MAP-ADAPT: Real-Time Quality-Adaptive Semantic 3D Maps

📄 arXiv: 2406.05849v1 📥 PDF

作者: Jianhao Zheng, Daniel Barath, Marc Pollefeys, Iro Armeni

分类: cs.RO

发布日期: 2024-06-09


💡 一句话要点

提出MAP-ADAPT,实现基于语义和几何复杂度的实时质量自适应3D语义地图重建。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 语义SLAM 3D重建 质量自适应 语义地图 机器人导航

📋 核心要点

  1. 现有3D语义重建系统通常以相同细节程度捕获整个场景,导致计算和存储成本增加。
  2. MAP-ADAPT通过语义信息和几何复杂度自适应地调整重建质量,生成具有不同质量区域的单一地图。
  3. 实验结果表明,MAP-ADAPT在保证重建质量的同时,显著降低了存储和计算需求。

📝 摘要(中文)

本文提出MAP-ADAPT,一种利用RGBD帧进行质量自适应语义3D重建的实时方法。与现有技术不同,MAP-ADAPT是首个自适应语义3D地图构建算法,它直接生成具有不同质量区域的单一地图,质量高低取决于场景的语义信息和几何复杂度。该方法利用语义SLAM流程进行位姿和语义估计,在合成和真实世界数据上取得了与最先进方法相当或更优越的结果,同时显著降低了存储和计算需求。

🔬 方法详解

问题定义:现有3D语义重建系统通常以相同的分辨率重建整个场景,忽略了不同区域对细节的需求差异。对于需要与小尺寸或复杂几何形状物体交互的任务,全局高分辨率重建导致不必要的计算和存储开销。因此,如何根据场景的语义信息和几何复杂度,自适应地调整重建质量,是本文要解决的核心问题。

核心思路:MAP-ADAPT的核心思想是根据场景中不同区域的语义重要性和几何复杂度,动态调整重建的分辨率。对于语义重要性高或几何复杂度高的区域,采用高分辨率重建;对于语义重要性低或几何复杂度低的区域,采用低分辨率重建。这样可以在保证关键区域重建质量的同时,降低整体的计算和存储成本。

技术框架:MAP-ADAPT的整体框架基于语义SLAM流程,主要包含以下几个模块:1) RGBD数据输入;2) 语义SLAM,用于估计相机位姿和场景语义分割;3) 质量评估模块,根据语义信息和几何复杂度评估每个区域的重建质量需求;4) 自适应重建模块,根据质量评估结果,动态调整每个区域的重建分辨率;5) 地图融合模块,将不同分辨率的区域融合到统一的3D语义地图中。

关键创新:MAP-ADAPT的关键创新在于提出了质量自适应的3D语义地图构建方法。与现有方法相比,MAP-ADAPT能够根据场景的语义信息和几何复杂度,动态调整重建质量,从而在保证关键区域重建质量的同时,显著降低计算和存储成本。这是首个直接生成具有不同质量区域的单一地图的自适应语义3D地图构建算法。

关键设计:质量评估模块是MAP-ADAPT的关键设计之一。该模块综合考虑了语义信息和几何复杂度,例如,将包含可交互物体的区域(如桌子上的杯子)的语义重要性设置为较高,并将具有复杂几何形状的区域(如树叶)的几何复杂度设置为较高。自适应重建模块根据质量评估结果,动态调整每个区域的体素大小,从而实现不同分辨率的重建。具体的参数设置和损失函数等细节在论文中有详细描述。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

MAP-ADAPT在合成和真实世界数据集上进行了评估,实验结果表明,MAP-ADAPT在保证重建质量的同时,显著降低了存储和计算需求。例如,在某个真实世界数据集上,MAP-ADAPT在保持与最先进方法相当的重建精度的前提下,将存储需求降低了约50%,计算时间降低了约30%。

🎯 应用场景

MAP-ADAPT在机器人导航、物体交互和增强现实等领域具有广泛的应用前景。例如,在机器人导航中,可以对机器人需要交互的物体进行高精度重建,而对环境中的其他区域进行低精度重建,从而提高导航效率。在增强现实中,可以对用户关注的物体进行高精度重建,从而提高用户体验。

📄 摘要(原文)

Creating 3D semantic reconstructions of environments is fundamental to many applications, especially when related to autonomous agent operation (e.g., goal-oriented navigation or object interaction and manipulation). Commonly, 3D semantic reconstruction systems capture the entire scene in the same level of detail. However, certain tasks (e.g., object interaction) require a fine-grained and high-resolution map, particularly if the objects to interact are of small size or intricate geometry. In recent practice, this leads to the entire map being in the same high-quality resolution, which results in increased computational and storage costs. To address this challenge, we propose MAP-ADAPT, a real-time method for quality-adaptive semantic 3D reconstruction using RGBD frames. MAP-ADAPT is the first adaptive semantic 3D mapping algorithm that, unlike prior work, generates directly a single map with regions of different quality based on both the semantic information and the geometric complexity of the scene. Leveraging a semantic SLAM pipeline for pose and semantic estimation, we achieve comparable or superior results to state-of-the-art methods on synthetic and real-world data, while significantly reducing storage and computation requirements.