Behaviour diversity in a walking and climbing centipede-like virtual creature

📄 arXiv: 2411.12425v1 📥 PDF

作者: Emma Stensby Norstein, Kotaro Yasui, Takeshi Kano, Akio Ishiguro, Kyrre Glette

分类: cs.RO

发布日期: 2024-11-19


💡 一句话要点

提出一种分散式控制器,使蜈蚣状虚拟生物在不同形态和环境中表现出多样化的运动行为。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 机器人控制 运动模式 分散式控制 蜈蚣状机器人 步态生成

📋 核心要点

  1. 现有机器人控制器泛化性差,难以适应新的形态和环境,而动物的运动方式更具鲁棒性和通用性。
  2. 该研究提出一种分散式控制器,模拟动物运动的基本要素(波动、蠕动、腿部运动),以实现对不同形态和环境的适应。
  3. 实验表明,该控制器能使蜈蚣状虚拟生物在不同环境和形态下产生六种不同的运动模式,并能同时表现出多种运动模式。

📝 摘要(中文)

机器人控制器通常针对单一环境中的单一机器人进行优化,这种方法缺乏泛化性,难以适应新的形态或环境。相比之下,动物的步态具有鲁棒性和通用性。本研究通过观察动物,提取其运动的普遍原理,旨在设计一种适用于不同形态和环境的分散式控制器。该控制器包含三个组成部分:1) 波动,2) 蠕动,3) 腿部运动,我们认为这些是大多数动物步态的基本要素。该控制器在一系列模拟蜈蚣状机器人上进行了测试。选择蜈蚣作为灵感来源是因为它同时使用身体收缩和腿部运动。为了使控制器在不同环境中工作,它必须能够表现出不同的行为。研究发现,在环境和形态变化的影响下,控制器产生了六种不同的运动模式。此外,蜈蚣模型的不同部分可以基于局部形态特征同时表现出不同的运动模式。该控制器可以通过快速测试形态的潜力来辅助机器人设计或进化,或者用于深入了解蜈蚣的潜在运动原理。

🔬 方法详解

问题定义:现有机器人控制器通常针对特定机器人和环境进行优化,缺乏泛化能力。当机器人形态或环境发生变化时,控制器往往无法产生合理的行为。因此,需要设计一种通用的控制器,能够适应不同的形态和环境,并产生多样化的运动行为。

核心思路:该研究的核心思路是模仿动物的运动方式,特别是蜈蚣的运动方式。蜈蚣同时使用身体收缩和腿部运动,并且能够适应不同的地形和环境。通过提取动物运动的普遍原理,设计一种分散式控制器,使其能够适应不同的形态和环境。

技术框架:该控制器包含三个主要组成部分:1) 波动:模拟身体的波动运动;2) 蠕动:模拟身体的蠕动运动;3) 腿部运动:控制腿部的运动。这三个组成部分相互协作,共同控制机器人的运动。控制器是分散式的,每个关节或腿部都有自己的控制器,这些控制器之间通过局部连接进行通信。

关键创新:该研究的关键创新在于提出了一种通用的分散式控制器,能够使蜈蚣状虚拟生物在不同的形态和环境中表现出多样化的运动行为。该控制器不需要针对特定的机器人和环境进行优化,而是能够通过模仿动物的运动方式,自动适应不同的形态和环境。

关键设计:控制器的关键设计包括三个组成部分的具体实现方式。波动和蠕动运动通过正弦函数或其他周期性函数来实现。腿部运动通过PID控制器或其他运动控制算法来实现。控制器之间的连接方式采用局部连接,每个控制器只与相邻的控制器进行通信。控制器的参数可以通过手动调整或进化算法进行优化。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,该控制器能够使蜈蚣状虚拟生物在不同的环境和形态下产生六种不同的运动模式,包括行走、爬行、转弯等。此外,蜈蚣模型的不同部分可以基于局部形态特征同时表现出不同的运动模式,例如,前部进行爬行,后部进行行走。这些结果表明,该控制器具有良好的适应性和通用性。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于机器人设计和控制领域,例如,可以利用该控制器快速测试不同机器人形态的运动能力,或者用于控制多足机器人、蛇形机器人等。此外,该研究还可以用于深入了解动物的运动原理,为生物力学研究提供参考。

📄 摘要(原文)

Robot controllers are often optimised for a single robot in a single environment. This approach proves brittle, as such a controller will often fail to produce sensible behavior for a new morphology or environment. In comparison, animal gaits are robust and versatile. By observing animals, and attempting to extract general principles of locomotion from their movement, we aim to design a single decentralised controller applicable to diverse morphologies and environments. The controller implements the three components 1) undulation, 2) peristalsis, and 3) leg motion, which we believe are the essential elements in most animal gaits. The controller is tested on a variety of simulated centipede-like robots. The centipede is chosen as inspiration because it moves using both body contractions and legged locomotion. For a controller to work in qualitatively different settings, it must also be able to exhibit qualitatively different behaviors. We find that six different modes of locomotion emerge from our controller in response to environmental and morphological changes. We also find that different parts of the centipede model can exhibit different modes of locomotion, simultaneously, based on local morphological features. This controller can potentially aid in the design or evolution of robots, by quickly testing the potential of a morphology, or be used to get insights about underlying locomotion principles in the centipede.