导后续采样位置。结果表明,手指轻拂和掌部滚动提高了触觉传感效率,从而加快了形状重建的收敛速度,减少了34%的物理交互,同时提高了55%的重建精度。我们使用配备Inspire-Robots灵巧手的UR5e机器人手臂验证了我们的方法,结果表明其在基本物体几何形状上具有鲁棒的性能。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决如何高效地利用触觉信息进行物体形状重建的问题。现有方法通常依赖于大量的抓取-释放操作,导致交互次数过多,效率低下。痛点在于如何在有限的物理交互次数下,最大化触觉信息的获取,从而实现快速准确的形状重建。

核心思路:论文的核心思路是探索不同的触觉交互模式,并结合信息论指导的采样策略,以提高触觉传感的效率。通过引入手指轻拂引起的滑动和掌部滚动两种新的触觉模式,可以更丰富地获取物体表面的几何信息。同时,利用信息论框架,根据已获取的信息,预测最佳的下一个采样位置,从而减少冗余的物理交互。

技术框架:整体框架包含以下几个主要模块:1) 触觉数据采集模块:利用灵巧手爪进行抓取、滑动和滚动等操作,获取触觉传感器数据。2) 形状补全模型:利用已获取的触觉数据,建立物体的初步形状模型。3) 信息论探索模块:基于形状补全模型,计算不同位置的采样信息增益,选择信息增益最大的位置作为下一个采样点。4) 运动控制模块:控制机器人手臂和手爪运动到选定的采样位置,进行下一次触觉数据采集。整个流程迭代进行,直到形状重建达到预定的精度要求。

关键创新:最重要的技术创新点在于引入了滑动和滚动两种新的触觉交互模式,并将其与信息论探索框架相结合。与传统的抓取-释放模式相比,滑动和滚动能够更有效地获取物体表面的几何信息,从而减少了所需的物理交互次数。此外,信息论探索框架能够智能地选择采样位置,避免了盲目的随机采样,进一步提高了触觉传感的效率。

关键设计:论文中关键的设计包括:1) 触觉传感器的选择和标定,确保能够准确地获取物体表面的压力和位置信息。2) 形状补全模型的选择,需要能够有效地利用有限的触觉数据进行形状重建。3) 信息增益的计算方法,需要能够准确地评估不同位置的采样价值。4) 运动控制策略,需要能够精确地控制机器人手臂和手爪运动到选定的采样位置。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,与传统的抓取-释放模式相比,结合滑动和滚动模式能够显著提高形状重建的效率和准确性。具体来说,在形状重建过程中,所需的物理交互次数减少了34%,同时重建精度提高了55%。该方法在不同几何形状的物体上都表现出良好的鲁棒性,验证了其在实际应用中的潜力。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于机器人自主操作、物体识别与抓取、三维重建等领域。例如,在工业自动化中,机器人可以利用该方法快速识别并抓取不同形状的零件。在服务机器人领域,可以帮助机器人更好地理解周围环境,并与物体进行交互。未来,该技术有望应用于医疗、仓储等更多领域。

📄 摘要(原文)

Tactile sensing allows robots to gather detailed geometric information about objects through physical interaction, complementing vision-based approaches. However, efficiently acquiring useful tactile data remains challenging due to the time-consuming nature of physical contact and the need to strategically choose contact locations that maximize information gain while minimizing physical interactions. This paper studies how different contact modes affect object shape reconstruction using a tactile-enabled dexterous gripper. We compare three contact interaction modes: grasp-releasing, sliding induced by finger-grazing, and palm-rolling. These contact modes are combined with an information-theoretic exploration framework that guides subsequent sampling locations using a shape completion model. Our results show that the improved tactile sensing efficiency of finger-grazing and palm-rolling translates into faster convergence in shape reconstruction, requiring 34% fewer physical interactions while improving reconstruction accuracy by 55%. We validate our approach using a UR5e robot arm equipped with an Inspire-Robots Dexterous Hand, showing robust performance across primitive object geometries.