BaB-ND: Long-Horizon Motion Planning with Branch-and-Bound and Neural Dynamics
作者: Keyi Shen, Jiangwei Yu, Jose Barreiros, Huan Zhang, Yunzhu Li
分类: cs.RO
发布日期: 2024-12-12 (更新: 2025-03-16)
备注: The first two authors contributed equally. Project Page: https://robopil.github.io/bab-nd/
💡 一句话要点
提出基于分支定界和神经动力学的长程运动规划方法,解决复杂操作任务中的轨迹优化问题。
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)
关键词: 运动规划 分支定界 神经动力学 轨迹优化 机器人操作
📋 核心要点
- 基于神经网络的动力学模型在机器人操作任务中展现出强大的场景动态预测能力,但其非线性特性给有效规划带来了挑战。
- 论文提出了一种基于GPU加速的分支定界框架,结合专门的分支启发式方法和改进的边界传播方法,以实现高效的轨迹优化。
- 该框架在复杂操作任务中表现出色,生成高质量轨迹,并在模拟和真实环境中超越了现有方法,且支持多种神经网络架构。
📝 摘要(中文)
本文提出了一种基于GPU加速的分支定界(BaB)框架,用于在需要对神经动力学模型进行轨迹优化的操作任务中进行运动规划。该方法采用专门的分支启发式方法将搜索空间划分为子域,并应用一种改进的边界传播方法,该方法受到最先进的神经网络验证器alpha-beta-CROWN的启发,以有效地估计这些子域内的目标边界。分支过程有效地指导规划,而边界过程策略性地减少搜索空间。我们的框架实现了卓越的规划性能,生成高质量的状态-动作轨迹,并在具有挑战性的、富含接触的操作任务(如带有障碍物的非抓取平面推物、物体分类和绳索布线)中超越了现有方法,无论是在模拟环境还是真实环境中。此外,我们的框架支持各种神经网络架构,从简单的多层感知器到高级图神经动力学模型,并能有效地扩展到不同的模型大小。
🔬 方法详解
问题定义:现有基于神经网络动力学模型的运动规划方法,在处理长程、复杂接触操作任务时面临挑战。这些方法通常依赖于大量的采样或局部梯度下降,难以有效地进行轨迹优化,尤其是在存在复杂接触事件的情况下。因此,需要一种能够有效利用神经动力学模型进行长程规划的方法。
核心思路:论文的核心思路是将分支定界(Branch-and-Bound, BaB)算法与神经动力学模型相结合。BaB算法通过系统地搜索解空间,保证找到全局最优解。通过分支启发式方法划分搜索空间,并使用基于alpha-beta-CROWN的边界传播方法估计子域内的目标函数边界,从而有效地缩小搜索空间,提高规划效率。
技术框架:该框架主要包含以下几个阶段:1) 初始化:定义初始状态和目标状态,以及神经动力学模型。2) 分支:根据分支启发式方法,将当前搜索空间划分为多个子域。3) 边界计算:使用改进的边界传播方法(基于alpha-beta-CROWN)计算每个子域的目标函数下界。4) 剪枝:根据计算得到的下界,剪枝掉那些不可能包含最优解的子域。5) 选择:选择具有最小下界的子域进行进一步的分支和边界计算。6) 终止:当找到一个满足目标状态的解,或者搜索空间被充分探索时,算法终止。
关键创新:该论文的关键创新在于将分支定界算法与神经动力学模型相结合,并针对神经动力学模型的特点,设计了专门的分支启发式方法和边界传播方法。传统的BaB算法通常应用于线性或凸优化问题,而该论文将其扩展到非线性的神经动力学模型,并利用alpha-beta-CROWN等神经网络验证技术来加速边界计算。
关键设计:分支启发式方法的设计至关重要,它决定了搜索空间的划分方式。论文可能采用基于状态空间或动作空间的划分策略。边界传播方法基于alpha-beta-CROWN,通过线性松弛等技术,计算神经动力学模型输出的上下界。损失函数的设计需要考虑任务的具体要求,例如,最小化轨迹长度、避免碰撞等。此外,GPU加速对于提高BaB算法的效率至关重要,可以并行地计算多个子域的边界。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,该框架在非抓取平面推物、物体分类和绳索布线等任务中,能够生成高质量的状态-动作轨迹,并超越了现有的规划方法。具体性能数据(如规划时间、成功率等)未知,但论文强调了在模拟和真实环境中的有效性,以及对不同神经网络架构和模型大小的良好扩展性。
🎯 应用场景
该研究成果可广泛应用于机器人操作任务中,例如自动化装配、物体抓取、路径规划等。尤其是在需要复杂接触交互的场景下,如柔性物体操作、拥挤环境下的导航等,该方法具有重要的应用价值。未来,该方法有望进一步扩展到更复杂的机器人系统和任务中,例如多机器人协同操作、人机协作等。
📄 摘要(原文)
Neural-network-based dynamics models learned from observational data have shown strong predictive capabilities for scene dynamics in robotic manipulation tasks. However, their inherent non-linearity presents significant challenges for effective planning. Current planning methods, often dependent on extensive sampling or local gradient descent, struggle with long-horizon motion planning tasks involving complex contact events. In this paper, we present a GPU-accelerated branch-and-bound (BaB) framework for motion planning in manipulation tasks that require trajectory optimization over neural dynamics models. Our approach employs a specialized branching heuristics to divide the search space into subdomains, and applies a modified bound propagation method, inspired by the state-of-the-art neural network verifier alpha-beta-CROWN, to efficiently estimate objective bounds within these subdomains. The branching process guides planning effectively, while the bounding process strategically reduces the search space. Our framework achieves superior planning performance, generating high-quality state-action trajectories and surpassing existing methods in challenging, contact-rich manipulation tasks such as non-prehensile planar pushing with obstacles, object sorting, and rope routing in both simulated and real-world settings. Furthermore, our framework supports various neural network architectures, ranging from simple multilayer perceptrons to advanced graph neural dynamics models, and scales efficiently with different model sizes.