Illuminating Spaces: Deep Reinforcement Learning and Laser-Wall Partitioning for Architectural Layout Generation

📄 arXiv: 2502.04407v1 📥 PDF

作者: Reza Kakooee, Benjamin Dillenburger

分类: cs.LG, cs.AI

发布日期: 2025-02-06


💡 一句话要点

提出基于深度强化学习和激光墙分割的建筑布局生成方法

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 建筑布局生成 深度强化学习 空间分割 激光墙 参数化设计

📋 核心要点

  1. 现有基于图像的生成式AI在空间布局设计中依赖像素组合,缺乏对建筑设计过程的直观表达。
  2. 提出基于深度强化学习的框架,结合新颖的激光墙分割方法,模拟人类设计师的布局生成过程。
  3. 实验结果表明,该方法能够生成满足几何和拓扑约束的多样化、功能性空间布局,且具有建筑直观性。

📝 摘要(中文)

空间布局设计(SLD)在设计过程的早期阶段发生,但它影响着最终建筑成果的功能和美学。SLD的复杂性需要创新的方法来有效地探索广阔的解决方案空间。虽然基于图像的生成式AI已经成为一种潜在的解决方案,但它们通常依赖于基于像素的空间组合方法,缺乏对建筑过程的直观表示。本文利用深度强化学习(RL),因为它提供了一种程序化的方法,直观地模仿了人类设计师的过程。有效地使用RL进行SLD需要一种探索性的空间组合方法来生成理想的设计方案。我们引入了“激光墙”,这是一种新颖的空间分割方法,它将墙壁概念化为发射假想光束以分割空间的发射器。这种方法弥合了基于向量和基于像素的分割方法,在生成多样化布局方面提供了灵活性和探索能力。我们提出了两种规划策略:一次性规划,它在一次通过中生成整个布局;以及动态规划,它允许通过不断转换激光墙进行自适应细化。此外,我们还引入了用于平滑和快速布局细化的开灯和关灯墙变换,以及用于通用房间分配的无身份和全身份墙。我们开发了SpaceLayoutGym,一个开源的OpenAI Gym兼容模拟器,用于生成和评估空间布局。RL代理处理输入设计场景,并按照平衡几何和拓扑需求的奖励函数生成解决方案。我们的结果表明,基于RL的激光墙方法可以生成满足几何约束和拓扑需求的多样化和功能性空间布局,并且在建筑上是直观的。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决建筑空间布局设计的自动化生成问题。现有基于图像的生成式AI方法,如GANs,通常采用基于像素的空间组合方式,缺乏对建筑设计过程的直观理解和控制,难以满足复杂的几何和拓扑约束,且可解释性较差。

核心思路:论文的核心思路是利用深度强化学习(RL)模拟人类设计师的布局生成过程。通过将空间布局设计视为一个序列决策问题,RL agent可以逐步调整空间结构,并根据奖励函数优化设计方案。同时,引入“激光墙”分割方法,将墙体视为发射光束的实体,实现灵活且可控的空间划分。

技术框架:整体框架包含以下几个主要模块:1) SpaceLayoutGym环境:一个基于OpenAI Gym的模拟器,用于生成和评估空间布局。2) RL Agent:负责根据当前状态(空间布局)选择动作(激光墙的移动和调整)。3) 激光墙分割模块:根据agent的动作,更新空间布局。4) 奖励函数:评估当前布局的质量,包括几何约束(如房间大小、形状)和拓扑约束(如房间连通性)。RL agent通过与环境交互,不断学习优化策略。

关键创新:论文的关键创新在于:1) 提出“激光墙”分割方法,它桥接了基于向量和基于像素的分割方法,提供了更高的灵活性和探索能力。2) 引入了“开灯”和“关灯”墙变换,用于平滑和快速的布局细化。3) 提出了无身份和全身份墙的概念,用于灵活的房间分配。

关键设计:奖励函数的设计至关重要,需要平衡几何和拓扑约束。论文中可能采用了加权和的方式,将多个指标(如房间面积、长宽比、连通性)组合成一个综合奖励。RL agent的网络结构可能采用了常见的深度Q网络(DQN)或策略梯度方法(如Actor-Critic)。激光墙的参数设置,如光束的发射角度和强度,也会影响布局生成的效果。具体参数设置未知。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

论文提出了基于深度强化学习和激光墙分割的建筑布局生成方法,并开发了SpaceLayoutGym模拟器。实验结果表明,该方法能够生成满足几何约束和拓扑需求的多样化和功能性空间布局。虽然论文中没有给出具体的性能数据和对比基线,但强调了该方法在建筑上的直观性,表明其生成的布局更符合人类设计师的习惯和偏好。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于建筑设计辅助工具的开发,帮助设计师快速生成多种布局方案,并评估其功能性和美观性。此外,该方法还可用于室内设计、城市规划等领域,为空间布局优化提供新的思路和方法。未来,结合VR/AR技术,可以实现更直观的交互式设计体验。

📄 摘要(原文)

Space layout design (SLD), occurring in the early stages of the design process, nonetheless influences both the functionality and aesthetics of the ultimate architectural outcome. The complexity of SLD necessitates innovative approaches to efficiently explore vast solution spaces. While image-based generative AI has emerged as a potential solution, they often rely on pixel-based space composition methods that lack intuitive representation of architectural processes. This paper leverages deep Reinforcement Learning (RL), as it offers a procedural approach that intuitively mimics the process of human designers. Effectively using RL for SLD requires an explorative space composing method to generate desirable design solutions. We introduce "laser-wall", a novel space partitioning method that conceptualizes walls as emitters of imaginary light beams to partition spaces. This approach bridges vector-based and pixel-based partitioning methods, offering both flexibility and exploratory power in generating diverse layouts. We present two planning strategies: one-shot planning, which generates entire layouts in a single pass, and dynamic planning, which allows for adaptive refinement by continuously transforming laser-walls. Additionally, we introduce on-light and off-light wall transformations for smooth and fast layout refinement, as well as identity-less and identity-full walls for versatile room assignment. We developed SpaceLayoutGym, an open-source OpenAI Gym compatible simulator for generating and evaluating space layouts. The RL agent processes the input design scenarios and generates solutions following a reward function that balances geometrical and topological requirements. Our results demonstrate that the RL-based laser-wall approach can generate diverse and functional space layouts that satisfy both geometric constraints and topological requirements and is architecturally intuitive.