X-Reset: Scaling Object-Centric Reinforcement Learning via Cross-Embodiment Resets

📄 arXiv: 2609.35715v1 📥 PDF

作者: Prithwish Dan, Chenyang Ma, Wei Zhan

分类: cs.LG, cs.AI, cs.RO

发布日期: 2026-09-28


💡 一句话要点

提出X-Reset以解决强化学习中的探索问题

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)

关键词: 强化学习 物体中心奖励 人类演示 状态重定向 探索问题 通用策略 机器人技术

📋 核心要点

  1. 现有的强化学习方法在训练通用策略时面临探索困难,尤其是在没有高质量演示的情况下。
  2. X-Reset框架通过人类手-物体演示来解决探索问题,采用运动学重定向和状态过滤技术。
  3. 实验结果显示,X-Reset在多种物体和不同机械手上成功训练通用策略,并能处理未见物体的学习。

📝 摘要(中文)

在仿真环境中,强化学习(RL)能够训练灵巧的操作策略,但在没有机器人演示的情况下,训练单一的通用策略面临严重的探索问题。现有方法依赖高质量的机器人演示、逐任务奖励塑造或限制策略行为模式。本文提出X-Reset框架,通过人类手-物体演示来解决探索问题。X-Reset将手-物体状态运动学重定向至噪声机器人状态,过滤不稳定状态,并在RL训练中以通用的物体中心奖励进行重置采样。实验表明,X-Reset能够在20个物体上训练通用策略,并解决从零开始的RL探索挑战。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决在没有高质量机器人演示的情况下,强化学习在训练通用操作策略时的探索问题。现有方法往往依赖于逐任务的奖励塑造或限制策略的行为模式,导致探索效率低下。

核心思路:X-Reset框架的核心思想是利用人类手-物体演示来增强探索能力,而不是简单模仿或跟踪人类动作。通过将手-物体状态运动学重定向到噪声机器人状态,X-Reset能够在RL训练中有效采样重置状态。

技术框架:X-Reset的整体架构包括状态重定向、状态过滤和重置采样三个主要模块。首先,系统将人类演示的手-物体状态转化为机器人可用的状态;其次,过滤掉在仿真中不稳定的状态;最后,利用剩余的稳定状态进行RL训练。

关键创新:X-Reset的主要创新在于通过人类演示的状态重定向来解决探索问题,这与传统方法依赖于直接模仿或行为限制的方式有本质区别。

关键设计:在设计中,X-Reset采用了通用的物体中心奖励机制,确保策略仅依赖于物体状态和目标。此外,系统能够处理不完美的手势估计,增强了其在实际应用中的鲁棒性。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,X-Reset在20个物体上成功训练通用策略,并在三种不同的机械手上进行验证。与基线方法相比,X-Reset在探索效率和策略泛化能力上均有显著提升,能够处理未见物体的学习,展示出良好的零-shot迁移能力。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括机器人抓取、自动化装配和人机协作等场景。通过提升机器人在复杂环境中的操作能力,X-Reset能够推动智能机器人在实际应用中的普及与发展,具有重要的实际价值和未来影响。

📄 摘要(原文)

Reinforcement learning (RL) in simulation can train dexterous manipulation policies without robot demonstrations, but training a single generalist policy with task-agnostic rewards faces a severe exploration problem: approaching, grasping, and reorienting diverse objects with many degrees of freedom is difficult to discover from scratch. Prior works make exploration tractable with high-quality robot demonstrations, per-task reward shaping, or by restricting policies to narrow modes of behavior. We propose X-Reset, a framework that instead resolves exploration with human hand-object demonstrations. Rather than imitating or tracking retargeted human motion, X-Reset kinematically retargets hand-object states to noisy robot states, filters out states that are unstable in simulation, and samples the remainder as resets during RL training with general-purpose object-centric rewards. The resulting policy depends only on object state and goal, with demonstrations entering training through the reset distribution. We show that X-Reset trains generalist policies on 20 objects across three embodiments---a 22-DoF hand on two different arms and a parallel-jaw gripper---and resolves the exploration challenges of RL from scratch. X-Reset scales with the number of training objects, generalizes to unseen objects, can learn from imperfect hand-pose estimates, and transfers behaviors zero-shot from sim-to-real.