FIFA World Cup 2026 as a Contamination-Free Benchmark for LLM Forecasting Agents: Four Models, a Bookmaker, and 104 Matches

📄 arXiv: 2607.17765v1 📥 PDF

作者: Jiacheng Ding, Cong Guo, Jason Xu

分类: cs.LG, cs.AI, cs.DB

发布日期: 2026-07-20

🔗 代码/项目: GITHUB


💡 一句话要点

提出WC2026-Agents基准以评估LLM在未来事件预测中的表现

🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 大型语言模型 预测代理 世界杯 无污染基准 决策质量 经济评估 体育博彩

📋 核心要点

  1. 现有方法在预测未来事件时,常常受到训练数据污染的影响,导致评估结果不准确。
  2. 论文提出了一种新的基准和数据集,通过无污染的方式评估LLM在世界杯比赛中的预测能力。
  3. 实验结果显示,尽管四个模型在预测上高度一致,但在决策质量和自我认知上存在显著差异。

📝 摘要(中文)

本文介绍了WC2026-Agents,一个用于评估大型语言模型(LLMs)作为自主预测代理的基准和数据集。针对2026年世界杯的104场比赛,四个前沿模型(Claude Opus 4.8、ChatGPT(GPT-5.5高推理)、Gemini 3.1 Pro和Grok(专家模式))进行了相同的搜索-行动-反思循环。每个模型在比赛开始前收集证据,做出1X2(队伍A胜/平局/队伍B胜)分布的预测,并进行虚拟100美元的投注。由于每场比赛在模型训练截止后开始,因此该基准在构建上是无污染的。我们还将四个代理与来自同一信息环境的第五个竞争者——赛前博彩市场进行比较,提供了经济基础的基准。发布的数据包含416个预测和414个反思,涵盖了逐字推理、真实结果和可重复的评估套件。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决大型语言模型在未来事件预测中的评估问题,现有方法往往受到训练数据的污染,导致结果不可靠。

核心思路:通过构建一个无污染的基准,评估LLM在真实未来事件中的表现,特别关注其预测的准确性和决策质量。

技术框架:整体流程包括数据收集、模型预测、虚拟投注和赛后反思四个主要模块。每个模型在比赛前进行信息收集,并在比赛后进行反思。

关键创新:最重要的创新在于构建了一个无污染的预测基准,并与赛前博彩市场进行对比,提供了一个经济基础的评估标准。

关键设计:模型使用了1X2分布进行投注,反思阶段仅基于最终得分进行评估,确保了数据的真实性和可重复性。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,四个模型在92%的比赛中给出了相同的首选预测,但均未能超越市场的Brier分数。简单的市场投注策略在收益上超过了所有模型,显示出模型在决策质量上的不足。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括体育赛事预测、金融市场分析和其他需要基于不确定性进行决策的场景。通过提供一个可靠的评估基准,研究可以帮助改进LLM在实际应用中的表现,推动智能代理的发展。

📄 摘要(原文)

We introduce WC2026-Agents, a benchmark and dataset for evaluating large language models (LLMs) as autonomous forecasting agents on real, future events. For every one of the 104 matches of the 2026 FIFA World Cup, four frontier models -- Claude Opus 4.8, ChatGPT (GPT-5.5, high reasoning), Gemini 3.1 Pro, and Grok (Expert Mode) -- ran an identical search-act-reflect loop: gather evidence with a web tool, commit to a 1X2 (team-A win / draw / team-B win) distribution and a virtual 100-USD bet, and, after the match, reflect given only the final score. Because every match kicked off after the models' training cutoffs, the benchmark is contamination-free by construction. Crucially, we pair the four agents with a fifth competitor drawn from the same information environment -- the pre-match betting market -- collected as per-match 1X2 odds, giving an economically grounded baseline and letting us score not just what an agent predicts but what it does with money. The release contains 416 forecasts and 414 reflections with verbatim reasoning, ground truth (including penalty shootouts), odds, and a reproducible evaluation suite. A reference evaluation surfaces findings that raw accuracy hides: the four agents issue an identical top pick in 92% of matches and none beats the market's Brier score; indeed, a naive flat stake on the market favorite out-earns all four agents. Yet the agents diverge sharply as decision-makers: betting return-on-investment ranges from -18% to +10%, fading the market is unprofitable for all four, the share of forecasts that cite the market ranges from 12% to 100%, and self-reported error rates on wrong picks range from 36% to 86%. The benchmark thus measures calibration, decision quality, and self-knowledge -- axes on which frontier models differ even when their predictions do not. Data and code: https://github.com/graphuofm/FIFA2026LLM