Diffusion-based Planning with Learned Viability Filters

📄 arXiv: 2502.19564v1 📥 PDF

作者: Nicholas Ioannidis, Daniele Reda, Setareh Cohan, Michiel van de Panne

分类: cs.RO, cs.LG

发布日期: 2025-02-26


💡 一句话要点

提出基于扩散模型的学习型可行性过滤器,用于约束运动规划并提升复杂3D运动任务性能。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 扩散模型 运动规划 可行性过滤器 强化学习 人体运动 约束优化 在线控制

📋 核心要点

  1. 扩散模型在运动规划中面临挑战,难以保证采样结果满足环境约束,如避障和保持平衡。
  2. 论文提出学习型可行性过滤器,用于预测扩散模型生成的运动轨迹的成功率,从而显式地施加约束。
  3. 实验表明,该方法在复杂3D人体运动任务中表现出色,且比基于引导的扩散预测速度更快。

📝 摘要(中文)

扩散模型可以通过从可能的未来分布中采样来用作运动规划器。然而,这些样本可能不满足仅隐式存在于训练数据中的硬约束,例如避免跌倒或不与墙壁碰撞。我们提出了学习型可行性过滤器,它可以有效地预测任何给定计划(即扩散样本)的未来成功率,从而强制执行隐式的未来成功约束。多个可行性过滤器也可以组合在一起。我们通过具有挑战性的3D人体运动任务(如箱子攀爬、跨越墙壁和避障)的详细步态规划来展示该方法,表明可行性过滤器在执行在线规划和控制方面的有效性。我们进一步表明,使用可行性过滤器比基于引导的扩散预测快得多。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决扩散模型在运动规划中生成不满足环境约束(如碰撞、跌倒等)的轨迹的问题。现有方法要么依赖于复杂的引导策略,计算成本高昂,要么无法保证硬约束的满足。

核心思路:核心思想是学习一个可行性过滤器,该过滤器能够预测给定运动轨迹的未来成功率。通过过滤掉预测成功率低的轨迹,可以有效地施加隐式约束,从而保证规划出的轨迹是可行的。这种方法避免了直接修改扩散模型的采样过程,降低了计算复杂度。

技术框架:整体框架包含两个主要部分:1) 使用扩散模型生成运动轨迹样本;2) 使用学习到的可行性过滤器对这些样本进行评估和过滤。具体流程是,首先训练一个扩散模型,使其能够生成各种可能的运动轨迹。然后,训练一个可行性过滤器,该过滤器以运动轨迹作为输入,输出该轨迹在未来一段时间内成功的概率。最后,在规划过程中,使用扩散模型生成多个轨迹样本,并使用可行性过滤器对这些样本进行评估,选择成功概率最高的轨迹。

关键创新:最重要的创新点在于提出了学习型可行性过滤器的概念,并将其应用于扩散模型的运动规划中。与传统的基于引导的扩散预测相比,可行性过滤器能够更高效地评估轨迹的成功率,从而实现更快的在线规划和控制。此外,该方法还支持组合多个可行性过滤器,以同时考虑多个约束条件。

关键设计:可行性过滤器可以使用各种机器学习模型来实现,例如神经网络。论文中可能使用了特定的网络结构和损失函数来训练可行性过滤器,使其能够准确地预测轨迹的成功率。具体的参数设置和训练细节未知。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,所提出的可行性过滤器在箱子攀爬、跨越墙壁和避障等3D人体运动任务中表现出色。与基于引导的扩散预测相比,该方法显著提高了规划速度,使得在线规划和控制成为可能。具体的性能提升数据未知。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于机器人运动规划、虚拟角色控制、游戏AI等领域。例如,可以用于控制人形机器人在复杂环境中行走、攀爬,或者用于生成逼真的游戏角色动画。通过学习环境约束,该方法能够使智能体在复杂环境中更安全、更有效地完成任务,具有广泛的应用前景。

📄 摘要(原文)

Diffusion models can be used as a motion planner by sampling from a distribution of possible futures. However, the samples may not satisfy hard constraints that exist only implicitly in the training data, e.g., avoiding falls or not colliding with a wall. We propose learned viability filters that efficiently predict the future success of any given plan, i.e., diffusion sample, and thereby enforce an implicit future-success constraint. Multiple viability filters can also be composed together. We demonstrate the approach on detailed footstep planning for challenging 3D human locomotion tasks, showing the effectiveness of viability filters in performing online planning and control for box-climbing, step-over walls, and obstacle avoidance. We further show that using viability filters is significantly faster than guidance-based diffusion prediction.