Listen to Your Map: An Online Representation for Spatial Sonification

📄 arXiv: 2412.05486v2 📥 PDF

作者: Lan Wu, Craig Jin, Monisha Mushtary Uttsha, Teresa Vidal-Calleja

分类: cs.RO

发布日期: 2024-12-07 (更新: 2025-04-17)


💡 一句话要点

提出基于VDB-GPDF的在线空间声呐表示方法,辅助视觉障碍人士导航

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 空间声呐 视觉障碍辅助 机器人导航 VDB-GPDF 在线建图

📋 核心要点

  1. 现有导航辅助方法在精确捕捉场景几何信息方面存在不足,难以有效转化为听觉体验。
  2. 论文提出一种基于VDB-GPDF的在线空间声呐表示方法,将3D场景编码为紧凑的360度表示,并转换为双耳听觉信号。
  3. 实验结果表明,该方法在准确性、覆盖率和声呐适用性方面优于其他方法,并能有效处理动态对象。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种用于空间声呐表示的映射方法,旨在精确捕捉场景几何信息,将物理空间转化为听觉体验,从而辅助视觉障碍人士导航。该方法利用深度传感器,将增量构建的3D场景编码为紧凑的360度表示,包含角度和距离信息,与人类听觉空间感知对齐。提出的框架通过VDB-Gaussian Process Distance Fields(VDB-GPDF)进行定位和建图,实现高效的在线场景重建。核心在于一种以传感器为中心的结构,维护2D圆形或3D圆柱栅格投影。然后,使用代表性房间的简单预录响应将该空间表示转换为双耳听觉信号。定量和定性评估表明,与其他方法相比,该方法在准确性、覆盖率、时间和声呐适用性方面均有所提高,并能有效处理动态对象。随附视频展示了在类似房间环境中的空间声呐。

🔬 方法详解

问题定义:现有方法在将物理空间转化为听觉体验时,难以精确捕捉场景的几何信息,导致声呐效果不佳,影响视觉障碍人士的导航体验。尤其是在动态环境中,如何实时、准确地重建场景并进行声呐转换是一个挑战。

核心思路:论文的核心思路是将3D场景信息编码成一种紧凑的、与人类听觉空间感知对齐的表示形式。通过以传感器为中心的视角,将场景投影到2D圆形或3D圆柱形栅格上,保留了角度和距离信息,便于后续转换为双耳听觉信号。

技术框架:该框架主要包含以下几个阶段:1) 使用深度传感器获取环境深度信息;2) 利用VDB-Gaussian Process Distance Fields (VDB-GPDF) 进行在线定位和建图,增量构建3D场景;3) 将3D场景投影到以传感器为中心的2D圆形或3D圆柱形栅格上,形成空间表示;4) 使用预先录制的房间响应,将空间表示转换为双耳听觉信号。

关键创新:该方法最重要的创新点在于其空间表示形式,即以传感器为中心的栅格投影。这种表示形式能够有效地捕捉场景的几何信息,并与人类听觉空间感知对齐,从而提高声呐的准确性和可用性。此外,使用VDB-GPDF进行在线建图,提高了场景重建的效率。

关键设计:VDB-GPDF的选择是为了高效地存储和更新场景的距离场信息。栅格投影的分辨率需要根据实际应用场景进行调整,以平衡精度和计算复杂度。预录制的房间响应的选择也至关重要,需要选择具有代表性的房间,以保证声呐效果的真实感。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,该方法在准确性、覆盖率、时间和声呐适用性方面均优于其他方法。具体来说,该方法能够更准确地重建场景几何信息,提供更全面的环境覆盖,并能有效处理动态对象,从而为视觉障碍人士提供更可靠的导航辅助。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于开发更有效的导航辅助设备,帮助视觉障碍人士在室内和室外环境中安全、自主地移动。此外,该技术还可应用于虚拟现实和增强现实领域,为用户提供更沉浸式的听觉体验,例如在游戏中模拟真实环境的声音反馈。

📄 摘要(原文)

Robotic perception is becoming a key technology for navigation aids, especially helping individuals with visual impairments through spatial sonification. This paper introduces a mapping representation that accurately captures scene geometry for sonification, turning physical spaces into auditory experiences. Using depth sensors, we encode an incrementally built 3D scene into a compact 360-degree representation with angular and distance information, aligning this way with human auditory spatial perception. The proposed framework performs localisation and mapping via VDB-Gaussian Process Distance Fields for efficient online scene reconstruction. The key aspect is a sensor-centric structure that maintains either a 2D-circular or 3D-cylindrical raster-based projection. This spatial representation is then converted into binaural auditory signals using simple pre-recorded responses from a representative room. Quantitative and qualitative evaluations show improvements in accuracy, coverage, timing and suitability for sonification compared to other approaches, with effective handling of dynamic objects as well. An accompanying video demonstrates spatial sonification in room-like environments. https://tinyurl.com/ListenToYourMap