cs.GR(2026-05-13)
📊 共 3 篇论文
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🔬 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (2 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
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| 1 | BlitzGS: City-Scale Gaussian Splatting at Lightning Speed | BlitzGS:一种闪电般快速的城市级高斯溅射框架,显著加速重建过程。 | 3DGS gaussian splatting splatting | ||
| 2 | Rigel3D: Rig-aware Latents for Animation-Ready 3D Asset Generation | Rigel3D:提出一种支持动画的、可控骨骼蒙皮3D资产生成方法 | open-vocabulary open vocabulary embodied AI |
🔬 支柱四:生成式动作 (Generative Motion) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
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| 3 | StayStill: a large-scale 3D idle animation dataset | StayStill:一个大规模3D角色空闲动画数据集,用于提升虚拟角色真实感。 | motion generation |