ACES: Generating Diverse Programming Puzzles with with Autotelic Generative Models
作者: Julien Pourcel, Cédric Colas, Gaia Molinaro, Pierre-Yves Oudeyer, Laetitia Teodorescu
分类: cs.LG, cs.AI
发布日期: 2023-10-15 (更新: 2024-05-29)
期刊: NeurIPS 2024
💡 一句话要点
提出ACES以自动生成多样化编程难题
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 编程难题生成 生成模型 内在动机 多样性优化 难度评估 教育技术 人工智能
📋 核心要点
- 现有方法在生成编程难题时,往往缺乏多样性和挑战性,难以满足不同学习者的需求。
- 本文提出的ACES方法通过优化生成问题的多样性和难度,利用大型语言模型生成具有挑战性的编程难题。
- 实验结果显示,ACES生成的问题在多样性和难度上均显著优于基线方法,且在多个代码LLM上表现出色。
📝 摘要(中文)
人类智能的一个显著特征是创造新颖有趣问题的能力,这推动了创新、艺术和科学的发展。本文提出了一种方法,通过利用最先进的生成模型,自动化生成多样且具有挑战性的编程难题,特别是在Python编程的背景下。受内在动机文献的启发,Autotelic CodE Search (ACES) 共同优化生成问题的多样性和难度。我们通过LLM生成的语义描述符来表示问题,并通过Llama-3-70B的成功率线性递减函数来经验性地测量其难度。ACES迭代地提示大型语言模型生成难度较大的问题,以实现目标语义描述符的多样性,使用先前生成的问题作为上下文示例。实验表明,ACES生成的问题在多样性和挑战性上均优于基线方法,且在11个最先进的代码LLM上,平均比现有Python编程基准中的问题难三倍。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决现有编程难题生成方法缺乏多样性和挑战性的问题。现有方法往往生成的难题过于单一,无法有效激发学习者的兴趣和能力提升。
核心思路:ACES方法通过结合内在动机理论,优化生成问题的多样性和难度。该方法利用大型语言模型生成问题,并通过先前生成的问题作为上下文示例,促进目标语义描述符的多样性。
技术框架:ACES的整体架构包括问题生成模块和难度评估模块。首先,系统通过提示大型语言模型生成问题,然后利用Llama-3-70B评估生成问题的难度,最后根据评估结果调整生成策略。
关键创新:ACES的主要创新在于其联合优化多样性和难度的能力,利用LLM生成的语义描述符来指导问题生成,与传统方法相比,显著提高了生成问题的质量和挑战性。
关键设计:在参数设置上,ACES采用了动态调整的策略,根据生成问题的成功率来优化难度评估。此外,损失函数设计为考虑多样性和难度的综合指标,以确保生成问题的质量。该方法还利用了上下文示例的策略,以增强生成过程的有效性。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,ACES生成的问题在多样性和挑战性上显著优于基线方法,且在11个最先进的代码LLM上,生成的问题平均比现有Python编程基准中的问题难三倍。这一成果展示了ACES在编程教育中的巨大潜力。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用领域包括教育技术、编程学习平台和在线编程挑战网站。通过自动生成多样化的编程难题,能够为学习者提供个性化的学习体验,提升其编程能力和解决问题的能力。未来,ACES方法还可以扩展到其他领域的难题生成,推动智能教育的发展。
📄 摘要(原文)
The ability to invent novel and interesting problems is a remarkable feature of human intelligence that drives innovation, art, and science. We propose a method that aims to automate this process by harnessing the power of state-of-the-art generative models to produce a diversity of challenging yet solvable problems, here in the context of Python programming puzzles. Inspired by the intrinsically motivated literature, Autotelic CodE Search (ACES) jointly optimizes for the diversity and difficulty of generated problems. We represent problems in a space of LLM-generated semantic descriptors describing the programming skills required to solve them (e.g. string manipulation, dynamic programming, etc.) and measure their difficulty empirically as a linearly decreasing function of the success rate of Llama-3-70B, a state-of-the-art LLM problem solver. ACES iteratively prompts a large language model to generate difficult problems achieving a diversity of target semantic descriptors (goal-directed exploration) using previously generated problems as in-context examples. ACES generates problems that are more diverse and more challenging than problems produced by baseline methods and three times more challenging than problems found in existing Python programming benchmarks on average across 11 state-of-the-art code LLMs.