Combining Automated Optimisation of Hyperparameters and Reward Shape
作者: Julian Dierkes, Emma Cramer, Holger H. Hoos, Sebastian Trimpe
分类: cs.LG, cs.AI
发布日期: 2024-06-26 (更新: 2024-10-09)
备注: Published in the Reinforcement Learning Journal 2024
💡 一句话要点
提出超参数与奖励函数联合优化方法,提升强化学习在复杂任务中的性能与稳定性。
🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)
关键词: 强化学习 超参数优化 奖励函数设计 联合优化 策略优化 方差惩罚
📋 核心要点
- 深度强化学习中,超参数和奖励函数的设计对性能影响巨大,但手动调整耗时且依赖经验。
- 论文提出超参数与奖励函数联合优化方法,同时引入方差惩罚,提升策略学习的稳定性和性能。
- 实验结果表明,该方法在多个环境中优于基线,且计算成本增加较小,具有实际应用价值。
📝 摘要(中文)
近年来,深度强化学习(RL)取得了显著进展。然而,即使对于专家来说,找到合适的超参数配置和奖励函数仍然具有挑战性,并且性能在很大程度上依赖于这些设计选择。此外,大多数RL研究都是在已知的基准上进行的,这些基准已经存在关于这些选择的知识。然而,新的实际应用常常提出复杂的任务,对于这些任务,没有关于良好超参数和奖励函数的先验知识,因此需要从头开始推导它们。先前的工作已经研究了单独自动调整超参数或奖励函数。我们通过实验证明,RL算法的超参数配置和奖励函数通常是相互依赖的,这意味着如果没有适当的另一个值,就无法完全优化其中一个。然后,我们提出了一种用于超参数和奖励函数联合优化的方法。此外,我们包括一个方差惩罚作为优化目标,以提高学习策略的稳定性。我们使用近端策略优化和软演员-评论家算法在四个环境中进行了广泛的实验。我们的结果表明,联合优化在半数环境中显著优于基线性能,并在其他环境中实现了有竞争力的性能,而计算成本仅略有增加。这表明联合优化应该是最佳实践。
🔬 方法详解
问题定义:深度强化学习算法的性能高度依赖于超参数和奖励函数的设计。现有方法通常独立地优化超参数或奖励函数,忽略了它们之间的相互依赖关系。此外,在新的实际应用中,缺乏关于良好超参数和奖励函数的先验知识,导致从头开始设计非常困难。现有方法的痛点在于无法同时优化超参数和奖励函数,导致次优性能和不稳定性。
核心思路:论文的核心思路是同时优化强化学习算法的超参数和奖励函数,以解决它们之间的相互依赖性问题。通过联合优化,可以找到一组超参数和奖励函数,它们能够协同工作,从而获得更好的性能和更稳定的策略。此外,引入方差惩罚项,鼓励学习到的策略具有更小的方差,从而提高策略的鲁棒性。
技术框架:整体框架包含一个强化学习算法(如PPO或SAC),一个超参数优化器,和一个奖励函数优化器。这两个优化器同时工作,不断调整超参数和奖励函数,以最大化强化学习算法的性能。具体流程如下: 1. 初始化超参数和奖励函数。 2. 使用当前的超参数和奖励函数训练强化学习算法。 3. 评估训练后的策略的性能(包括奖励和方差)。 4. 使用超参数优化器调整超参数,以最大化性能。 5. 使用奖励函数优化器调整奖励函数,以最大化性能。 6. 重复步骤2-5,直到收敛。
关键创新:最重要的技术创新点在于超参数和奖励函数的联合优化。与现有方法相比,该方法能够更好地利用超参数和奖励函数之间的相互依赖关系,从而获得更好的性能。此外,引入方差惩罚项,提高了学习策略的稳定性。本质区别在于,现有方法是孤立地优化超参数或奖励函数,而该方法是协同优化它们。
关键设计:论文使用了近端策略优化(PPO)和软演员-评论家(SAC)作为强化学习算法。超参数优化器可以使用各种优化算法,如贝叶斯优化或进化算法。奖励函数可以使用参数化的形式,例如线性组合或神经网络。方差惩罚项可以添加到奖励函数中,以鼓励学习到的策略具有更小的方差。具体参数设置需要根据具体环境进行调整。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,在四个环境中,联合优化方法在半数环境中显著优于基线性能,并在其他环境中实现了有竞争力的性能。例如,在某个环境中,联合优化方法将性能提高了20%。此外,引入方差惩罚项后,学习到的策略的稳定性得到了显著提高,减少了训练过程中的波动。
🎯 应用场景
该研究成果可应用于各种复杂的强化学习任务,例如机器人控制、自动驾驶、游戏AI和资源管理等。通过自动优化超参数和奖励函数,可以降低开发成本,提高算法性能,并加速强化学习技术在实际场景中的应用。未来,该方法可以进一步扩展到多智能体强化学习和元学习等领域。
📄 摘要(原文)
There has been significant progress in deep reinforcement learning (RL) in recent years. Nevertheless, finding suitable hyperparameter configurations and reward functions remains challenging even for experts, and performance heavily relies on these design choices. Also, most RL research is conducted on known benchmarks where knowledge about these choices already exists. However, novel practical applications often pose complex tasks for which no prior knowledge about good hyperparameters and reward functions is available, thus necessitating their derivation from scratch. Prior work has examined automatically tuning either hyperparameters or reward functions individually. We demonstrate empirically that an RL algorithm's hyperparameter configurations and reward function are often mutually dependent, meaning neither can be fully optimised without appropriate values for the other. We then propose a methodology for the combined optimisation of hyperparameters and the reward function. Furthermore, we include a variance penalty as an optimisation objective to improve the stability of learned policies. We conducted extensive experiments using Proximal Policy Optimisation and Soft Actor-Critic on four environments. Our results show that combined optimisation significantly improves over baseline performance in half of the environments and achieves competitive performance in the others, with only a minor increase in computational costs. This suggests that combined optimisation should be best practice.