Sketch-to-Skill: Bootstrapping Robot Learning with Human Drawn Trajectory Sketches

📄 arXiv: 2503.11918v1 📥 PDF

作者: Peihong Yu, Amisha Bhaskar, Anukriti Singh, Zahiruddin Mahammad, Pratap Tokekar

分类: cs.RO, cs.AI, cs.HC

发布日期: 2025-03-14

备注: Peihong Yu and Amisha Bhaskar contributed equally to this work


💡 一句话要点

提出Sketch-to-Skill框架,利用草图轨迹引导强化学习,提升机器人操作技能。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 机器人学习 强化学习 模仿学习 草图引导 轨迹生成 机器人操作 行为克隆

📋 核心要点

  1. 传统机器人操作策略训练需要大量演示或环境交互,依赖专家知识收集高质量数据,限制了可扩展性和易用性。
  2. Sketch-to-Skill框架将2D草图转换为3D轨迹,用于自主收集初始演示数据,并结合行为克隆和强化学习进行策略训练。
  3. 实验表明,该方法仅使用草图输入即可达到接近遥操作演示的性能,显著优于纯强化学习,降低了机器人学习的门槛。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种名为Sketch-to-Skill的新框架,旨在利用人类绘制的2D草图轨迹来引导机器人操作的强化学习,从而引导机器人操作技能的学习。与以往基于草图的方法主要集中在模仿学习或策略调节,且受限于特定训练任务不同,Sketch-to-Skill通过一个Sketch-to-3D轨迹生成器将2D草图转换为3D轨迹,并自主收集初始演示数据。这些草图生成的演示数据被用于两个方面:首先,通过行为克隆预训练一个初始策略;其次,通过强化学习和引导探索来优化该策略。实验结果表明,Sketch-to-Skill仅使用草图输入,就能达到使用遥操作演示数据作为基线模型的约96%的性能,并且超过纯强化学习策略约170%的性能。这使得机器人操作学习更易于访问,并可能扩展其在各个领域的应用。

🔬 方法详解

问题定义:现有机器人操作策略学习方法,如模仿学习和强化学习,通常需要大量的专家演示数据或环境交互,成本高昂且依赖专家知识。这限制了机器人学习的可扩展性和在缺乏专家知识场景下的应用。因此,如何利用更易获取的数据源(如人类草图)来引导机器人学习,降低学习成本,是一个亟待解决的问题。

核心思路:本文的核心思路是利用人类绘制的2D草图作为机器人学习的先验知识。通过将2D草图转换为3D轨迹,并将其作为初始演示数据,引导强化学习过程。这种方法降低了对大量高质量专家数据的依赖,使得机器人可以在缺乏专家知识的情况下进行学习。之所以选择草图,是因为草图易于绘制,能够快速表达人类的意图。

技术框架:Sketch-to-Skill框架主要包含两个阶段:1) Sketch-to-3D轨迹生成:该模块接收人类绘制的2D草图作为输入,并将其转换为3D轨迹。具体实现方式未知,可能涉及几何变换、深度估计等技术。2) 策略学习:该模块利用生成的3D轨迹进行策略学习,包括两个步骤:首先,使用行为克隆(Behavior Cloning)方法,利用3D轨迹预训练一个初始策略;然后,使用强化学习(Reinforcement Learning)方法,结合引导探索(Guided Exploration)策略,对初始策略进行优化。

关键创新:该方法的主要创新在于将人类草图作为机器人学习的引导信号,并将其与强化学习相结合。与以往基于草图的方法不同,Sketch-to-Skill不仅限于模仿学习或策略调节,而是能够自主地生成初始演示数据,并利用强化学习进行策略优化。这种方法降低了对专家数据的依赖,提高了机器人学习的灵活性和可扩展性。

关键设计:论文中未详细描述Sketch-to-3D轨迹生成器的具体实现方式,以及强化学习算法和引导探索策略的具体细节。这些细节对于复现和改进该方法至关重要,但目前未知。损失函数和网络结构等技术细节也未在论文中详细说明。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,Sketch-to-Skill框架仅使用草图输入,就能达到使用遥操作演示数据作为基线模型的约96%的性能。更重要的是,该方法超过纯强化学习策略约170%的性能,证明了草图引导的有效性。这些结果表明,Sketch-to-Skill框架能够显著降低机器人学习的成本,并提高学习效率。

🎯 应用场景

Sketch-to-Skill框架具有广泛的应用前景,例如在家庭服务机器人、工业机器人、医疗机器人等领域,可以利用该方法快速训练机器人完成各种操作任务。该方法降低了机器人学习的门槛,使得非专业人士也能参与到机器人技能的训练过程中,从而加速机器人在各个领域的普及和应用。未来,该方法还可以与其他模态的数据(如语音、文本)相结合,实现更加智能和灵活的机器人学习。

📄 摘要(原文)

Training robotic manipulation policies traditionally requires numerous demonstrations and/or environmental rollouts. While recent Imitation Learning (IL) and Reinforcement Learning (RL) methods have reduced the number of required demonstrations, they still rely on expert knowledge to collect high-quality data, limiting scalability and accessibility. We propose Sketch-to-Skill, a novel framework that leverages human-drawn 2D sketch trajectories to bootstrap and guide RL for robotic manipulation. Our approach extends beyond previous sketch-based methods, which were primarily focused on imitation learning or policy conditioning, limited to specific trained tasks. Sketch-to-Skill employs a Sketch-to-3D Trajectory Generator that translates 2D sketches into 3D trajectories, which are then used to autonomously collect initial demonstrations. We utilize these sketch-generated demonstrations in two ways: to pre-train an initial policy through behavior cloning and to refine this policy through RL with guided exploration. Experimental results demonstrate that Sketch-to-Skill achieves ~96% of the performance of the baseline model that leverages teleoperated demonstration data, while exceeding the performance of a pure reinforcement learning policy by ~170%, only from sketch inputs. This makes robotic manipulation learning more accessible and potentially broadens its applications across various domains.