Manipulate-Anything: Automating Real-World Robots using Vision-Language Models

📄 arXiv: 2406.18915v3 📥 PDF

作者: Jiafei Duan, Wentao Yuan, Wilbert Pumacay, Yi Ru Wang, Kiana Ehsani, Dieter Fox, Ranjay Krishna

分类: cs.RO, cs.CV

发布日期: 2024-06-27 (更新: 2024-08-29)

备注: Project page: https://robot-ma.github.io/. All supplementary material, prompts and code can be found on the project page

🔗 代码/项目: PROJECT_PAGE


💡 一句话要点

提出Manipulate-Anything,利用视觉-语言模型自动生成真实世界机器人操作数据。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 机器人操作 视觉-语言模型 自动化数据生成 行为克隆 零样本学习

📋 核心要点

  1. 现有机器人操作数据在质量、数量和多样性上存在不足,且依赖特权状态信息和手动设计的技能。
  2. Manipulate-Anything利用视觉-语言模型,无需特权信息和手动技能,即可自动生成真实世界机器人操作数据。
  3. 实验表明,Manipulate-Anything在真实和模拟任务中均优于现有方法,并能训练更鲁棒的行为克隆策略。

📝 摘要(中文)

大规模机器人演示数据积累,如Open-X-Embodiment,已取得显著进展。然而,机器人演示数据的质量、数量和多样性仍有提升空间。虽然视觉-语言模型已被证明可以自动生成演示数据,但其效用受限于具有特权状态信息的环境,需要手动设计的技能,并且只能与少数对象实例交互。我们提出了Manipulate-Anything,一种可扩展的自动化方法,用于生成真实世界机器人操作数据。与现有工作不同,我们的方法可以在没有任何特权状态信息和手动设计的技能的情况下在真实世界环境中运行,并且可以操作任何静态对象。我们使用两个设置评估了我们的方法。首先,Manipulate-Anything成功地为所有7个真实世界和14个模拟任务生成了轨迹,显著优于现有方法,如VoxPoser。其次,Manipulate-Anything的演示可以训练比人类演示或VoxPoser、Scaling-up和Code-As-Policies生成的数据更鲁棒的行为克隆策略。我们相信Manipulate-Anything可以成为一种可扩展的方法,既可以生成机器人数据,又可以在零样本设置中解决新任务。

🔬 方法详解

问题定义:现有机器人操作数据生成方法通常依赖于特权状态信息(例如物体精确的三维模型或精确的机器人姿态),这限制了它们在真实世界环境中的应用。此外,许多方法需要手动设计的技能或只能处理有限数量的物体实例,缺乏通用性和可扩展性。因此,如何自动生成高质量、多样化的机器人操作数据,使其能够在真实世界环境中操作任意静态物体,是一个亟待解决的问题。

核心思路:Manipulate-Anything的核心思路是利用视觉-语言模型(VLM)的强大能力,直接从视觉输入(例如摄像头图像)生成机器人操作指令。通过结合VLM的语义理解能力和运动规划算法,该方法能够理解用户的指令,并生成相应的机器人运动轨迹,从而实现对任意静态物体的操作。这种方法避免了对特权状态信息的依赖,并且无需手动设计技能,从而提高了通用性和可扩展性。

技术框架:Manipulate-Anything的整体框架包含以下几个主要模块:1) 视觉输入模块:从摄像头获取环境图像。2) 视觉-语言模型(VLM):接收图像和用户指令作为输入,输出机器人需要执行的动作序列。3) 运动规划模块:将VLM输出的动作序列转换为具体的机器人运动轨迹,并确保轨迹的可执行性和安全性。4) 机器人控制模块:控制机器人执行规划好的运动轨迹。整个流程是端到端的,VLM直接驱动机器人的操作。

关键创新:Manipulate-Anything最重要的技术创新点在于它能够完全依赖视觉输入和语言指令,无需任何特权状态信息或手动设计的技能,即可自动生成机器人操作数据。这与现有方法形成了鲜明对比,现有方法通常需要精确的物体模型、机器人姿态或预定义的技能库。此外,Manipulate-Anything还具有很强的通用性,可以操作任意静态物体,而不仅仅是预定义的物体集合。

关键设计:在VLM的选择上,论文可能采用了预训练的大型视觉-语言模型,并针对机器人操作任务进行了微调。运动规划模块可能采用了基于采样的算法,如RRT或PRM,以生成可行的机器人运动轨迹。损失函数的设计可能包括模仿学习损失(用于学习人类演示数据)和强化学习损失(用于优化机器人操作策略)。具体的网络结构和参数设置在论文中应该有详细描述,但此处未知。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

Manipulate-Anything在7个真实世界和14个模拟任务中均取得了显著的成功,超越了VoxPoser等现有方法。更重要的是,使用Manipulate-Anything生成的数据训练的行为克隆策略,比使用人类演示数据或VoxPoser等方法生成的数据训练的策略更加鲁棒。这些实验结果表明,Manipulate-Anything是一种有效的机器人操作数据生成方法。

🎯 应用场景

Manipulate-Anything具有广泛的应用前景,例如自动化装配、家庭服务机器人、物流分拣等领域。该技术可以降低机器人部署的成本和难度,使其能够适应各种复杂的环境和任务。未来,该技术有望推动机器人技术的普及和应用,并为人类生活带来更多便利。

📄 摘要(原文)

Large-scale endeavors like and widespread community efforts such as Open-X-Embodiment have contributed to growing the scale of robot demonstration data. However, there is still an opportunity to improve the quality, quantity, and diversity of robot demonstration data. Although vision-language models have been shown to automatically generate demonstration data, their utility has been limited to environments with privileged state information, they require hand-designed skills, and are limited to interactions with few object instances. We propose Manipulate-Anything, a scalable automated generation method for real-world robotic manipulation. Unlike prior work, our method can operate in real-world environments without any privileged state information, hand-designed skills, and can manipulate any static object. We evaluate our method using two setups. First, Manipulate-Anything successfully generates trajectories for all 7 real-world and 14 simulation tasks, significantly outperforming existing methods like VoxPoser. Second, Manipulate-Anything's demonstrations can train more robust behavior cloning policies than training with human demonstrations, or from data generated by VoxPoser, Scaling-up, and Code-As-Policies. We believe Manipulate-Anything can be a scalable method for both generating data for robotics and solving novel tasks in a zero-shot setting. Project page: https://robot-ma.github.io/.