cs.GR(2026-04-09)

📊 共 2 篇论文 | 🔗 1 篇有代码

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支柱四:生成式动作 (Generative Motion) (1) 支柱一:机器人控制 (Robot Control) (1 🔗1)

🔬 支柱四:生成式动作 (Generative Motion) (1 篇)

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1 Physics-Based Motion Tracking of Contact-Rich Interacting Characters 提出基于渐进神经网络的运动跟踪方法,解决接触丰富的交互角色动画生成问题 motion synthesis motion tracking

🔬 支柱一:机器人控制 (Robot Control) (1 篇)

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2 AniGen: Unified $S^3$ Fields for Animatable 3D Asset Generation AniGen:提出统一的S³场,用于生成可动画的3D资产 humanoid flow matching

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