Advancing Humanoid Locomotion: Mastering Challenging Terrains with Denoising World Model Learning

📄 arXiv: 2408.14472v1 📥 PDF

作者: Xinyang Gu, Yen-Jen Wang, Xiang Zhu, Chengming Shi, Yanjiang Guo, Yichen Liu, Jianyu Chen

分类: cs.RO, cs.AI, eess.SY

发布日期: 2024-08-26

备注: Robotics: Science and Systems (RSS), 2024. (Best Paper Award Finalist)


💡 一句话要点

提出去噪世界模型学习,实现人形机器人在复杂地形的稳健运动控制

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 人形机器人 强化学习 世界模型 去噪学习 运动控制

📋 核心要点

  1. 人形机器人在复杂环境中运动控制面临挑战,现有方法在复杂地形泛化性不足。
  2. 提出去噪世界模型学习(DWL)框架,通过强化学习提升机器人对环境的理解和适应能力。
  3. 实验表明,该方法使人形机器人成功在雪地、斜坡、楼梯等复杂地形中实现稳健运动,并具备零样本迁移能力。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种名为去噪世界模型学习(DWL)的端到端强化学习框架,用于人形机器人运动控制。该方法成功地使人形机器人掌握了在真实世界复杂地形中的运动,包括雪地、斜坡、上下楼梯以及极端不平坦地形。所有场景均运行相同的学习到的神经网络,实现了零样本的sim-to-real迁移,表明了该方法具有卓越的鲁棒性和泛化能力,是目前首个在如此复杂真实地形上实现稳定行走的人形机器人控制方法。

🔬 方法详解

问题定义:现有的人形机器人运动控制方法,无论是基于模型的控制还是无模型的强化学习,都难以在复杂的真实世界地形中实现鲁棒的运动。这些方法通常需要在特定地形上进行精细调整,泛化能力差,难以适应未知环境的变化。因此,如何使人形机器人在各种复杂地形中实现稳健、自适应的运动控制是一个关键问题。

核心思路:本文的核心思路是利用强化学习训练一个能够理解环境并进行自适应控制的“世界模型”。通过引入去噪机制,使模型能够从噪声数据中学习到更鲁棒的特征表示,从而提高其在真实世界中的泛化能力。这种方法旨在让机器人能够像人类一样,通过感知和经验学习来适应各种复杂地形。

技术框架:DWL框架是一个端到端的强化学习系统,主要包含以下几个模块:1) 环境感知模块:负责从传感器数据中提取环境信息;2) 世界模型模块:利用循环神经网络(RNN)对环境动态进行建模,并预测未来的状态;3) 去噪模块:在世界模型训练过程中引入噪声,并训练模型恢复原始状态,提高模型的鲁棒性;4) 策略优化模块:利用强化学习算法(如PPO)优化机器人的控制策略,使其能够在世界模型的指导下实现稳健运动。

关键创新:该方法最重要的创新点在于引入了去噪机制到世界模型的学习中。传统的强化学习方法容易受到环境噪声的影响,导致学习到的策略在真实世界中表现不佳。通过在世界模型训练过程中加入噪声,并训练模型去噪,可以有效地提高模型的鲁棒性和泛化能力。此外,端到端的学习方式也避免了手动设计特征的繁琐过程,使机器人能够自动学习到适应复杂地形的控制策略。

关键设计:在具体实现上,DWL框架采用了以下关键设计:1) 世界模型采用LSTM网络,以捕捉环境的动态变化;2) 去噪过程通过添加高斯噪声到状态表示中实现;3) 策略优化采用PPO算法,并结合了模仿学习,以加速训练过程;4) 奖励函数的设计考虑了机器人的稳定性、运动速度和能量消耗等因素。此外,作者还精心设计了sim-to-real迁移策略,以保证学习到的策略能够在真实机器人上有效运行。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,DWL框架使人形机器人成功地在雪地、斜坡、上下楼梯以及极端不平坦地形中实现了稳健的运动控制。与传统的强化学习方法相比,该方法在复杂地形上的泛化能力显著提高。更重要的是,该方法实现了零样本的sim-to-real迁移,表明学习到的策略具有很强的鲁棒性,可以直接应用于真实机器人。

🎯 应用场景

该研究成果在人形机器人领域具有广泛的应用前景,例如灾难救援、物流运输、家庭服务等。通过使人形机器人能够在复杂地形中自由行走,可以使其在这些领域发挥更大的作用。此外,该方法还可以推广到其他类型的机器人,例如四足机器人和轮式机器人,以提高它们在复杂环境中的适应能力。

📄 摘要(原文)

Humanoid robots, with their human-like skeletal structure, are especially suited for tasks in human-centric environments. However, this structure is accompanied by additional challenges in locomotion controller design, especially in complex real-world environments. As a result, existing humanoid robots are limited to relatively simple terrains, either with model-based control or model-free reinforcement learning. In this work, we introduce Denoising World Model Learning (DWL), an end-to-end reinforcement learning framework for humanoid locomotion control, which demonstrates the world's first humanoid robot to master real-world challenging terrains such as snowy and inclined land in the wild, up and down stairs, and extremely uneven terrains. All scenarios run the same learned neural network with zero-shot sim-to-real transfer, indicating the superior robustness and generalization capability of the proposed method.