Topological Necessities: Mechanism-Invariant Strategic Subgoals for Cross-Embodiment Goal-Conditioned Control
作者: Hao Shi, Xi Li
分类: cs.LG, cs.AI, cs.RO
发布日期: 2026-09-10
备注: 60 pages total (9-page main text + appendices), 16 figures. Code and data: https://osf.io/wak7u/overview?view_only=70a3d17f63114468a43b2d7a918e47db
💡 一句话要点
提出拓扑必要性以解决跨体态目标条件控制问题
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting)
关键词: 目标条件强化学习 拓扑必要性 跨体态控制 递归拓扑门 机器人控制 智能代理 自主决策
📋 核心要点
- 现有的目标条件强化学习方法依赖于执行者生成的隐式子目标,缺乏通用性和可迁移性。
- 本文提出了一种基于拓扑性质的不可避免阶段序列,作为跨体态控制的子目标,增强了策略的通用性。
- 实验结果显示,所提方法在多个任务上显著提升了性能,尤其在Humanoid和Ant任务中表现优异。
📝 摘要(中文)
长时间目标条件强化学习将控制任务委托给高层模块,该模块提出子目标。然而,现有子目标是价值函数或潜在动作的隐式副产品,依赖于产生它们的执行者。本文研究了一种不同的对象:每个成功执行者必须经过的不可避免阶段的顺序,这些阶段可以从离线轨迹中恢复,并不属于任何执行者。其定义属性是拓扑的:不可跳过的阶段是每条可接受路径必须经过的分离集,自由空间中的循环强制选择路径。我们通过在成功轨迹上构建的运输加权载体,利用同调理论在0维和1维上读取这两个对象,得出一个可枚举的门集及其壳级证书;这些经过认证的门被称为拓扑必要性。经过认证的门作为递归拓扑门层次结构进入决策循环。在固定的同构自由空间下,该对象在执行者替换时依然有效:在PointMaze数据上冻结的门无需重新训练即可转移到Ant和Humanoid,达到统一接口下的最高Humanoid总分(96.1),在多路径任务中比地图特权参考提升36.0(p=1.4e-5);规划器在PointMaze中饱和(100+/-0),在AntMaze(巨型+22.9)和Kitchen(+15.8/+12.6)上匹配或超越最强基线。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决现有目标条件强化学习中子目标的依赖性问题,现有方法生成的子目标往往与特定执行者紧密相关,缺乏跨体态的通用性。
核心思路:提出了一种基于拓扑性质的不可避免阶段序列,强调每个成功执行者必须经过的阶段,从而实现跨体态的目标条件控制。通过分析成功轨迹,识别出这些拓扑必要性,确保策略的通用性和可迁移性。
技术框架:整体架构包括离线轨迹的分析、拓扑必要性的提取、递归拓扑门的构建和决策循环的实现。首先,从成功轨迹中构建运输加权载体,然后通过同调理论提取拓扑特征,最后将经过认证的拓扑门集成到决策过程中。
关键创新:最重要的创新在于提出了拓扑必要性这一概念,作为跨体态控制的子目标,区别于传统方法依赖于执行者生成的隐式子目标,增强了策略的通用性。
关键设计:在参数设置上,采用了运输加权载体构建成功轨迹的同调分析,设计了递归拓扑门层次结构以优化决策过程,确保在不同执行者间的有效迁移。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,所提方法在PointMaze任务中达到了100的饱和性能,并在Humanoid任务中取得了96.1的总分,相较于基线提升了36.0,显示出显著的性能优势。
🎯 应用场景
该研究具有广泛的应用潜力,尤其在机器人控制、自动驾驶和智能代理等领域。通过实现跨体态的目标条件控制,可以提高系统的灵活性和适应性,推动智能体在复杂环境中的自主决策能力。
📄 摘要(原文)
Long-horizon goal-conditioned reinforcement learning delegates control to a high-level module that proposes subgoals, but existing subgoals are implicit byproducts of value functions or latent actions, tied to the executor that produced them. We study a different object: a route-conditioned order of unavoidable stages that every successful executor must traverse, recoverable from offline trajectories and belonging to none of them. Its defining properties are topological: an unskippable stage is a separating set that every admissible path must cross, and a loop in free space forces a route choice. We read the two by homology in dimensions 0 and 1 over a transport-weighted carrier built from successful trajectories, yielding an enumerable gate set with shell-level certificates; the certified gates are what we call topological necessities. Certified gates enter the decision loop as a recursive topological gate hierarchy. Under a fixed, isomorphic free space, the object survives executor replacement: gates frozen on PointMaze data transfer without retraining to Ant and Humanoid, attaining the highest Humanoid aggregate under a unified interface (96.1), with +36.0 over a map-privileged reference on the multi-route task (p=1.4e-5); the planner saturates PointMaze (100+/-0) and matches or exceeds the strongest baselines on AntMaze (giant +22.9) and Kitchen (+15.8/+12.6).