ResStreamGS: Residual-Sensitive Dual-Stream Gaussian Splatting for Mobile Volumetric Video Streaming
作者: Haoran Liu, Di Wu, Wang Luo, Hengyuan Na, Miao Hu, Guocong Quan
分类: cs.GR, cs.CV
发布日期: 2026-10-15
备注: 11 pages,9 figures
💡 一句话要点
提出ResStreamGS以解决移动体积视频流中的高质量传输问题
🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)
关键词: 移动视频流 高斯点云 视频编码 残差敏感 全场景内容 实时传输 虚拟现实 增强现实
📋 核心要点
- 现有方法在处理复杂全场景内容时,未能有效区分时间稳定与变化的高斯,导致质量下降。
- ResStreamGS通过轻量级探测适配识别残差敏感高斯,并在每个GOP内重用稳定高斯,优化了视频流传输。
- 实验结果显示,ResStreamGS在PSNR和负载方面显著优于传统方法,提升效果明显。
📝 摘要(中文)
实时移动体积视频能够提供沉浸式自由视角体验,但在带宽和计算能力受限的情况下,传输高质量3D内容仍然面临挑战。现有的3D高斯点云系统如V$^3$通过使用商品视频编码和硬件解码来实现高效流媒体传输,但它们将所有高斯视为帧变化信号,这在全场景内容中表现不佳,尤其是在时间稳定区域。为了解决这一问题,本文提出了ResStreamGS,一个残差敏感的双流框架,根据高斯的时间行为进行处理。实验表明,ResStreamGS在复杂全场景体积视频中,相较于V$^3$基线,后编码PSNR提升了7.51至8.35 dB,减少了高达56.5%的负载,并在Qualcomm Snapdragon 778G平台上实现了30.883 FPS。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决在移动体积视频流中,由于现有方法将所有高斯视为帧变化信号而导致的质量下降问题,尤其是在时间稳定区域表现不佳。
核心思路:ResStreamGS的核心思路是根据高斯的时间行为进行处理,识别残差敏感的高斯并重用稳定高斯,以减少数据传输量和提高视频质量。
技术框架:该框架包括两个主要模块:残差敏感高斯的识别和稳定高斯的重用。通过轻量级的探测适配,框架能够在每个GOP内优化高斯的传输。
关键创新:ResStreamGS的最大创新在于其双流处理机制,能够有效区分时间稳定与变化的高斯,与现有方法的全帧处理方式形成鲜明对比。
关键设计:在设计中,采用了轻量级的适配算法来识别高斯的时间特性,并在每个GOP内仅传输稳定高斯,确保了编码效率和视频质量的提升。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果显示,ResStreamGS在复杂全场景体积视频中,相较于V$^3$基线,后编码PSNR提升了7.51至8.35 dB,负载减少了56.5%,并在Qualcomm Snapdragon 778G平台上实现了30.883 FPS,展现了显著的性能优势。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用场景包括虚拟现实、增强现实和移动视频游戏等领域,能够为用户提供更高质量的3D视频体验。随着移动设备性能的提升和网络带宽的增加,ResStreamGS的技术将对未来的多媒体内容传输产生深远影响。
📄 摘要(原文)
Real-time mobile volumetric video enables immersive free-viewpoint experiences, but delivering high-quality 3D content under constrained bandwidth and computation remains challenging. Recent 3D Gaussian Splatting (3DGS) systems, such as V$^3$, enable efficient mobile streaming by encoding time-varying Gaussian attributes with commodity video codecs and hardware decoding. However, existing pipelines treat all Gaussians as frame-varying signals, which is poorly suited to full-scene content where large portions remain temporally stable. Our empirical study shows that frame-wise adaptation and video coding of all Gaussians cause quality degradation in complex full-scene content, particularly in temporally stable regions. To address this issue, we propose ResStreamGS, a residual-sensitive dual-stream framework that processes Gaussians according to their temporal behavior. ResStreamGS identifies residual-sensitive primitives through lightweight probe adaptation and reuses stable Gaussians within each Group of Pictures (GOP). Stable Gaussians are transmitted once per GOP, while only residual-sensitive Gaussians remain in the frame-wise hardware-decodable video stream. Experiments on complex full-scene volumetric videos show that ResStreamGS improves post-codec PSNR by 7.51--8.35~dB over a controlled V$^3$-style all-Gaussians baseline, reduces amortized payload by up to 56.5%, and achieves 30.883~FPS on a Qualcomm Snapdragon 778G platform.