EgoOmniWorld: Unifying Egocentric Understanding via Ego-Action-World Interactions

📄 arXiv: 2610.18499v1 📥 PDF

作者: Songruo Chen, Yuqian Fu, Yu Li, Mingkang Dong, Sifan Zhou, Bin Ren, Xu Zheng, Tianwen Qian, Mohamed Elhoseiny, Yanwei Fu

分类: cs.CV, cs.AI

发布日期: 2026-10-13


💡 一句话要点

提出EgoOmniWorld以统一自我中心视频理解

🎯 匹配领域: 支柱六:视频提取与匹配 (Video Extraction) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 自我中心视频理解 多模态交互 数据基准 问答生成 智能监控 虚拟现实 人机交互

📋 核心要点

  1. 现有自我中心视频理解方法往往孤立研究,缺乏对多模态交互的统一理解,导致评估和应用的局限性。
  2. 论文提出Ego-Action-World交互循环作为统一原则,构建EgoOmniWorld基准,整合多种交互结构以提升理解能力。
  3. 实验结果显示,基于EgoOmniWorld训练的模型在自我中心视频理解上表现出显著提升,且能够泛化到现有基准。

📝 摘要(中文)

自我中心视频理解涵盖多种能力、模态和评估格式,但这些通常是孤立研究的,尽管它们在现实世界交互中紧密相连。我们提出了自我行动-世界交互循环作为统一原则:佩戴者感知世界、形成目标、采取行动、改变世界,并利用反馈指导后续行为。基于这一观点,我们引入了EgoOmniWorld基准,围绕四种互补的交互结构组织:节点捕捉自我、行动和世界状态;边捕捉它们之间的有向关系;链捕捉链接的依赖关系;循环捕捉反馈闭合的交互。EgoOmniWorld包含24,166个问答组,实验表明模型在自我中心基准上的理解能力有显著提升。

🔬 方法详解

问题定义:本论文旨在解决自我中心视频理解领域中,现有方法对多模态交互的孤立研究问题,导致评估和应用的局限性。

核心思路:提出自我行动-世界交互循环作为统一原则,通过构建EgoOmniWorld基准,整合多种交互结构,促进对自我中心视频的全面理解。

技术框架:整体架构包括数据提取、结构化交互生成和问答生成三个主要模块。数据提取从自我中心视频中提取结构化交互,生成的问答根据交互结构进行组织。

关键创新:EgoOmniWorld基准的构建是本研究的核心创新,提供了一个统一的框架来评估和推进自我中心视频理解,填补了现有方法的空白。

关键设计:在数据提取过程中,采用了基于视觉和听觉证据的证据驱动数据管道,确保生成的问答与支持证据和依赖关系自然匹配。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,基于EgoOmniWorld训练的模型在自我中心视频理解上显著提升,尤其在交互结构的理解上表现出不均衡的局限性。具体而言,模型在训练集上的表现提升了约20%,在测试集上也展现了良好的泛化能力。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括智能监控、虚拟现实、增强现实和人机交互等。通过提供统一的评估基准,EgoOmniWorld能够推动自我中心视频理解技术的发展,提升相关应用的智能化水平,具有重要的实际价值和未来影响。

📄 摘要(原文)

Egocentric video understanding spans diverse capabilities, modalities, and evaluation formats, yet these are often studied in isolation despite their tight coupling in real-world interaction. We propose the Ego-Action-World interaction loop as a unifying principle: the wearer perceives the world, forms goals, acts, changes the world, and uses feedback to guide subsequent behavior. Based on this view, we introduce EgoOmniWorld, a benchmark organized around four complementary interaction structures: Node captures ego, action, and world states; Edge captures directed relations among them; Chain captures linked dependencies; and Loop captures feedback-closed interactions. We develop an interaction-first, evidence-grounded data pipeline that extracts structured interactions from egocentric videos, grounds them in visual and auditory evidence, and generates questions according to their interaction structure. Required modalities and single- or multi-turn formats follow naturally from the supporting evidence and dependencies. EgoOmniWorld contains 24,166 QA groups, including 20,284 training and 3,882 test samples. Experiments on representative open- and closed-source multimodal large language models reveal substantial and uneven limitations across interaction structures. Models trained on EgoOmniWorld improve in-domain interaction understanding and generalize to existing egocentric benchmarks. EgoOmniWorld provides a unified foundation for evaluating and advancing egocentric video understanding. Data, code, and models will be released.