Hierarchical Diffusion Motion Planning with Task-Conditioned Uncertainty-Aware Priors
作者: Amelie Minji Kim, Anqi Wu, Ye Zhao
分类: cs.RO
发布日期: 2025-09-30
💡 一句话要点
提出一种分层扩散运动规划器,利用任务条件的不确定性感知先验,提升规划效果。
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)
关键词: 扩散模型 运动规划 机器人 高斯过程 分层规划
📋 核心要点
- 传统扩散运动规划器使用零均值高斯噪声,忽略了任务信息,导致规划效率和质量受限。
- 该论文提出分层扩散规划器,利用任务条件结构化高斯先验指导轨迹生成,提升规划性能。
- 实验表明,该方法在成功率、轨迹平滑性和任务对齐方面优于传统方法,并验证了结构化扰动的有效性。
📝 摘要(中文)
本文提出了一种新颖的分层扩散规划器,它将任务和运动结构直接嵌入到噪声模型中。与使用零均值、各向同性高斯噪声的标准扩散规划器不同,我们采用了一系列任务条件结构化高斯分布,其均值和协方差来源于高斯过程运动规划(GPMP):稀疏的、以任务为中心的关键状态或其相关时间(或两者)被视为噪声观测,以产生先验实例。我们首先将标准扩散过程推广到具有闭式前向和后验表达式的偏置、非各向同性扰动。在此基础上,我们的层次结构将先验实例化与轨迹去噪分离:上层实例化任务条件结构化高斯分布(均值和协方差),下层在该固定先验下对完整轨迹进行去噪。在Maze2D目标到达和KUKA积木堆叠实验中,与各向同性基线相比,该方法提高了成功率,生成了更平滑的轨迹,并实现了更强的任务对齐。消融研究表明,显式地构建扰动过程比简单地调节神经网络更有益。总的来说,我们的方法在保持可处理性的同时,将先验的概率质量集中在可行、平滑和语义上有意义的轨迹附近。项目主页见https://hta-diffusion.github.io。
🔬 方法详解
问题定义:现有的基于扩散模型的运动规划方法通常采用零均值、各向同性的高斯噪声进行轨迹的逐步扰动和去噪。这种方式忽略了任务本身所蕴含的结构化信息,导致规划过程效率较低,生成的轨迹可能不符合任务要求,例如不够平滑或者偏离期望的关键状态。
核心思路:本文的核心思路是将任务信息融入到扩散模型的噪声结构中,不再使用简单的各向同性高斯噪声,而是使用任务条件的结构化高斯分布作为噪声模型。这些结构化高斯分布的均值和协方差由高斯过程运动规划(GPMP)提供,GPMP能够根据任务目标生成稀疏的关键状态或时间信息,作为扩散过程的先验指导。
技术框架:该方法采用分层扩散规划框架。上层负责实例化任务条件结构化高斯先验,即确定噪声模型的均值和协方差。下层则在固定先验的条件下,对完整轨迹进行去噪,逐步恢复出符合任务要求的运动轨迹。这种分层结构将先验实例化和轨迹去噪解耦,使得模型能够更好地利用任务信息。
关键创新:该方法最重要的创新点在于将任务信息显式地嵌入到扩散模型的噪声结构中。通过使用任务条件结构化高斯分布作为噪声模型,模型能够更好地感知任务目标,从而生成更符合任务要求的运动轨迹。与传统的各向同性高斯噪声相比,这种结构化噪声能够提供更强的先验指导,提高规划效率和轨迹质量。
关键设计:该方法的关键设计包括:1)使用GPMP生成任务相关的关键状态或时间信息,作为结构化高斯分布的依据;2)推导了在偏置、非各向同性扰动下的扩散过程的前向和后验表达式,保证了扩散过程的可行性;3)采用分层结构,将先验实例化和轨迹去噪解耦,使得模型能够更好地利用任务信息;4)通过消融实验验证了结构化扰动相比于简单条件神经网络的优势。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,该方法在Maze2D目标到达和KUKA积木堆叠任务中,与各向同性基线相比,提高了成功率,生成了更平滑的轨迹,并实现了更强的任务对齐。消融研究表明,显式地构建扰动过程比简单地调节神经网络更有益。具体性能提升数据未在摘要中给出,需参考论文正文。
🎯 应用场景
该研究成果可应用于机器人运动规划、自动驾驶、游戏AI等领域。通过将任务信息融入运动规划过程,可以提高机器人在复杂环境中的运动能力,使其能够更高效、更可靠地完成各种任务。例如,在机器人操作中,可以利用该方法规划出更平滑、更符合任务要求的轨迹,提高操作的成功率和效率。
📄 摘要(原文)
We propose a novel hierarchical diffusion planner that embeds task and motion structure directly in the noise model. Unlike standard diffusion-based planners that use zero-mean, isotropic Gaussian noise, we employ a family of task-conditioned structured Gaussians whose means and covariances are derived from Gaussian Process Motion Planning (GPMP): sparse, task-centric key states or their associated timings (or both) are treated as noisy observations to produce a prior instance. We first generalize the standard diffusion process to biased, non-isotropic corruption with closed-form forward and posterior expressions. Building on this, our hierarchy separates prior instantiation from trajectory denoising: the upper level instantiates a task-conditioned structured Gaussian (mean and covariance), and the lower level denoises the full trajectory under that fixed prior. Experiments on Maze2D goal-reaching and KUKA block stacking show improved success rates, smoother trajectories, and stronger task alignment compared to isotropic baselines. Ablation studies indicate that explicitly structuring the corruption process offers benefits beyond simply conditioning the neural network. Overall, our method concentrates probability mass of prior near feasible, smooth, and semantically meaningful trajectories while maintaining tractability. Our project page is available at https://hta-diffusion.github.io.