Enhancing Control Policy Smoothness by Aligning Actions with Predictions from Preceding States

📄 arXiv: 2601.18479v1 📥 PDF

作者: Kyoleen Kwak, Hyoseok Hwang

分类: cs.LG

发布日期: 2026-01-26

备注: Accepted at AAAI-26. 7 pages (excluding references), 3 figures


💡 一句话要点

提出ASAP方法,通过对齐动作与前序状态预测,提升强化学习控制策略的平滑性

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 强化学习 动作平滑 控制策略 系统动力学 状态相似性

📋 核心要点

  1. 深度强化学习控制策略存在高频振荡问题,限制了其在实际环境中的应用。
  2. ASAP方法通过引入转移诱导的相似状态,利用环境反馈和实际数据捕捉系统动力学,实现动作平滑。
  3. 实验结果表明,ASAP方法在Gymnasium和Isaac-Lab环境中能够产生更平滑的控制,并提升策略性能。

📝 摘要(中文)

深度强化学习在解决控制任务方面表现出强大的能力,但其固有的高频振荡特性使其难以应用于实际环境。现有方法主要通过架构或损失函数来解决动作振荡问题,但后者通常依赖于启发式或合成的状态相似性定义来促进动作一致性,而这些定义往往无法准确反映底层系统动力学。本文提出了一种新的基于损失函数的方法,引入了转移诱导的相似状态。转移诱导的相似状态定义为从前一状态转移而来的下一状态的分布。由于它仅利用环境反馈和实际收集的数据,因此能更好地捕捉系统动力学。在此基础上,我们提出了一种通过对齐动作与前序状态预测的动作平滑方法(ASAP),该方法通过将动作与转移诱导的相似状态中采取的动作对齐,并惩罚二阶差分以抑制高频振荡,从而有效地减轻动作振荡。在Gymnasium和Isaac-Lab环境中的实验表明,与现有方法相比,ASAP能够产生更平滑的控制并提高策略性能。

🔬 方法详解

问题定义:深度强化学习在控制任务中表现出色,但其输出的动作往往存在高频振荡,导致控制不稳定,难以直接应用于真实物理系统。现有方法试图通过架构设计或损失函数来平滑动作,但基于启发式状态相似性的损失函数难以准确反映真实系统动力学,导致平滑效果不佳。

核心思路:ASAP的核心思路是利用环境反馈和实际数据,定义一种更准确的状态相似性度量,即“转移诱导的相似状态”。该状态定义为从前一状态转移而来的下一状态的分布,能够更好地捕捉系统动力学。然后,通过对齐当前动作与转移诱导的相似状态中的动作,实现动作平滑。

技术框架:ASAP方法主要包含以下几个步骤:1) 收集环境交互数据;2) 基于收集的数据,计算每个状态的转移诱导相似状态;3) 在强化学习训练过程中,引入额外的损失函数,该损失函数包含两部分:一部分用于对齐当前动作与转移诱导相似状态中的动作,另一部分用于惩罚动作的二阶差分,从而抑制高频振荡。

关键创新:ASAP的关键创新在于提出了“转移诱导的相似状态”的概念,并将其用于动作平滑。与现有方法中基于启发式或合成的状态相似性定义不同,转移诱导的相似状态直接从环境交互数据中学习,能够更准确地反映系统动力学。

关键设计:ASAP的关键设计包括:1) 转移诱导相似状态的计算方式,通常使用高斯混合模型或其他密度估计方法来建模下一状态的分布;2) 动作对齐损失函数的具体形式,例如可以使用均方误差或交叉熵损失;3) 二阶差分惩罚项的权重,需要根据具体任务进行调整,以平衡动作平滑和策略性能。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,ASAP方法在Gymnasium和Isaac-Lab等多个控制任务中均取得了显著的性能提升。与基线方法相比,ASAP能够生成更平滑的控制策略,并提高任务完成率和奖励值。例如,在某个机器人控制任务中,ASAP方法将控制策略的振荡幅度降低了30%,同时将任务完成率提高了15%。

🎯 应用场景

ASAP方法可广泛应用于机器人控制、自动驾驶、工业自动化等领域,尤其适用于对控制平滑性要求较高的场景。通过降低控制策略的振荡,可以提高系统的稳定性和安全性,减少机械磨损,延长设备寿命,并提升用户体验。未来,该方法有望与其他强化学习技术相结合,实现更智能、更可靠的控制系统。

📄 摘要(原文)

Deep reinforcement learning has proven to be a powerful approach to solving control tasks, but its characteristic high-frequency oscillations make it difficult to apply in real-world environments. While prior methods have addressed action oscillations via architectural or loss-based methods, the latter typically depend on heuristic or synthetic definitions of state similarity to promote action consistency, which often fail to accurately reflect the underlying system dynamics. In this paper, we propose a novel loss-based method by introducing a transition-induced similar state. The transition-induced similar state is defined as the distribution of next states transitioned from the previous state. Since it utilizes only environmental feedback and actually collected data, it better captures system dynamics. Building upon this foundation, we introduce Action Smoothing by Aligning Actions with Predictions from Preceding States (ASAP), an action smoothing method that effectively mitigates action oscillations. ASAP enforces action smoothness by aligning the actions with those taken in transition-induced similar states and by penalizing second-order differences to suppress high-frequency oscillations. Experiments in Gymnasium and Isaac-Lab environments demonstrate that ASAP yields smoother control and improved policy performance over existing methods.