Learning Long-Horizon Robot Manipulation Skills via Privileged Action

📄 arXiv: 2502.15442v1 📥 PDF

作者: Xiaofeng Mao, Yucheng Xu, Zhaole Sun, Elle Miller, Daniel Layeghi, Michael Mistry

分类: cs.RO

发布日期: 2025-02-21


💡 一句话要点

提出基于特权行动的强化学习框架,解决长时程机器人操作技能学习难题

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 强化学习 机器人操作 长时程任务 特权行动 课程学习

📋 核心要点

  1. 长时程接触式任务因高维状态空间探索效率低和奖励稀疏,难以通过强化学习有效学习。
  2. 论文提出利用特权行动和课程学习的框架,在仿真环境中利用虚拟力等特权来增强探索,无需过多人工调整奖励。
  3. 实验表明,该方法在复杂的多阶段长时程任务中表现出色,且学习到的技能可以成功迁移到真实机器人上。

📝 摘要(中文)

本研究提出了一种结构化的框架,该框架利用特权行动和课程学习,使策略能够有效地获得长时程技能,而无需依赖大量的奖励工程或参考轨迹。具体来说,我们在仿真中使用特权行动,采用一种通用的训练程序,这种程序在现实世界中是不可行的。这些特权包括放宽约束和虚拟力,以增强与物体的交互和探索。我们的结果成功地实现了复杂的多阶段长时程任务,这些任务自然地结合了非抓取操作和抓取,从而从不可抓取的姿势中抬起物体。我们通过保持简约的奖励结构,并展示在各种环境中收敛到多样且稳健的行为来证明其通用性。此外,真实世界的实验进一步证实,使用我们的方法获得的技能可以转移到真实世界的环境中,表现出稳健而复杂的性能。我们的方法在这些任务中优于最先进的方法,收敛到其他方法失败的解决方案。

🔬 方法详解

问题定义:长时程、接触丰富的机器人操作任务,例如需要先进行非抓取操作调整物体姿态,再进行抓取的任务,由于状态空间维度高、奖励稀疏,传统的强化学习方法难以有效探索,容易陷入局部最优,需要大量任务特定的奖励函数调整。

核心思路:利用“特权行动”的概念,在仿真训练阶段,允许智能体访问一些在真实世界中无法获得的额外信息或能力,例如放宽物理约束、施加虚拟力等,从而加速探索过程,学习到更有效的策略。同时,结合课程学习,逐步增加任务的难度,引导智能体学习。

技术框架:该方法的核心是一个强化学习框架,在仿真环境中训练机器人策略。训练过程中,智能体可以访问“特权行动”,例如直接施加力到物体上,或者忽略某些碰撞约束。通过课程学习,逐渐减少特权行动的使用,最终训练出一个可以在真实环境中部署的策略。框架包含环境模拟器、强化学习算法(具体算法未知)、特权行动模块和课程学习策略。

关键创新:该方法的核心创新在于将“特权行动”的概念引入到长时程机器人操作技能的学习中。与传统的强化学习方法相比,该方法能够更有效地探索状态空间,避免陷入局部最优,从而学习到更复杂、更鲁棒的技能。此外,该方法还结合了课程学习,进一步提高了学习效率。

关键设计:论文中使用了虚拟力来辅助物体操作,具体实现方式未知。课程学习策略的具体细节也未知,例如如何安排任务的难度,以及如何逐步减少特权行动的使用。奖励函数的设计保持简约,避免过度工程化,以保证策略的泛化能力。具体的网络结构和强化学习算法的选择未知。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,该方法在复杂的多阶段长时程任务中优于现有方法,能够成功学习到将非抓取操作和抓取相结合的技能。此外,通过真实机器人实验验证了该方法学习到的策略具有良好的可迁移性和鲁棒性,能够在真实环境中稳定执行复杂的操作任务。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于各种需要复杂操作技能的机器人任务,例如工业自动化中的装配、物流分拣、家庭服务机器人等。通过降低对人工设计奖励函数的依赖,可以加速机器人技能的学习和部署,提高机器人的智能化水平和适应性。

📄 摘要(原文)

Long-horizon contact-rich tasks are challenging to learn with reinforcement learning, due to ineffective exploration of high-dimensional state spaces with sparse rewards. The learning process often gets stuck in local optimum and demands task-specific reward fine-tuning for complex scenarios. In this work, we propose a structured framework that leverages privileged actions with curriculum learning, enabling the policy to efficiently acquire long-horizon skills without relying on extensive reward engineering or reference trajectories. Specifically, we use privileged actions in simulation with a general training procedure that would be infeasible to implement in real-world scenarios. These privileges include relaxed constraints and virtual forces that enhance interaction and exploration with objects. Our results successfully achieve complex multi-stage long-horizon tasks that naturally combine non-prehensile manipulation with grasping to lift objects from non-graspable poses. We demonstrate generality by maintaining a parsimonious reward structure and showing convergence to diverse and robust behaviors across various environments. Additionally, real-world experiments further confirm that the skills acquired using our approach are transferable to real-world environments, exhibiting robust and intricate performance. Our approach outperforms state-of-the-art methods in these tasks, converging to solutions where others fail.