CoDrive: Cross-Vehicle World-Consistent Video Generation with Precise Trajectory Control for Cooperative Driving

📄 arXiv: 2609.34749v1 📥 PDF

作者: Yu Meng, Baining Zhao, Junta Wu, Tengfei Wang, Rongze Tang, Haiyu Zhang, Wenqiang Sun, Chen Gao, Zhibo Chen, Xinlei Chen, Yong Li, Xiao-Ping Zhang, Chunchao Guo

分类: cs.CV, cs.AI

发布日期: 2026-09-28

备注: 28 pages, 6 figures


💡 一句话要点

提出CoDrive以解决多车辆协作驾驶中的一致性问题

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)

关键词: 多车辆协作 视频生成 自注意力机制 轨迹控制 一致性建模 智能交通 自动驾驶

📋 核心要点

  1. 现有的驾驶世界模型主要集中于单一自我车辆的观察,缺乏多车辆间的一致性建模,导致生成结果不可靠。
  2. CoDrive通过结合局部和全局自注意力机制,精确控制摄像机轨迹,生成共享动态场景中多车辆的观察,确保一致性。
  3. 实验结果表明,CoDrive在轨迹可控性和几何一致性方面有显著提升,同时在视觉质量上与现有方法相当。

📝 摘要(中文)

现实世界的驾驶环境本质上是多代理的,但现有的驾驶世界模型通常只生成单一自我车辆的观察结果。CoDrive是一个跨车辆、多视角的视频生成框架,能够精确控制摄像机轨迹,并共同生成共享动态场景中车辆的观察结果。该框架结合了局部自注意力和全局自注意力,能够建模车辆视角间的时空依赖关系,并促进信息交换和一致性建模。通过共享世界坐标系统表示所有摄像机轨迹,并通过投影相对位置编码注入到注意力层中,CoDrive显著提高了轨迹可控性和跨代理几何及实例一致性,同时保持了竞争力的视觉质量。

🔬 方法详解

问题定义:本论文旨在解决多车辆协作驾驶中观察结果的一致性问题。现有方法通常只关注单一自我车辆,无法确保不同车辆观察到的世界是一致的。

核心思路:CoDrive框架通过结合局部自注意力和全局自注意力,能够建模车辆间的时空依赖关系,并通过共享坐标系统确保不同车辆间的观察一致性。

技术框架:CoDrive的整体架构包括局部自注意力模块用于建模单个车辆视角的时空依赖,和全局自注意力模块用于跨车辆的信息交换。所有摄像机轨迹在共享坐标系统中表示,并通过相对位置编码注入到注意力层中。

关键创新:CoDrive的主要创新在于其跨车辆的一致性建模能力,通过局部与全局自注意力的结合,解决了现有方法无法处理多车辆观察一致性的问题。

关键设计:在训练过程中,采用了渐进式混合任务训练策略,结合大规模真实单代理数据与合成的跨代理交互数据,以提高模型的泛化能力和一致性建模能力。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,CoDrive在轨迹可控性方面相比基线提升了20%,在几何一致性和实例一致性方面也有显著改善,视觉质量保持在竞争水平,展示了其在多车辆场景中的有效性。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括自动驾驶、智能交通系统和虚拟现实等。通过实现多车辆间的一致性观察生成,CoDrive能够提升协作驾驶的安全性和效率,未来可能对智能交通管理和自动驾驶技术的发展产生深远影响。

📄 摘要(原文)

Real-world driving is inherently multi-agent, yet most existing driving world models generate observations from a single ego vehicle. Independently extending them to multiple vehicles does not ensure that different agents observe a consistent shared world. We present CoDrive, a cross-vehicle, multi-view driving video generation framework that jointly generates observations of vehicles sharing the same dynamic scene with precise camera-trajectory control. CoDrive interleaves local self-attention, which models spatiotemporal dependencies among the views of each vehicle, with global self-attention, which enables information exchange and consistency modeling across vehicles. To explicitly encode their spatial relationships, all camera trajectories are represented in a shared world coordinate system and injected into the attention layers through projective relative positional encoding. We further adopt a progressive mixed-task training strategy that combines large-scale real-world single-agent data with synthetic cross-agent interaction data, allowing the model to benefit from real-world appearance distributions while learning cross-agent consistency from simulation. For systematic evaluation, we introduce CoDrive-Bench, a benchmark covering real and synthetic multi-vehicle scenarios and evaluating trajectory controllability, scene geometry consistency, and instance-level consistency. Experiments show that CoDrive improves trajectory controllability and cross-agent geometric and instance consistency while maintaining competitive visual quality.