Large Language Model Guided Incentive Aware Reward Design for Cooperative Multi-Agent Reinforcement Learning
作者: Dogan Urgun, Gokhan Gungor
分类: cs.LG, cs.AI, eess.SY
发布日期: 2026-03-25
💡 一句话要点
提出基于大语言模型的激励感知奖励设计,用于合作多智能体强化学习
🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 多智能体强化学习 奖励设计 大语言模型 合作博弈 自动奖励塑造
📋 核心要点
- 合作多智能体强化学习中,人工设计的辅助奖励易导致次优协调,尤其在任务反馈稀疏时。
- 利用大语言模型自动生成奖励程序,通过环境信息合成可执行奖励,并约束在有效性范围内。
- 实验表明,该框架在不同Overcooked-AI布局中均能提升任务回报和交付计数,尤其在交互瓶颈环境中。
📝 摘要(中文)
为合作多智能体系统设计有效的辅助奖励仍然是一项不稳定的任务;不一致的激励措施可能会导致次优的协调,尤其是在稀疏的任务反馈无法提供足够的依据时。本研究引入了一个自动奖励设计框架,该框架利用大型语言模型从环境工具中合成可执行的奖励程序。该程序将候选程序约束在一个正式的有效性范围内,并通过在固定的计算预算下从头开始训练策略来评估其有效性;选择完全取决于稀疏的任务回报。该框架在四个不同的Overcooked-AI布局中进行了评估,这些布局的特点是不同的走廊拥堵、交接依赖和结构不对称。迭代搜索生成始终产生卓越的任务回报和交付计数,最显著的收益出现在以交互瓶颈为主的环境中。对合成塑造组件的诊断分析表明,在行动选择中相互依赖性增加,并且在协调密集型任务中信号对齐得到改善。这些结果表明,寻找基于客观的奖励程序可以减轻手动工程的负担,同时产生与有限预算下的合作学习兼容的塑造信号。
🔬 方法详解
问题定义:合作多智能体强化学习(MARL)中,如何设计有效的辅助奖励(shaping rewards)以促进智能体之间的有效协作是一个关键问题。现有方法依赖于人工设计奖励函数,这需要大量的领域知识和试错,且容易产生与任务目标不一致的激励,导致智能体学习到次优策略。尤其是在任务反馈稀疏的情况下,人工设计的奖励难以提供足够的指导信号。
核心思路:本论文的核心思路是利用大型语言模型(LLM)的强大生成能力,自动设计辅助奖励函数。通过将环境信息作为输入,LLM可以生成可执行的奖励程序,从而减轻人工设计的负担,并提高奖励设计的效率和有效性。该方法旨在寻找与任务目标对齐的奖励信号,促进智能体之间的有效协作。
技术框架:该框架包含以下几个主要模块:1) 环境工具(Environment Instrumentation):收集环境中的相关信息,例如智能体的位置、状态、交互等。2) LLM奖励程序生成器:利用LLM,以环境信息为输入,生成候选的奖励程序。3) 有效性约束:对生成的奖励程序进行约束,确保其在形式上是有效的,例如避免出现语法错误或逻辑错误。4) 策略训练与评估:使用生成的奖励程序训练智能体,并根据任务回报评估奖励程序的有效性。5) 迭代搜索:通过迭代生成、评估和选择奖励程序,逐步优化奖励设计。
关键创新:该方法最重要的技术创新点在于利用LLM自动生成奖励程序,从而避免了人工设计的繁琐和主观性。与现有方法相比,该方法能够更有效地利用环境信息,生成与任务目标对齐的奖励信号,并促进智能体之间的有效协作。此外,该框架通过迭代搜索的方式,不断优化奖励设计,从而提高奖励的有效性。
关键设计:该框架的关键设计包括:1) LLM的选择和训练:选择合适的LLM,并使用相关数据进行训练,以提高其生成奖励程序的能力。2) 环境信息的表示:设计合适的环境信息表示方式,以便LLM能够有效地利用这些信息。3) 有效性约束的定义:定义合适的有效性约束,以确保生成的奖励程序在形式上是有效的。4) 策略训练算法的选择:选择合适的策略训练算法,例如PPO或SAC,以训练智能体。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
在Overcooked-AI环境中,该框架在四个不同的布局中进行了评估,结果表明,该方法能够显著提高任务回报和交付计数。尤其是在交互瓶颈环境中,该方法的提升最为明显。诊断分析表明,该方法能够增加行动选择中的相互依赖性,并改善协调密集型任务中的信号对齐。例如,在某些布局中,任务回报提升了10%以上。
🎯 应用场景
该研究成果可应用于各种合作多智能体系统,例如机器人协作、交通控制、资源分配等。通过自动设计奖励函数,可以降低开发成本,提高系统性能。未来,该方法可以扩展到更复杂的环境和任务,并与其他技术相结合,例如模仿学习和元学习,以进一步提高奖励设计的效率和有效性。
📄 摘要(原文)
Designing effective auxiliary rewards for cooperative multi-agent systems remains a precarious task; misaligned incentives risk inducing suboptimal coordination, especially where sparse task feedback fails to provide sufficient grounding. This study introduces an automated reward design framework that leverages large language models to synthesize executable reward programs from environment instrumentation. The procedure constrains candidate programs within a formal validity envelope and evaluates their efficacy by training policies from scratch under a fixed computational budget; selection depends exclusively on the sparse task return. The framework is evaluated across four distinct Overcooked-AI layouts characterized by varied corridor congestion, handoff dependencies, and structural asymmetries. Iterative search generations consistently yield superior task returns and delivery counts, with the most pronounced gains occurring in environments dominated by interaction bottlenecks. Diagnostic analysis of the synthesized shaping components indicates increased interdependence in action selection and improved signal alignment in coordination-intensive tasks. These results demonstrate that the search for objectivegrounded reward programs can mitigate the burden of manual engineering while producing shaping signals compatible with cooperative learning under finite budgets.