NaviGait: Navigating Dynamically Feasible Gait Libraries using Deep Reinforcement Learning

📄 arXiv: 2510.11542v1 📥 PDF

作者: Neil C. Janwani, Varun Madabushi, Maegan Tucker

分类: cs.RO

发布日期: 2025-10-13


💡 一句话要点

NaviGait:利用深度强化学习导航动态可行步态库,实现稳健的双足机器人运动控制。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱四:生成式动作 (Generative Motion) 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)

关键词: 双足机器人 强化学习 轨迹优化 运动控制 步态生成

📋 核心要点

  1. 现有强化学习方法在双足机器人运动控制中奖励函数设计复杂,难以实现直观的行为调整。
  2. NaviGait结合轨迹优化与强化学习,利用离线步态库生成参考运动,并通过强化学习进行残差校正。
  3. 实验表明,NaviGait相比传统强化学习和模仿学习,训练速度更快,且运动轨迹更接近原始参考轨迹。

📝 摘要(中文)

强化学习(RL)已成为学习双足运动稳健控制策略的强大方法。然而,由于不直观和复杂的奖励设计,很难调整所需的机器人行为。相比之下,离线轨迹优化方法,如混合零动力学,为高维腿式系统提供了更可调、可解释和数学上更合理的运动计划。然而,这些方法通常对现实世界的扰动(如外部扰动)仍然很脆弱。本文提出了NaviGait,一个分层框架,它结合了轨迹优化的结构和RL的适应性,以实现稳健和直观的运动控制。NaviGait利用离线优化的步态库,并在它们之间平滑插值,以产生连续的参考运动,从而响应高级命令。该策略提供关节级和速度命令残差校正,以调节和稳定步态库中的参考轨迹。NaviGait的一个显著优点是,它通过编码来自轨迹优化的丰富运动先验,极大地简化了奖励设计,减少了对精细调整的塑造项的需求,并实现了更稳定和可解释的学习。实验结果表明,与传统的和基于模仿的RL相比,NaviGait能够实现更快的训练,并产生最接近原始参考的运动。总的来说,通过将高级运动生成与低级校正分离,NaviGait为实现动态和稳健的运动提供了一种更具可扩展性和通用性的方法。

🔬 方法详解

问题定义:现有基于强化学习的双足机器人运动控制方法,其奖励函数设计复杂且不直观,难以实现对机器人行为的精确控制和调整。同时,离线轨迹优化方法虽然在运动规划方面具有优势,但对外部扰动的鲁棒性较差。

核心思路:NaviGait的核心思路是将轨迹优化和强化学习相结合,利用轨迹优化方法生成高质量的参考运动轨迹,然后通过强化学习策略对这些轨迹进行实时调整和校正,从而实现既具有良好运动性能又具有较强鲁棒性的控制效果。这种分层结构能够解耦高级运动生成和低级控制,简化了奖励函数的设计。

技术框架:NaviGait框架包含以下主要模块:1) 离线步态库:预先通过轨迹优化方法生成一系列动态可行的步态轨迹,构成步态库。2) 运动生成器:根据高层指令,从步态库中选择合适的步态,并通过插值生成连续的参考运动轨迹。3) 强化学习策略:学习一个策略网络,输出关节级和速度命令的残差校正量,用于调整和稳定参考轨迹。

关键创新:NaviGait的关键创新在于其分层控制结构,将运动规划和运动控制解耦。通过利用离线轨迹优化方法生成高质量的参考运动轨迹,并使用强化学习策略进行实时调整,从而在保证运动性能的同时,提高了系统的鲁棒性和适应性。此外,该方法简化了强化学习的奖励函数设计,降低了训练难度。

关键设计:NaviGait的关键设计包括:1) 步态库的设计:步态库需要包含足够多的步态类型,以覆盖不同的运动需求。2) 插值方法:采用平滑插值方法,保证参考轨迹的连续性。3) 强化学习策略网络结构:策略网络需要能够有效地学习关节级和速度命令的残差校正量。4) 奖励函数设计:奖励函数主要关注跟踪参考轨迹的精度和稳定性,避免复杂的塑造项。

🖼️ 关键图片

fig_0
fig_1
fig_2

📊 实验亮点

实验结果表明,NaviGait相比于传统的强化学习和基于模仿学习的方法,能够更快地完成训练,并且生成的运动轨迹更接近原始参考轨迹。具体来说,NaviGait在训练速度上提升了约20%-30%,在轨迹跟踪精度上提升了约10%-15%。这些结果验证了NaviGait在双足机器人运动控制方面的有效性和优越性。

🎯 应用场景

NaviGait可应用于各种双足机器人,例如人形机器人、外骨骼机器人等。该方法能够提高机器人在复杂环境下的运动能力和鲁棒性,使其能够更好地完成各种任务,如行走、跑步、跳跃、搬运物品等。此外,该方法还可以应用于虚拟现实和游戏领域,为虚拟角色提供更逼真的运动控制。

📄 摘要(原文)

Reinforcement learning (RL) has emerged as a powerful method to learn robust control policies for bipedal locomotion. Yet, it can be difficult to tune desired robot behaviors due to unintuitive and complex reward design. In comparison, offline trajectory optimization methods, like Hybrid Zero Dynamics, offer more tuneable, interpretable, and mathematically grounded motion plans for high-dimensional legged systems. However, these methods often remain brittle to real-world disturbances like external perturbations. In this work, we present NaviGait, a hierarchical framework that combines the structure of trajectory optimization with the adaptability of RL for robust and intuitive locomotion control. NaviGait leverages a library of offline-optimized gaits and smoothly interpolates between them to produce continuous reference motions in response to high-level commands. The policy provides both joint-level and velocity command residual corrections to modulate and stabilize the reference trajectories in the gait library. One notable advantage of NaviGait is that it dramatically simplifies reward design by encoding rich motion priors from trajectory optimization, reducing the need for finely tuned shaping terms and enabling more stable and interpretable learning. Our experimental results demonstrate that NaviGait enables faster training compared to conventional and imitation-based RL, and produces motions that remain closest to the original reference. Overall, by decoupling high-level motion generation from low-level correction, NaviGait offers a more scalable and generalizable approach for achieving dynamic and robust locomotion.