EMOTION: Expressive Motion Sequence Generation for Humanoid Robots with In-Context Learning

📄 arXiv: 2410.23234v1 📥 PDF

作者: Peide Huang, Yuhan Hu, Nataliya Nechyporenko, Daehwa Kim, Walter Talbott, Jian Zhang

分类: cs.RO, cs.AI

发布日期: 2024-10-30


💡 一句话要点

EMOTION:利用上下文学习为人形机器人生成富有表现力的运动序列

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 人机交互 机器人手势生成 大型语言模型 上下文学习 运动序列生成

📋 核心要点

  1. 现有机器人非语言交流方法难以模仿人类的多样性和微妙性,限制了人机交互的自然性。
  2. EMOTION框架利用大型语言模型的上下文学习能力,动态生成适合社交场合的机器人手势运动序列。
  3. 实验表明,EMOTION在生成可理解和自然的机器人运动方面,性能与人类操作员相当甚至超越。

📝 摘要(中文)

本文介绍了一个名为EMOTION的框架,用于生成人形机器人中富有表现力的运动序列,从而增强其进行类人非语言交流的能力。面部表情、手势和身体动作等非语言线索在有效的人际互动中起着至关重要的作用。尽管机器人行为取得了进步,但现有方法在模仿人类非语言交流的多样性和微妙性方面通常存在不足。为了解决这一差距,我们的方法利用大型语言模型(LLM)的上下文学习能力,为人机交互动态生成适合社交的手势运动序列。我们使用该框架生成了10种不同的表达性手势,并进行了在线用户研究,将EMOTION及其人工反馈版本EMOTION++生成的运动与人类操作员生成的运动的自然性和可理解性进行了比较。结果表明,在某些情况下,我们的方法在生成可理解和自然的机器人运动方面与人类的表现相当或超过了人类的表现。我们还为未来的研究提供了设计启示,以考虑在生成表达性机器人手势时的一组变量。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决人形机器人非语言交流能力不足的问题,现有方法难以生成自然、流畅且富有表现力的人类手势,导致人机交互体验不佳。这些方法通常缺乏对上下文的理解,无法根据不同的社交情境生成合适的动作。

核心思路:论文的核心思路是利用大型语言模型(LLM)的上下文学习能力,将手势生成问题转化为一个序列生成问题。通过提供适当的上下文信息(例如,对话内容、情感状态),LLM可以生成与上下文相关的、更自然和更具表现力的机器人手势。

技术框架:EMOTION框架主要包含以下几个模块:1) 上下文编码器:将输入的上下文信息(例如,文本、语音)编码成向量表示。2) LLM:利用上下文向量生成手势运动序列。3) 运动控制器:将生成的运动序列转化为机器人可执行的动作指令。4) 运动评估器:评估生成运动的自然性和可理解性,并用于优化LLM。

关键创新:该方法最重要的创新点在于将LLM的上下文学习能力应用于机器人手势生成。与传统的基于规则或运动捕捉的方法相比,该方法能够更好地理解上下文信息,并生成更具表现力和适应性的手势。此外,EMOTION++引入了人工反馈机制,进一步提升了生成手势的质量。

关键设计:论文中使用了预训练的LLM,并针对机器人手势生成任务进行了微调。运动评估器使用了多种指标,包括运动平滑度、关节角度限制和用户满意度。EMOTION++通过人工反馈来纠正LLM生成的错误或不自然的运动,从而提升整体性能。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

在线用户研究表明,EMOTION在生成可理解和自然的机器人运动方面,性能与人类操作员相当甚至超越。在某些场景下,EMOTION++(人工反馈版本)的表现优于EMOTION,表明人工反馈可以有效提升生成手势的质量。具体而言,用户对EMOTION和EMOTION++生成的手势的自然性和可理解性评分高于人类操作员生成的手势。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于各种人机交互场景,例如:客户服务机器人、教育机器人、医疗辅助机器人等。通过生成更自然、更具表现力的手势,可以提升机器人与人类的沟通效率和情感连接,从而改善用户体验。未来,该技术有望应用于更复杂的机器人行为生成,例如:舞蹈、表演等。

📄 摘要(原文)

This paper introduces a framework, called EMOTION, for generating expressive motion sequences in humanoid robots, enhancing their ability to engage in humanlike non-verbal communication. Non-verbal cues such as facial expressions, gestures, and body movements play a crucial role in effective interpersonal interactions. Despite the advancements in robotic behaviors, existing methods often fall short in mimicking the diversity and subtlety of human non-verbal communication. To address this gap, our approach leverages the in-context learning capability of large language models (LLMs) to dynamically generate socially appropriate gesture motion sequences for human-robot interaction. We use this framework to generate 10 different expressive gestures and conduct online user studies comparing the naturalness and understandability of the motions generated by EMOTION and its human-feedback version, EMOTION++, against those by human operators. The results demonstrate that our approach either matches or surpasses human performance in generating understandable and natural robot motions under certain scenarios. We also provide design implications for future research to consider a set of variables when generating expressive robotic gestures.