Non-rigid Relative Placement through 3D Dense Diffusion

📄 arXiv: 2410.19247v2 📥 PDF

作者: Eric Cai, Octavian Donca, Ben Eisner, David Held

分类: cs.RO, cs.AI, cs.CV, cs.LG

发布日期: 2024-10-25 (更新: 2024-10-29)

备注: Conference on Robot Learning (CoRL), 2024


💡 一句话要点

提出基于3D密集扩散的非刚性相对位姿方法,用于机器人操作

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 非刚性物体 相对位姿 密集扩散 机器人操作 交叉位移

📋 核心要点

  1. 现有相对位姿方法难以处理现实世界中普遍存在的非刚性物体的可变形变换。
  2. 提出“交叉位移”概念,将相对位姿原理扩展到可变形物体间的几何关系,并使用密集扩散学习。
  3. 实验表明,该方法能推广到未见过的物体实例、场景配置和多模态目标,超越了现有方法。

📝 摘要(中文)

相对位姿的任务是预测一个物体相对于另一个物体的放置,例如将杯子放在杯架上。通过显式的以物体为中心的几何推理,最近的相对位姿方法在机器人操作的数据高效学习方面取得了巨大进展,同时推广到未见过的任务变体。然而,它们尚未表示可变形变换,尽管非刚性物体在现实世界环境中普遍存在。作为弥合这一差距的第一步,我们提出了“交叉位移”——将相对位姿的原理扩展到可变形物体之间的几何关系——并提出了一种新颖的基于视觉的方法,通过密集扩散来学习交叉位移。为此,我们展示了我们的方法在多个高度可变形的任务(无论是在模拟还是在现实世界中)中推广到未见过的物体实例、超出分布的场景配置和多模态目标的能力,这些任务超出了先前工作的范围。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决非刚性物体的相对位姿估计问题。现有方法主要关注刚性物体的相对位姿,无法处理可变形物体的复杂形变关系,限制了其在现实场景中的应用。现有方法难以泛化到新的物体实例和场景配置,鲁棒性不足。

核心思路:论文的核心思路是引入“交叉位移”的概念,将相对位姿的思想扩展到可变形物体。通过学习物体表面点之间的位移关系,可以捕捉到物体的形变信息。利用密集扩散模型学习这种交叉位移的分布,从而实现对非刚性物体相对位姿的准确估计。这种方法能够更好地处理物体形变,并提高泛化能力。

技术框架:该方法主要包含以下几个模块:1) 特征提取模块:从输入图像中提取物体的特征表示。2) 交叉位移预测模块:利用密集扩散模型预测物体表面点之间的交叉位移。3) 位姿估计模块:根据预测的交叉位移,估计物体之间的相对位姿。整体流程是,首先输入图像,提取特征,然后利用密集扩散模型预测交叉位移,最后根据交叉位移估计相对位姿。

关键创新:最重要的技术创新点在于提出了“交叉位移”的概念,并将密集扩散模型应用于非刚性物体的相对位姿估计。与现有方法相比,该方法能够更好地处理物体形变,并提高泛化能力。现有方法通常直接预测相对位姿,而该方法通过预测物体表面点之间的位移关系,间接估计相对位姿,从而更好地捕捉物体的形变信息。

关键设计:论文使用了扩散模型来学习交叉位移的分布。扩散模型通过逐步添加噪声,然后学习如何从噪声中恢复原始数据。损失函数的设计目标是最小化预测的交叉位移与真实交叉位移之间的差异。网络结构采用了U-Net结构,用于处理图像数据,并预测每个像素点的交叉位移。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,该方法在多个高度可变形的任务中取得了显著的性能提升。与现有方法相比,该方法能够更好地推广到未见过的物体实例、场景配置和多模态目标。在模拟和真实世界环境中,该方法都表现出了良好的鲁棒性和泛化能力。具体性能数据未知,但论文强调了其超越现有工作的能力。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于机器人操作、虚拟现实、增强现实等领域。例如,机器人可以利用该方法实现对柔性物体的抓取、放置和操作。在虚拟现实和增强现实中,该方法可以用于模拟和渲染柔性物体的形变效果,提高用户体验。此外,该方法还可以应用于医学图像分析,例如对器官的形变进行建模和分析。

📄 摘要(原文)

The task of "relative placement" is to predict the placement of one object in relation to another, e.g. placing a mug onto a mug rack. Through explicit object-centric geometric reasoning, recent methods for relative placement have made tremendous progress towards data-efficient learning for robot manipulation while generalizing to unseen task variations. However, they have yet to represent deformable transformations, despite the ubiquity of non-rigid bodies in real world settings. As a first step towards bridging this gap, we propose ``cross-displacement" - an extension of the principles of relative placement to geometric relationships between deformable objects - and present a novel vision-based method to learn cross-displacement through dense diffusion. To this end, we demonstrate our method's ability to generalize to unseen object instances, out-of-distribution scene configurations, and multimodal goals on multiple highly deformable tasks (both in simulation and in the real world) beyond the scope of prior works. Supplementary information and videos can be found at https://sites.google.com/view/tax3d-corl-2024 .