Toward Real-World Cooperative and Competitive Soccer with Quadrupedal Robot Teams

📄 arXiv: 2505.13834v2 📥 PDF

作者: Zhi Su, Yuman Gao, Emily Lukas, Yunfei Li, Jiaze Cai, Faris Tulbah, Fei Gao, Chao Yu, Zhongyu Li, Yi Wu, Koushil Sreenath

分类: cs.RO, cs.AI

发布日期: 2025-05-20 (更新: 2025-08-30)

备注: 11 pages, 12 figures, CoRL 2025


💡 一句话要点

提出基于分层多智能体强化学习的四足机器人足球框架,实现自主协同与对抗。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 四足机器人 多智能体强化学习 机器人足球 分层强化学习 自主协同 运动控制 战略规划

📋 核心要点

  1. 现有方法难以兼顾四足机器人足球中的精细运动控制和长期战略决策。
  2. 采用分层MARL框架,底层学习运动技能,高层进行战略规划,实现自主协同。
  3. 实验表明,该方法在真实四足机器人上实现了自主足球比赛,支持人机和机机对抗。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种分层多智能体强化学习(MARL)框架,旨在实现完全自主和去中心化的四足机器人足球。该框架首先训练了一组高度动态的底层技能,用于腿部运动和控球,例如行走、运球和踢球。在此基础上,利用虚构自博弈(FSP)通过多智能体近端策略优化(MAPPO)训练高层战略规划策略。该学习框架使智能体能够适应不同的对手策略,并产生复杂的团队行为,包括协调传球、拦截和动态角色分配。通过广泛的消融研究,所提出的学习方法在合作和竞争的多智能体足球游戏中显示出显著优势。我们将学习到的策略部署到真实的四足机器人上,仅依赖于板载本体感受和去中心化定位,从而支持室内和室外足球场上的自主机器人-机器人和机器人-人类足球比赛。

🔬 方法详解

问题定义:现有方法在四足机器人足球领域面临的挑战是,如何同时实现精细的运动控制(例如,动态行走、运球、踢球)和长期的战略决策(例如,传球、拦截、角色分配)。传统的控制方法难以适应动态变化的环境和对手策略,而端到端的强化学习方法则难以训练出稳定的底层运动技能。

核心思路:本文的核心思路是将问题分解为两个层次:底层运动技能学习和高层战略规划。底层通过强化学习训练出各种运动技能,例如行走、运球和踢球。高层则利用多智能体强化学习(MARL)进行战略规划,学习如何在团队中进行协作和对抗,例如传球、拦截和角色分配。这种分层结构可以有效地降低问题的复杂性,并提高学习效率。

技术框架:整体框架包含两个主要模块:底层运动技能学习模块和高层战略规划模块。底层运动技能学习模块使用强化学习算法(具体算法未知)训练单个机器人的运动技能。高层战略规划模块使用多智能体近端策略优化(MAPPO)算法,通过虚构自博弈(FSP)进行训练。FSP允许智能体适应不同的对手策略,从而提高鲁棒性。

关键创新:该方法最重要的创新点在于将分层强化学习和多智能体强化学习相结合,有效地解决了四足机器人足球中的运动控制和战略规划问题。与传统的控制方法相比,该方法可以实现更自主和更具适应性的行为。与端到端的强化学习方法相比,该方法可以更容易地训练出稳定的底层运动技能。

关键设计:高层战略规划模块使用MAPPO算法,这是一种常用的多智能体强化学习算法。Fictitious Self-Play (FSP) 用于训练,允许智能体适应不同的对手策略。具体的网络结构、损失函数和参数设置在论文中可能包含更详细的描述(未知)。底层运动技能学习模块的具体算法和参数设置也需要参考论文原文(未知)。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

论文通过消融研究验证了所提出学习方法的有效性,表明其在合作和竞争的多智能体足球游戏中具有显著优势。实验结果表明,该方法可以在真实的四足机器人上实现自主足球比赛,支持机器人-机器人和机器人-人类对抗。具体的性能数据(例如,传球成功率、拦截成功率、比赛胜率等)需要在论文中查找(未知)。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于其他需要多智能体协作和对抗的机器人领域,例如搜救、物流、安防等。通过学习复杂的团队行为,机器人可以更好地完成各种任务,提高效率和安全性。此外,该研究还可以促进机器人运动控制和多智能体强化学习领域的发展,为未来的机器人研究提供新的思路和方法。

📄 摘要(原文)

Achieving coordinated teamwork among legged robots requires both fine-grained locomotion control and long-horizon strategic decision-making. Robot soccer offers a compelling testbed for this challenge, combining dynamic, competitive, and multi-agent interactions. In this work, we present a hierarchical multi-agent reinforcement learning (MARL) framework that enables fully autonomous and decentralized quadruped robot soccer. First, a set of highly dynamic low-level skills is trained for legged locomotion and ball manipulation, such as walking, dribbling, and kicking. On top of these, a high-level strategic planning policy is trained with Multi-Agent Proximal Policy Optimization (MAPPO) via Fictitious Self-Play (FSP). This learning framework allows agents to adapt to diverse opponent strategies and gives rise to sophisticated team behaviors, including coordinated passing, interception, and dynamic role allocation. With an extensive ablation study, the proposed learning method shows significant advantages in the cooperative and competitive multi-agent soccer game. We deploy the learned policies to real quadruped robots relying solely on onboard proprioception and decentralized localization, with the resulting system supporting autonomous robot-robot and robot-human soccer matches on indoor and outdoor soccer courts.