Hierarchical Search-Based Cooperative Motion Planning

📄 arXiv: 2410.15710v1 📥 PDF

作者: Yuchen Wu, Yifan Yang, Gang Xu, Junjie Cao, Yansong Chen, Licheng Wen, Yong Liu

分类: cs.RO

发布日期: 2024-10-21

🔗 代码/项目: GITHUB


💡 一句话要点

提出一种层级搜索的协作运动规划方法,解决多无人地面车辆在复杂环境下的协同路径规划问题。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 协作路径规划 多智能体系统 无人地面车辆 非完整约束 层级搜索 运动规划 冲突搜索

📋 核心要点

  1. 现有协作路径规划算法在处理非完整约束车辆和复杂多组场景时存在不足,限制了其在实际应用中的效果。
  2. 论文提出一种层级搜索的协作运动规划方法,在高层进行冲突搜索,在低层生成可行路径,从而实现高效的协同规划。
  3. 通过算法对比、性能测试、仿真和实际测试,验证了所提算法在复杂环境下的有效性和适用性。

📝 摘要(中文)

协作路径规划是多智能体系统研究的关键方面,应用于军事、农业和工业等领域。然而,许多现有算法存在局限性,例如简化的运动学模型和对多组场景支持不足。本文针对无人地面车辆(UGV)的非完整阿克曼模型规划问题,提出了一种无领导者的层级搜索协作运动规划(SCMP)方法。高层利用二元冲突搜索树来最小化运行时间,而低层构建运动学可行、无碰撞且形状约束的路径。我们的算法可以适应具有不同形状、离群智能体和复杂障碍物的多组场景。我们进行了算法比较、性能测试、仿真和实际测试,验证了算法的有效性和适用性。该方法的实现将在https://github.com/WYCUniverStar/SCMP上开源。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决多无人地面车辆(UGV)在复杂环境下的协同路径规划问题,特别是针对具有非完整阿克曼转向模型的车辆。现有方法通常采用简化的运动学模型,难以处理复杂环境和多组车辆的协同,并且在计算效率方面存在瓶颈。

核心思路:论文的核心思路是采用分层搜索策略,将路径规划问题分解为高层冲突搜索和低层路径生成两个阶段。高层负责解决车辆间的冲突,快速确定大致的运动方向;低层则在满足车辆运动学约束和避障要求的前提下,生成具体的运动轨迹。这种分层策略可以有效降低搜索空间,提高规划效率。

技术框架:SCMP算法的整体框架包含以下两个主要模块:1) 高层规划器:采用二元冲突搜索树(Binary Conflict Search Tree, BCST)来解决车辆间的冲突。每个节点代表一个规划状态,包含所有车辆的路径信息。通过搜索树,找到一个无冲突的路径集合。2) 低层规划器:针对每个车辆,生成满足运动学约束和避障要求的路径。该模块采用形状约束的方法,确保生成的路径在车辆的物理尺寸范围内。

关键创新:该方法的主要创新在于将分层搜索策略应用于协作运动规划,并针对非完整约束车辆设计了相应的路径生成方法。高层的二元冲突搜索树可以快速排除冲突,而低层的形状约束路径生成方法可以保证路径的可行性和安全性。此外,该算法能够适应多组车辆和复杂障碍物环境。

关键设计:在高层规划中,二元冲突搜索树的节点扩展策略和冲突检测机制是关键。在低层规划中,形状约束的具体实现方式,例如采用特定的曲线参数化方法,以及避障策略的选择,都会影响路径的质量和规划效率。具体的参数设置和优化方法在论文中可能有所涉及,但具体细节未知。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

论文通过仿真和实际测试验证了所提算法的有效性。实验结果表明,该算法能够有效地解决多无人地面车辆在复杂环境下的协同路径规划问题,并具有较好的实时性和鲁棒性。具体的性能数据和对比基线未知,但开源代码为进一步研究和应用提供了基础。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于无人仓储物流、自动驾驶车队管理、农业机器人集群作业等领域。通过实现多智能体的高效协同,可以提高生产效率、降低运营成本,并提升系统的鲁棒性和适应性。未来,该方法有望扩展到更复杂的环境和更多类型的智能体。

📄 摘要(原文)

Cooperative path planning, a crucial aspect of multi-agent systems research, serves a variety of sectors, including military, agriculture, and industry. Many existing algorithms, however, come with certain limitations, such as simplified kinematic models and inadequate support for multiple group scenarios. Focusing on the planning problem associated with a nonholonomic Ackermann model for Unmanned Ground Vehicles (UGV), we propose a leaderless, hierarchical Search-Based Cooperative Motion Planning (SCMP) method. The high-level utilizes a binary conflict search tree to minimize runtime, while the low-level fabricates kinematically feasible, collision-free paths that are shape-constrained. Our algorithm can adapt to scenarios featuring multiple groups with different shapes, outlier agents, and elaborate obstacles. We conduct algorithm comparisons, performance testing, simulation, and real-world testing, verifying the effectiveness and applicability of our algorithm. The implementation of our method will be open-sourced at https://github.com/WYCUniverStar/SCMP.