L2D2: Robot Learning from 2D Drawings

📄 arXiv: 2505.12072v1 📥 PDF

作者: Shaunak A. Mehta, Heramb Nemlekar, Hari Sumant, Dylan P. Losey

分类: cs.RO

发布日期: 2025-05-17


💡 一句话要点

L2D2:提出一种基于2D草图的机器人模仿学习方法,降低人工示教成本。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 机器人学习 模仿学习 草图界面 视觉-语言分割 人机交互

📋 核心要点

  1. 现有机器人学习方法依赖于人工物理引导,数据收集成本高昂,难以扩展,尤其是在需要频繁重置环境的情况下。
  2. L2D2通过草图界面,允许用户在图像上绘制轨迹来示教机器人,并利用视觉-语言分割自动生成多样化的训练数据。
  3. L2D2结合少量物理演示,将2D草图与3D环境对齐,实验表明其性能优于其他绘图方法,且泛化能力更强。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种名为L2D2的草图界面和模仿学习算法,旨在让人类通过绘制任务来教导机器人学习新任务。L2D2从机器人手臂及其工作空间的单张图像开始,用户可以使用平板电脑在该图像上绘制和标记轨迹,以说明机器人应如何行动。为了收集新的和多样化的演示,L2D2利用视觉-语言分割技术自主地改变物体位置并生成合成图像,供人类绘制。L2D2通过少量物理演示将人类的静态2D绘图与动态3D世界联系起来。实验和用户研究表明,与传统方法相比,L2D2使人类能够以更少的时间和精力提供更多演示,并且用户更喜欢绘图而不是物理操作。与其他基于绘图的方法相比,L2D2学习的机器人策略性能更高,所需数据集更小,并且可以推广到更长时间的任务。

🔬 方法详解

问题定义:现有机器人模仿学习方法主要依赖于人工物理示教,这种方式需要人类操作机器人并重置环境,成本高昂且难以扩展。尤其是在需要大量数据进行训练时,物理示教的负担变得难以承受。因此,如何降低人工示教成本,提高数据收集效率是亟待解决的问题。

核心思路:L2D2的核心思路是利用2D草图作为人类示教的媒介,结合视觉-语言分割技术自动生成多样化的训练数据,并利用少量物理演示将2D草图与3D环境对齐。通过这种方式,可以显著降低人工示教的成本,并提高数据收集的效率。

技术框架:L2D2的整体框架包含以下几个主要阶段:1) 用户使用平板电脑在机器人工作空间的图像上绘制轨迹,并标注轨迹的含义。2) 利用视觉-语言分割技术,根据用户指定的物体和动作,自动生成新的合成图像,供用户继续绘制。3) 利用少量物理演示,训练模型将2D草图与3D环境对齐。4) 使用模仿学习算法,训练机器人策略,使其能够根据2D草图执行相应的任务。

关键创新:L2D2的关键创新在于:1) 使用2D草图作为示教媒介,降低了人工示教的成本。2) 利用视觉-语言分割技术自动生成多样化的训练数据,提高了数据收集的效率。3) 结合少量物理演示,将2D草图与3D环境对齐,解决了2D信息不足的问题。与现有方法的本质区别在于,L2D2不再依赖于人工物理示教,而是通过草图和合成数据来实现机器人学习。

关键设计:L2D2的关键设计包括:1) 使用预训练的视觉-语言模型进行物体分割和场景生成。2) 设计损失函数,鼓励2D草图与3D动作之间的对齐。3) 使用模仿学习算法,训练机器人策略,使其能够根据2D草图执行相应的任务。具体参数设置和网络结构等技术细节在论文中有详细描述,此处未知。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,L2D2能够显著降低人工示教的成本,并提高数据收集的效率。用户研究表明,用户更喜欢使用L2D2进行示教,而不是传统的物理示教方法。与其他基于绘图的方法相比,L2D2学习的机器人策略性能更高,所需数据集更小,并且可以推广到更长时间的任务。具体的性能数据和提升幅度在论文中有详细描述,此处未知。

🎯 应用场景

L2D2具有广泛的应用前景,可应用于工业自动化、家庭服务机器人、医疗机器人等领域。通过降低机器人学习的成本,可以加速机器人在各个领域的普及。例如,在工业自动化中,工人可以通过绘制草图来教导机器人执行复杂的装配任务。在家庭服务机器人中,用户可以通过绘制草图来教导机器人执行家务任务。该研究具有重要的实际价值和未来影响。

📄 摘要(原文)

Robots should learn new tasks from humans. But how do humans convey what they want the robot to do? Existing methods largely rely on humans physically guiding the robot arm throughout their intended task. Unfortunately -- as we scale up the amount of data -- physical guidance becomes prohibitively burdensome. Not only do humans need to operate robot hardware but also modify the environment (e.g., moving and resetting objects) to provide multiple task examples. In this work we propose L2D2, a sketching interface and imitation learning algorithm where humans can provide demonstrations by drawing the task. L2D2 starts with a single image of the robot arm and its workspace. Using a tablet, users draw and label trajectories on this image to illustrate how the robot should act. To collect new and diverse demonstrations, we no longer need the human to physically reset the workspace; instead, L2D2 leverages vision-language segmentation to autonomously vary object locations and generate synthetic images for the human to draw upon. We recognize that drawing trajectories is not as information-rich as physically demonstrating the task. Drawings are 2-dimensional and do not capture how the robot's actions affect its environment. To address these fundamental challenges the next stage of L2D2 grounds the human's static, 2D drawings in our dynamic, 3D world by leveraging a small set of physical demonstrations. Our experiments and user study suggest that L2D2 enables humans to provide more demonstrations with less time and effort than traditional approaches, and users prefer drawings over physical manipulation. When compared to other drawing-based approaches, we find that L2D2 learns more performant robot policies, requires a smaller dataset, and can generalize to longer-horizon tasks. See our project website: https://collab.me.vt.edu/L2D2/