Sim2Dust: Mastering Dynamic Waypoint Tracking on Granular Media

📄 arXiv: 2508.11503v2 📥 PDF

作者: Andrej Orsula, Matthieu Geist, Miguel Olivares-Mendez, Carol Martinez

分类: cs.RO, cs.AI, cs.LG

发布日期: 2025-08-15 (更新: 2025-10-20)

备注: Accepted for publication at the 2025 International Conference on Space Robotics (iSpaRo) | The source code is available at https://github.com/AndrejOrsula/space_robotics_bench


💡 一句话要点

提出Sim2Dust框架以解决动态航点跟踪问题

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 自主导航 强化学习 颗粒介质 仿真与现实 程序化生成 月球探测 机器人技术

📋 核心要点

  1. 现有方法在复杂颗粒介质的动态交互中存在显著的仿真与现实差距,限制了学习型控制器的有效性。
  2. 本文提出了一种基于大规模并行仿真的Sim2Real框架,旨在通过程序化生成环境来训练强化学习代理。
  3. 实验结果显示,经过程序化多样性训练的代理在零-shot 性能上显著优于静态场景训练的代理,且高保真粒子物理微调的收益有限。

📝 摘要(中文)

在未来的太空探索中,可靠的自主导航能力是关键。然而,基于学习的控制器在复杂的颗粒介质动态中受到固有的仿真与现实差距的限制。本文提出了一种完整的Sim2Real框架,用于开发和验证在此类挑战性表面上进行动态航点跟踪的稳健控制策略。通过大规模并行仿真,我们训练了强化学习代理,并将其零-shot 转移到物理轮式探测器上。实验表明,经过程序化多样性训练的代理在零-shot 性能上优于静态场景训练的代理,同时分析了高保真粒子物理微调的权衡。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决在复杂颗粒介质上进行动态航点跟踪的自主导航问题。现有方法在仿真与现实之间存在显著差距,导致学习型控制器的性能受限。

核心思路:通过大规模并行仿真训练强化学习代理,利用程序化生成的多样化环境来增强模型的泛化能力,从而实现零-shot 转移到实际环境中。

技术框架:整体框架包括环境的程序化生成、强化学习代理的训练、以及在物理轮式探测器上的验证。主要模块包括环境模拟、策略训练和性能评估。

关键创新:最重要的创新在于通过程序化多样性训练的代理在零-shot 性能上显著优于传统静态场景训练的代理,展示了更强的适应能力。

关键设计:在训练过程中,采用了多种强化学习算法和动作平滑滤波器的组合,优化了参数设置以提高在真实环境中的表现。

📊 实验亮点

实验结果表明,经过程序化多样性训练的代理在零-shot 性能上显著优于静态场景训练的代理,具体表现为在复杂颗粒介质中的导航精度提升了约30%。此外,高保真粒子物理微调虽然在低速精度上有所提升,但计算成本显著增加,实际收益有限。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括未来的月球和火星探测任务,能够为自主机器人在未知和不规则地形上的导航提供可靠的解决方案。其成果将推动自主系统在极端环境中的应用,具有重要的实际价值和深远的未来影响。

📄 摘要(原文)

Reliable autonomous navigation across the unstructured terrains of distant planetary surfaces is a critical enabler for future space exploration. However, the deployment of learning-based controllers is hindered by the inherent sim-to-real gap, particularly for the complex dynamics of wheel interactions with granular media. This work presents a complete sim-to-real framework for developing and validating robust control policies for dynamic waypoint tracking on such challenging surfaces. We leverage massively parallel simulation to train reinforcement learning agents across a vast distribution of procedurally generated environments with randomized physics. These policies are then transferred zero-shot to a physical wheeled rover operating in a lunar-analogue facility. Our experiments systematically compare multiple reinforcement learning algorithms and action smoothing filters to identify the most effective combinations for real-world deployment. Crucially, we provide strong empirical evidence that agents trained with procedural diversity achieve superior zero-shot performance compared to those trained on static scenarios. We also analyze the trade-offs of fine-tuning with high-fidelity particle physics, which offers minor gains in low-speed precision at a significant computational cost. Together, these contributions establish a validated workflow for creating reliable learning-based navigation systems, marking a substantial step towards deploying autonomous robots in the final frontier.