OmniManip: Towards General Robotic Manipulation via Object-Centric Interaction Primitives as Spatial Constraints

📄 arXiv: 2501.03841v1 📥 PDF

作者: Mingjie Pan, Jiyao Zhang, Tianshu Wu, Yinghao Zhao, Wenlong Gao, Hao Dong

分类: cs.RO

发布日期: 2025-01-07


💡 一句话要点

OmniManip:提出基于物体中心交互原语作为空间约束的通用机器人操作方法

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 机器人操作 视觉-语言模型 物体中心表示 交互原语 空间约束 零样本学习 通用机器人

📋 核心要点

  1. 现有VLM缺乏精细的3D空间理解,难以直接应用于精确的机器人操作任务。
  2. 提出一种以物体为中心的表示方法,利用物体规范空间中的交互原语作为空间约束,连接VLM推理和机器人控制。
  3. 构建双闭环系统,实现高层规划和底层执行,实验证明了其零样本泛化能力和自动化数据生成潜力。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种通用的机器人操作系统,旨在解决非结构化环境中的操作难题。虽然视觉-语言模型(VLM)擅长高层次的常识推理,但缺乏精确操作所需的细粒度3D空间理解。直接在机器人数据集上微调VLM以创建视觉-语言-动作模型(VLA)面临数据收集成本高和泛化性差的问题。为了解决这些挑战,我们提出了一种新的以物体为中心的表示方法,弥合了VLM的高层次推理和操作所需的低层次精度之间的差距。核心思想是利用物体的功能可供性定义的规范空间,以结构化和语义化的方式描述交互原语,如点和方向。这些原语充当桥梁,将VLM的常识推理转化为可执行的3D空间约束。我们引入了一个双闭环、开放词汇的机器人操作系统:一个循环用于通过原语重采样、交互渲染和VLM检查进行高层次规划,另一个循环用于通过6D姿态跟踪进行低层次执行。这种设计确保了鲁棒的实时控制,而无需VLM微调。大量实验表明,该方法在各种机器人操作任务中具有强大的零样本泛化能力,突出了其在自动化大规模模拟数据生成方面的潜力。

🔬 方法详解

问题定义:现有机器人操作系统难以在非结构化环境中实现通用操作,主要原因是视觉-语言模型(VLM)虽然具备强大的常识推理能力,但缺乏精细的3D空间理解,无法直接用于精确的机器人控制。直接微调VLM构建视觉-语言-动作模型(VLA)又面临数据收集成本高昂和泛化能力不足的问题。

核心思路:论文的核心思路是利用物体中心表示,将物体的功能可供性(affordance)映射到其规范空间(canonical space),并在该空间中定义交互原语(interaction primitives),如点和方向。这些原语作为VLM高层推理和机器人底层控制之间的桥梁,将VLM的常识推理转化为可执行的3D空间约束。通过这种方式,可以避免直接微调VLM,并提高系统的泛化能力。

技术框架:系统采用双闭环结构。高层规划环:首先,通过原语重采样生成候选交互方案;然后,通过交互渲染将这些方案可视化;最后,利用VLM对渲染结果进行评估,选择最优方案。底层执行环:利用6D姿态跟踪技术,根据高层规划的结果,精确控制机器人执行操作。整个系统是开放词汇的,可以处理各种不同的物体和任务。

关键创新:最重要的创新点在于提出了基于物体中心交互原语的空间约束表示方法。这种方法将高层次的语义信息(来自VLM)和低层次的几何信息(来自物体规范空间)有效地结合起来,实现了从VLM推理到机器人控制的无缝衔接。与现有方法相比,该方法无需微调VLM,具有更强的泛化能力和更低的训练成本。

关键设计:关键设计包括:1) 物体规范空间的定义方式,需要根据物体的功能可供性进行选择;2) 交互原语的类型和数量,需要根据任务的复杂程度进行调整;3) VLM的评估指标,需要能够准确反映交互方案的可行性和有效性;4) 6D姿态跟踪算法的选择,需要保证精度和实时性。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,该方法在各种机器人操作任务中具有强大的零样本泛化能力,无需针对特定任务进行微调。例如,在开抽屉、放置物体等任务中,该方法能够成功完成操作,并且具有较高的成功率。此外,该方法还能够自动化生成高质量的机器人模拟数据,为后续的机器人学习提供了有力的支持。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于各种需要机器人进行通用操作的场景,例如智能家居、自动化仓库、医疗辅助机器人等。通过结合VLM的常识推理能力和机器人的精确控制能力,可以实现更加智能、灵活和高效的自动化解决方案。此外,该方法还可以用于自动化生成大规模的机器人模拟数据,从而加速机器人学习和算法开发。

📄 摘要(原文)

The development of general robotic systems capable of manipulating in unstructured environments is a significant challenge. While Vision-Language Models(VLM) excel in high-level commonsense reasoning, they lack the fine-grained 3D spatial understanding required for precise manipulation tasks. Fine-tuning VLM on robotic datasets to create Vision-Language-Action Models(VLA) is a potential solution, but it is hindered by high data collection costs and generalization issues. To address these challenges, we propose a novel object-centric representation that bridges the gap between VLM's high-level reasoning and the low-level precision required for manipulation. Our key insight is that an object's canonical space, defined by its functional affordances, provides a structured and semantically meaningful way to describe interaction primitives, such as points and directions. These primitives act as a bridge, translating VLM's commonsense reasoning into actionable 3D spatial constraints. In this context, we introduce a dual closed-loop, open-vocabulary robotic manipulation system: one loop for high-level planning through primitive resampling, interaction rendering and VLM checking, and another for low-level execution via 6D pose tracking. This design ensures robust, real-time control without requiring VLM fine-tuning. Extensive experiments demonstrate strong zero-shot generalization across diverse robotic manipulation tasks, highlighting the potential of this approach for automating large-scale simulation data generation.