M$^\text{4}$World: A Multi-view Multimodal Driving World Model for Interactive Object Manipulation and Minute-long Streaming

📄 arXiv: 2607.14005v1 📥 PDF

作者: Ke Cheng, Hanqiao Ye, Lei Shi, Yahui Liu, Yunhan Shen, Jingtao Dong, Zhenke Wang, Wenxuan Ao, Weixiang Xu, Kaining Huang, Shuhan Shen

分类: cs.CV, cs.RO

发布日期: 2026-07-15

备注: 24 pages, 13 figures


💡 一句话要点

提出M$^4$World以解决自主驾驶模拟中的对象控制与长时间稳定性问题

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 多视角生成 多模态融合 自主驾驶模拟 对象操控 长时间流媒体

📋 核心要点

  1. 现有的自主驾驶模拟方法在对象级控制和长时间稳定性方面存在显著不足,限制了其应用范围。
  2. M$^4$World通过多视角和多模态生成技术,支持精细的对象操控和稳定的分钟级流媒体,解决了上述问题。
  3. 实验结果显示,M$^4$World在生成质量、控制精度和稳定性方面均优于现有基线,展现出强大的应用潜力。

📝 摘要(中文)

驾驶世界生成已成为可扩展自主驾驶模拟的核心能力,但现有方法在对象级控制和长时间稳定性方面仍存在局限。我们提出M$^4$World,这是一种多视角多模态生成驾驶世界模型,能够合成未来的全景视频流和同步的激光雷达扫描,同时支持交互式对象操控和稳定的分钟级流媒体。通过灵活的条件接口实现精细的对象操控,并通过多阶段训练框架实现稳定的分钟级流媒体,确保在扩展的生成过程中保持世界动态的一致性。实验表明,M$^4$World在生成质量、控制精度和稳定性方面均表现优异,展示了其在可控、可扩展驾驶模拟中的潜力。

🔬 方法详解

问题定义:本论文旨在解决现有自主驾驶模拟方法在对象级控制和长时间稳定性方面的不足,现有方法往往无法实现精细的对象操控和稳定的长时间流媒体生成。

核心思路:M$^4$World通过引入多视角和多模态生成技术,结合灵活的条件接口,实现对对象空间布局和视觉外观的显式控制,同时确保生成过程的稳定性。

技术框架:M$^4$World的整体架构包括多个主要模块:首先是生成未来全景视频流和激光雷达扫描的生成模块,其次是支持对象操控的条件接口,最后是多阶段训练框架以实现稳定的分钟级流媒体。

关键创新:M$^4$World的核心创新在于其多阶段训练框架和灵活的条件接口,使得在仅需四个去噪步骤的情况下实现在线因果生成,并保持一致的世界动态,这与现有方法的生成方式有本质区别。

关键设计:在设计中,采用了特定的损失函数以确保生成内容的连贯性和一致性,同时在网络结构上进行了优化,以支持多模态输入和输出的处理。具体参数设置和网络架构细节在论文中有详细描述。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,M$^4$World在生成质量上超过了现有基线,控制精度提升了约30%,并且在分钟级流媒体生成的稳定性方面表现出色,能够有效支持长时间的交互式操作。

🎯 应用场景

M$^4$World的研究成果在多个领域具有潜在应用价值,包括自动驾驶汽车的仿真训练、智能交通系统的开发以及虚拟现实环境的构建。其高效的对象操控能力和稳定的流媒体生成将推动相关技术的进步和应用落地。

📄 摘要(原文)

Driving-world generation has emerged as a core capability for scalable autonomous-driving simulation, yet existing methods remain limited in object-level controllability and long-horizon stability. We present M$^\text{4}$World, a Multi-view and Multimodal generative driving world model that synthesizes future surround-view video streams and synchronized LiDAR scans while supporting interactive object Manipulation and stable Minute-long streaming. Fine-grained object manipulation is realized through a flexible conditioning interface that supports explicit control over both the spatial layout and visual appearance of individual objects. Stable minute-long streaming, on the other hand, is achieved through a multi-stage training framework that enables online causal generation in only four denoising steps while maintaining coherent world dynamics throughout extended rollouts. Building on these components, we introduce an efficient few-clip post-training as well as a suite of visual reference-conditioned generation models, preserving general generation ability while allowing rare-case customization for long-tail controllability. To assess controllability beyond realism, we further introduce an automated VLM-based judging pipeline that evaluates scene-level condition adherence, view-wise object controllability, and cross-view object consistency. Comprehensive experiments show that M$^\text{4}$World consistently delivers high generation quality, precise controllability, and stable minute-long streaming. Together with downstream long-tail augmentation and scene editing, these results demonstrate the potential of M$^\text{4}$World for controllable, scalable driving simulation.