cs.GR(2025-02-24)

📊 共 5 篇论文 | 🔗 1 篇有代码

🎯 兴趣领域导航

支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (3) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation) (1 🔗1) 支柱六:视频提取与匹配 (Video Extraction) (1)

🔬 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (3 篇)

#题目一句话要点标签🔗
1 Laplace-Beltrami Operator for Gaussian Splatting 提出基于高斯点云的拉普拉斯-贝尔特拉米算子以优化几何处理 3D gaussian splatting gaussian splatting splatting
2 Learning Image Fractals Using Chaotic Differentiable Point Splatting 提出基于混沌可微点绘制的图像分形学习方法,解决分形逆问题。 splatting
3 VR-Pipe: Streamlining Hardware Graphics Pipeline for Volume Rendering VR-Pipe:通过优化硬件图形管线加速体渲染,提升辐射场渲染性能 3D gaussian splatting gaussian splatting splatting

🔬 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation) (1 篇)

#题目一句话要点标签🔗
4 AnyTop: Character Animation Diffusion with Any Topology AnyTop:提出一种支持任意拓扑结构的角色动画扩散模型 character animation

🔬 支柱六:视频提取与匹配 (Video Extraction) (1 篇)

#题目一句话要点标签🔗
5 AniGaussian: Animatable Gaussian Avatar with Pose-guided Deformation AniGaussian:提出姿态引导变形的可动高斯人像,提升重建精度和解剖学正确性 SMPL

⬅️ 返回 cs.GR 首页 · 🏠 返回主页