OctGPT: Octree-based Multiscale Autoregressive Models for 3D Shape Generation
作者: Si-Tong Wei, Rui-Huan Wang, Chuan-Zhi Zhou, Baoquan Chen, Peng-Shuai Wang
分类: cs.GR, cs.CV
发布日期: 2025-04-14 (更新: 2025-04-15)
备注: SIGGRAPH 2025
🔗 代码/项目: GITHUB
💡 一句话要点
OctGPT:基于八叉树的多尺度自回归模型,提升3D形状生成效率与质量。
🎯 匹配领域: 支柱四:生成式动作 (Generative Motion)
关键词: 3D形状生成 自回归模型 八叉树 Transformer 多尺度表示 VQVAE 3D内容创作
📋 核心要点
- 现有3D形状生成的自回归模型在性能上显著落后于扩散模型,面临效率和质量的双重挑战。
- OctGPT利用八叉树结构编码3D形状,结合VQVAE将形状转化为紧凑的多尺度二元序列,便于自回归预测。
- 通过八叉树Transformer、3D旋转位置编码等技术,OctGPT显著降低了训练和生成时间,并提升了生成质量。
📝 摘要(中文)
本文提出OctGPT,一种用于3D形状生成的新型多尺度自回归模型,它显著提高了现有3D自回归方法的效率和性能,并能与最先进的扩散模型相媲美甚至超越。该方法采用序列化的八叉树表示,以有效地捕获3D形状的层次和空间结构。粗略的几何形状通过八叉树结构进行编码,而精细的细节则由使用矢量量化变分自编码器(VQVAE)生成的二元token表示,从而将3D形状转换为紧凑的多尺度二元序列,适合自回归预测。为了应对处理长序列的计算挑战,我们结合了基于八叉树的Transformer,并增强了3D旋转位置编码、尺度特定嵌入和token并行生成方案。这些创新将训练时间减少了13倍,生成时间减少了69倍,从而能够在仅仅几天内,仅使用四个NVIDIA 4090 GPU高效训练高分辨率3D形状,例如$1024^3$。OctGPT在各种任务中展示了卓越的通用性,包括文本、草图和图像条件生成,以及涉及多个对象的场景级合成。大量实验表明,OctGPT加速了收敛,并提高了生成质量,优于先前的自回归方法,为高质量、可扩展的3D内容创建提供了一种新的范例。
🔬 方法详解
问题定义:论文旨在解决3D形状生成中,自回归模型效率低、生成质量不如扩散模型的问题。现有自回归方法在处理高分辨率3D数据时,计算复杂度高,难以捕捉形状的细节信息,导致生成速度慢、质量差。
核心思路:论文的核心思路是利用八叉树结构对3D形状进行多尺度表示,将复杂的3D数据转化为紧凑的序列化数据,从而降低计算复杂度,提高生成效率。同时,结合VQVAE提取形状的精细特征,保证生成质量。
技术框架:OctGPT的整体框架包括以下几个主要模块:1) 八叉树编码器:将3D形状转换为八叉树表示,捕捉形状的层次结构。2) VQVAE:将八叉树叶子节点处的体素数据编码为离散的二元token,提取精细特征。3) 八叉树Transformer:基于Transformer架构,利用八叉树结构进行序列建模,实现自回归生成。
关键创新:论文的关键创新在于:1) 提出了一种基于八叉树的多尺度表示方法,能够有效地压缩3D数据,降低计算复杂度。2) 设计了一种八叉树Transformer,能够充分利用八叉树的层次结构,提高建模能力。3) 引入了3D旋转位置编码和尺度特定嵌入,增强了Transformer对3D形状空间信息的感知能力。
关键设计:在八叉树Transformer中,使用了3D旋转位置编码来编码节点在空间中的位置信息。尺度特定嵌入用于区分不同尺度的特征。损失函数包括VQVAE的重构损失和Transformer的交叉熵损失。为了加速生成过程,采用了token并行生成方案。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,OctGPT在3D形状生成任务上取得了显著的性能提升。与之前的自回归方法相比,OctGPT的训练时间减少了13倍,生成时间减少了69倍。在ShapeNet数据集上,OctGPT的生成质量与最先进的扩散模型相当甚至更好。此外,OctGPT还展示了在文本、草图和图像条件生成任务上的出色表现。
🎯 应用场景
OctGPT在3D内容创作领域具有广泛的应用前景,例如游戏开发、虚拟现实、建筑设计、工业设计等。它可以用于生成各种类型的3D模型,包括家具、汽车、建筑物等。此外,OctGPT还可以用于3D场景合成,例如根据文本描述生成包含多个对象的3D场景。该研究有望推动3D内容创作的自动化和智能化。
📄 摘要(原文)
Autoregressive models have achieved remarkable success across various domains, yet their performance in 3D shape generation lags significantly behind that of diffusion models. In this paper, we introduce OctGPT, a novel multiscale autoregressive model for 3D shape generation that dramatically improves the efficiency and performance of prior 3D autoregressive approaches, while rivaling or surpassing state-of-the-art diffusion models. Our method employs a serialized octree representation to efficiently capture the hierarchical and spatial structures of 3D shapes. Coarse geometry is encoded via octree structures, while fine-grained details are represented by binary tokens generated using a vector quantized variational autoencoder (VQVAE), transforming 3D shapes into compact multiscale binary sequences suitable for autoregressive prediction. To address the computational challenges of handling long sequences, we incorporate octree-based transformers enhanced with 3D rotary positional encodings, scale-specific embeddings, and token-parallel generation schemes. These innovations reduce training time by 13 folds and generation time by 69 folds, enabling the efficient training of high-resolution 3D shapes, e.g.,$1024^3$, on just four NVIDIA 4090 GPUs only within days. OctGPT showcases exceptional versatility across various tasks, including text-, sketch-, and image-conditioned generation, as well as scene-level synthesis involving multiple objects. Extensive experiments demonstrate that OctGPT accelerates convergence and improves generation quality over prior autoregressive methods, offering a new paradigm for high-quality, scalable 3D content creation. Our code and trained models are available at https://github.com/octree-nn/octgpt.