FlairGPT: Repurposing LLMs for Interior Designs

📄 arXiv: 2501.04648v2 📥 PDF

作者: Gabrielle Littlefair, Niladri Shekhar Dutt, Niloy J. Mitra

分类: cs.GR, cs.CL, cs.CV

发布日期: 2025-01-08 (更新: 2025-08-30)

备注: EUROGRAPHICS 2025

DOI: 10.1111/cgf.70036


💡 一句话要点

FlairGPT:利用大型语言模型进行室内设计,生成高质量布局。

🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 室内设计 大型语言模型 布局生成 约束优化 虚拟场景

📋 核心要点

  1. 现有室内设计的数据驱动方法缺乏可解释性,且通常局限于特定房间或领域。
  2. FlairGPT利用LLM生成物体列表和布局约束,构建设计布局图,再通过约束优化生成最终布局。
  3. 实验表明,FlairGPT能生成多样且高质量的布局,为大规模虚拟场景创建提供可行方案。

📝 摘要(中文)

室内设计涉及对物体的精心选择和安排,以创造一个美观、实用且和谐的空间,并符合客户的设计概要。这项任务极具挑战性,因为成功的设计不仅要以统一的风格包含所有必需的物体,还要确保它们的排列方式能够最大限度地提高可访问性,同时还要考虑到各种经济性和使用方面的因素。虽然已经提出了数据驱动的解决方案,但这些方案通常是特定于房间或领域的,并且缺乏对其设计考虑因素的解释性。在本文中,我们研究了大型语言模型(LLM)是否可以直接用于室内设计。虽然我们发现LLM还不能生成完整的布局,但可以借鉴室内设计师的工作流程,以结构化的方式有效地利用它们。通过系统地探测LLM,我们可以可靠地生成一个物体列表以及指导其放置的相关约束。我们将这些信息转换为设计布局图,然后使用现成的约束优化设置来解决该问题,从而生成最终的布局。我们在各种设计配置中针对现有的基于LLM的方法和人类设计对我们的算法进行基准测试,并使用各种定量和定性指标以及用户研究来评估结果。总而言之,我们证明了LLM在以结构化的方式使用时,可以有效地生成多样化的高质量布局,使其成为创建大规模虚拟场景的可行解决方案。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决室内设计布局生成问题,现有数据驱动方法缺乏可解释性,且通常是房间或领域特定的,难以泛化。此外,直接使用LLM生成完整布局效果不佳,缺乏对设计约束的有效利用。

核心思路:论文的核心思路是将室内设计师的工作流程融入LLM的使用中,通过结构化的方式引导LLM生成物体列表和布局约束,然后将这些信息转化为设计布局图,最后利用约束优化算法生成最终布局。这种方法借鉴了人类设计师的经验,提高了生成布局的合理性和可解释性。

技术框架:FlairGPT的整体框架包含以下几个主要阶段: 1. LLM引导:通过精心设计的prompt,引导LLM生成物体列表及其布局约束(例如,物体之间的相对位置、尺寸限制等)。 2. 设计布局图构建:将LLM生成的物体列表和布局约束转化为设计布局图,其中节点代表物体,边代表物体之间的约束关系。 3. 约束优化:使用现成的约束优化求解器(例如,基于线性规划或二次规划的求解器)对设计布局图进行优化,生成满足约束条件的最终布局。 4. 布局渲染:将优化后的布局渲染成可视化的图像或3D场景。

关键创新:FlairGPT的关键创新在于: 1. 结构化LLM使用:并非直接让LLM生成完整布局,而是将其分解为物体生成和约束生成两个步骤,更有效地利用了LLM的知识。 2. 设计布局图表示:将LLM的输出转化为设计布局图,方便使用约束优化算法进行求解。 3. 可解释性:通过约束条件,可以解释布局生成的原因,提高了设计的可解释性。

关键设计: 1. Prompt设计:Prompt的设计至关重要,需要精心设计prompt,以引导LLM生成高质量的物体列表和布局约束。 2. 约束类型:需要定义合适的约束类型,例如,物体之间的距离约束、尺寸约束、方向约束等。 3. 优化目标:需要定义合适的优化目标,例如,最小化物体之间的重叠、最大化空间利用率等。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

FlairGPT在各种设计配置中进行了基准测试,并与现有的基于LLM的方法和人类设计进行了比较。实验结果表明,FlairGPT能够生成多样化的高质量布局,在定量和定性指标上均优于现有方法。用户研究也表明,用户对FlairGPT生成的布局的满意度较高。

🎯 应用场景

FlairGPT可应用于虚拟现实、游戏开发、室内设计软件等领域,帮助用户快速生成高质量的室内设计方案。该研究成果有助于降低室内设计的门槛,提高设计效率,并为用户提供更多个性化的设计选择。未来,该技术还可扩展到其他场景布局设计,例如城市规划、景观设计等。

📄 摘要(原文)

Interior design involves the careful selection and arrangement of objects to create an aesthetically pleasing, functional, and harmonized space that aligns with the client's design brief. This task is particularly challenging, as a successful design must not only incorporate all the necessary objects in a cohesive style, but also ensure they are arranged in a way that maximizes accessibility, while adhering to a variety of affordability and usage considerations. Data-driven solutions have been proposed, but these are typically room- or domain-specific and lack explainability in their design design considerations used in producing the final layout. In this paper, we investigate if large language models (LLMs) can be directly utilized for interior design. While we find that LLMs are not yet capable of generating complete layouts, they can be effectively leveraged in a structured manner, inspired by the workflow of interior designers. By systematically probing LLMs, we can reliably generate a list of objects along with relevant constraints that guide their placement. We translate this information into a design layout graph, which is then solved using an off-the-shelf constrained optimization setup to generate the final layouts. We benchmark our algorithm in various design configurations against existing LLM-based methods and human designs, and evaluate the results using a variety of quantitative and qualitative metrics along with user studies. In summary, we demonstrate that LLMs, when used in a structured manner, can effectively generate diverse high-quality layouts, making them a viable solution for creating large-scale virtual scenes. Project webpage at https://flairgpt.github.io/